征服與霸業城建順序是什麼,城建順序推薦攻略
有針對性地對一些建築進行升級可以快速提高自己部隊的作戰能力,或是提高某種資源的產出速度。正確的升級路線可以避免物質等待和浪費,同時加快自己的發育進度,下面小編就給大家帶來《征服與霸業》城建順序推薦攻略。
《征服與霸業》城建順序推薦攻略
一、【升級順序】
在前期城建的目的就是提高內政廳等級,從而解鎖更多的進階建築(7級解鎖兵營),前期最重要的是打下物資建築基礎,保證物資產量才能更快的將其他建築升到最進階。同時因爲前期開荒強度高,隊伍兵力消耗比較快,所以這裏建議的升級順序是:
5級內政廳以前:內政廳>採石場>鍊鐵廠>伐木場>民居>農場>點將臺>兵役所>校場>倉庫,由於前期基本不會出現玩家搶地或是同盟開戰,城牆可以不升級。
達到7級內政廳後:兵營>兵役所>採石場>民居>農場>鍊鐵廠>伐木場>點將臺>校場>市場>採集營地>營地。
工程學院、營地解鎖即可,前期不投入資源,採集營地解鎖後根據實際佔地情況升級,有進階地並且建造數量已滿再升級,沒有則不升級,九州崛起和東瀛崛起不升級,前期1%的屬性加成對發育影響不大。
在內政廳達到7級之前,所有建築升級僅以解鎖其建築前置升級條件爲主要目標,內政廳7級之後優先投入兵營與兵役所這兩個建築,其次是資源建築(採石場優先),按個人情況分配點將臺和校場。
二、【升級思路】
前期城建以內政廳7級爲首要目標,7級後可解鎖兵營,該建築可直接提升將領的基礎兵力上限,可讓將領擁有更強的基礎戰鬥力,能從多個方面減輕我們的壓力,1是可讓低等級將領直接在野地進行掃蕩,極大的減少了練級時的頻繁操作,2是達標進階地要求,從6級地開始,野地兵力都是超過等級標準的,升級兵營比練級、抽卡都更快更有效,可更快的開荒進階野地。
內政廳7級後就不用太着急升級內政廳,除非心儀的滿編隊因統御限制無法上陣,那麼可以升到8級解鎖統御廳。9、10級建築中只有兵科學院與文明兵種有實用性,建議達到8級內政廳即可,到後期資源充足再考慮升級。
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