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FGO暴擊星分配原理及集星權重,暴擊星有什麼用

《FGO》的遊戲性相對其他遊戲是一個短板,但遊戲本身的數值以及玩法機制也是可圈可點的,雖然變化不多,但也非常有趣,對於入坑的萌新,這裏我們就來介紹一下基礎的內容。

回到本篇攻略的內容——暴擊星。

FGO暴擊星分配原理及集星權重 暴擊星有什麼用

(莫扎特-小夜曲50星)

暴擊星相關

暴擊星是遊戲中一種戰鬥資源,最常規的獲取方式就是在英靈使用指令卡(包括寶具)並攻擊到敵人的時候產生,隨後分配給下回合的五張指令卡上,每一個暴擊星約等於10%的暴擊率,五張指令卡全暴擊100%,就需要50星

指令卡是命中即可產出暴擊星,不需要造成傷害,即使敵人使用了無敵或者閃避等技能,只要指令卡能命中就沒問題。此外,很多英靈的技能也能產出暴擊星,有當前回合瞬間產星的,比如呆毛的直感系列、以及直接送50星全百暴的小夜曲等等,還有當前回合不產星,往後幾回合內開始持續產星的技能,代表就是無辜的怪物系列,貞德的啓示等等。

儘管星星越多越好,但遊戲中並非是不到100%的暴擊就無法暴擊,這裏的星星是加成的暴擊率,只要有分配到星星,哪怕是一個,也等於有了10%的暴擊率,這張指令卡是有機率暴擊,同理即使有90%的指令卡也有機率無法暴擊

能保證五張指令卡百分百暴擊需要50星,但一張指令卡滿暴擊只需要10個星,而一回合玩家只能使用3張指令卡,也就說一般情況下30星就能滿足我們的需求了。

FGO暴擊星分配原理及集星權重 暴擊星有什麼用 第2張

暴擊星的分配

相信很多玩家已經注意到了,那就是暴擊星分配不是大鍋飯,人人有份的。而有的多有的少,有時候集中在某一個英靈,有的時候集中在一些不要暴擊的卡上,這是因爲暴擊星的分配是根據英靈的集星能力來分配的。

而英靈的集星能力大致分爲4個方面:

1、集星權重

集星權重是代表一個英靈的基礎數值,每一個英靈的集星權重都不相同,但都受限於職介,即使不知道具體數值,看職階就能瞭解大致的集星權重:“騎階權重爲200,弓階、降臨者權重爲150,槍階、盾階、劍階、殺階、裁決者、AE階統統權重爲100,術階、月癌爲50,復仇爲30,狂階爲10”,可以看出狂和復仇的集星權重非常低,所以這兩個職階基本搶不到暴擊星。

職階權重爲均值範圍,並非英靈的精準數值,一般誤差不會超過10。

2、指令卡

不同的顏色指令卡集星能力也是不同,不過這裏就並非是數值加成,而是百分比加成了,集星權重最終的結果你可以理解成英靈的基礎權重X指令卡集星度,這裏具體數值記憶模糊,大致上爲3倍左右,比如紅卡的集星是1,那麼藍卡就是2,綠卡爲3。所以多數情況下如果職階權重差不多,那麼綠卡的暴擊星會多上不少。

3、集星能力加成

比起前兩種英靈設計之初就已經固定的數值,這是唯一可以有外力影響暴擊分配的數值,任何英靈的集星度初始都爲0,但可以改變。

改變手段多數情況爲英靈的技能,比如狂蘭雖然爲狂階,權重只有5,但集星技能給予自身3000%的集星加成,開啓後幾乎沒有英靈可以暴擊星搶的過他。另外就是降低別人的集星能力,代表是狂無毛和茶茶,透過降低敵人的集星能力,變相提升自己的集星。

另外就是部分禮裝與輔助衣服也有集星能力。

4、隨機數加成

這是最不可控的一項加成,相信一定有玩家看到即使沒有集星能力,權重最低的狂階也有在少量星星的情況下反而搶走了大頭,甚至是紅卡。

這是因爲每次暴擊星分配時,五張指令卡中都會有隨機兩張卡給予額外權重加成,具體數值似乎爲20,沒刻意考據,因爲這個隨機加成不可控,只要瞭解即可。

總體而言,暴擊星分配是根據基礎的集星權重X各種加成來分配的,最後的權重最高,分配要的暴擊星就越多。