火炬之光2工程師召喚流,屬性技能加點推薦
火炬之光2工程師召喚流屬性全體質加點比較多,體質增加生命、格擋率、防禦加成;技能點主要慢加建造系、回血機器人,蜘蛛地雷、自走火炮、大錘機器人、壁壘;盾牌技能立場、震動、固定直升機必滿,還有剩餘的點數可以加一些命運庇護。
火炬之光2工程師召喚流
技能點
閃擊系,不加
建造系,召喚系的主要輸出技能都在這
回血機器人,必滿,回血回藍加防禦。雖然沒有召喚時間限制,但是切換地圖必須重新召喚。
蜘蛛地雷,滿。此技能火焰傷害固定,召喚CD短是主要的續航輸出技能,不受裝備、頭骨、眼珠、附魔加成。滿級下3雷中必有升級雷,5米半徑的爆炸範圍、100%機率暈怪2秒 以及增加33%的傷害。
自走火炮,主要輸出極之一,滿。穿刺攻擊,射速快,打擊範圍廣,不好的就是移動速過快,單個目標傷害不高,召喚CD長過冷卻CD。
大錘機器人,滿。大哥一般的存在,皮糙肉厚,傷害很可觀,唯一的缺點就是移動速度慢。滿級有相應的技能補充攻擊,遠距離時可施放火箭攻擊。
壁壘,滿。減傷,加護甲,增加防禦。
盾牌技能
立場,必滿,工程師必滿神技,加盾吸收傷害,加擊退抗性。
充能領域,需要說明一下,立場在消耗能量後產生的盾那纔是神盾,由於機械師的充能技能少,小編加了一級作爲充能用,效果不錯。傷害一般,不用滿,一級,充能
震動,滿,擊退,打斷,增傷,減傷,眩暈,直徑24米基本上就是全屏範圍,可以說是召喚輔助控場神技。
固定直升機,滿。召喚流你說慢滿不滿,雖然只有25%的打斷率,但是攻擊頻率高可以彌補這一不足,升級到5級之後同時作用於5個目標。召喚全程無敵,切圖須再召喚。
命運庇護, 被動觸發機率太小, 滿級才16%,格擋攻擊不算在觸發機率之內,防禦轉化加成太少,可以把剩餘的點加在上面,增加一下保命能力。
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