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    具體英文我就懶得全翻了,把圖附上來,再加點重要事項說明翻譯:下面是eco和tycoon的建築(空出來的間隔是道路,以下不再說明)這個是中小型島嶼,初期的建築佈局,建造順序如下:1.市中心+左下區域(#1表示,房子上面有數字)18個房子2.有了...

  • 寄居隅怪奇事件簿高樓中的蟄伏者線索是什麼,高樓中的蟄伏者疑問線索一覽

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    《寄居隅怪奇事件簿》裏任俠在三駿大廈發現了可能與綁架案有關的不法羣體,但是這些究竟是何方神聖?下邊就給大家帶來寄居隅怪奇事件簿高樓中的蟄伏者疑問線索一覽,大家可以參考一下。寄居隅怪奇事件簿高樓中的蟄伏者疑問...

  • 文明6宜居度提高與城區選址技巧,宜居度怎麼提高

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    選址第一、距離,城市的理想間距是三到六格,這樣文化區和工業區的加成可以互相輻射,打仗支援起來也方便。所以儘量不要爲了圈資源去建設一個離得很遠的城市。另外也不要靠AI太緊,會傷了他們的玻璃心。考慮到前期打下的城邦...

  • 文明6奢侈資源怎麼開採,奢侈資源開採提高宜居度方法

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    文明6奢侈資源怎麼開採每種奢侈資源可以給你最多4做城市各提供1點宜居度,注意是每種,跟數量無關,除此以外還有一些宜居度加成比較高的奢侈品,不過每種也只會給同一座城市產生1點宜居度。比方說,你有一個宜居度6的奢侈品,你...

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    《羣星(Stellaris)》中殖民的時候宜居度是一個非常重要的參考數值,基本上什麼種族選擇殖民星球都會選星球宜居度比較高的星球,而宜居度比較高的星球就是蓋亞星球,這種星球對於任何種族、在任何情況下都會鎖定在100%的宜居...