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  • 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑,全兵種單位數據分析

    世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑,全兵種單位數據分析

    《世嘉人類humankind》全單位詳解圖鑑,全兵種單位數據分析。《人類》是AmplitudeStudios傾力打造的宏偉鉅作,它是一款歷史戰略遊戲,它彙集了文化、歷史和價值觀,能夠讓你打造一個專屬於自己的獨特文明。《人類》是一款4x...

  • 《暗黑破壞神3》惡魔獵手數據分析,百步穿楊收益

    《暗黑破壞神3》惡魔獵手數據分析,百步穿楊收益

    看過一些文章關於配裝,但貌似很多文章都跳過了百步穿楊這個常用天賦,這多少顯得不完整。也有些文章分析百步穿楊的,但大量數據模擬方法和一些過於簡化假設,也顯得不是特別準確。所以,這裏亂寫下,給大家提供個參考——即百步...

  • 虎豹騎副將胡車兒怎麼樣,虎豹騎胡車兒數據分析

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    虎豹騎副將胡車兒分析與早期測試服不同,有幾個變化。首先武器變成了一個很長的槍?反正沒有以前刷兵能力槍。兩個專屬陣型都有不小弱化,失去了之前的隱蔽加成,而且負面作用也進行了上調,而且定位完全重複了。實際水平感覺...

  • 環世界質量資料數據分析與整合,質量作用有哪些

    環世界質量資料數據分析與整合,質量作用有哪些

    環世界質量資料數據分析與整合一、質量在哪兒看?質量的影響是非常大的,但很多人剛開始玩的時候沒注意到這個參數。我們來看看下圖這兩個地方:1、選中道具或建築後,屏幕左下角2、點擊上圖右上角的i...

  • 劍與遠征兌換狗糧性價比高嗎,有關狗糧數據分析

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    《劍與遠征》有許多的活動和禮包可以獲得許多卡片英雄,可以爲我們轉換成狗糧培養英雄,接下來就讓小編給大家帶來《劍與遠征》有關狗糧數據分析。《劍與遠征》有關狗糧數據分析結論前置:商店360指定藍卡不買,紫碎必買,本次...

  • 五、近代-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

    五、近代-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

    五、近代1、陸地單位開拓者近戰單位:近距離作戰單位。進階殖民地:建立一座城市。城市中具有一些工業,3個人口,以及一組源自中世紀及更早時期的基礎設施。解鎖者:三桅快船徵召兵近戰單位:近距離作戰單位。家園衛士:自動出現,保...

  • 焚神煉-衣以侯 太吾繪卷劍冢Boss怎麼風箏 全難度全劍冢Boss數據分析以及風箏流解析

    焚神煉-衣以侯 太吾繪卷劍冢Boss怎麼風箏 全難度全劍冢Boss數據分析以及風箏流解析

    焚神煉-衣以侯拼死一戰!屬性:特徵:璇女峯出身,高移速,高攻速,高傷害,攻擊距離長,釋放速度快,高毒抗,高御氣,高閃避,半血特性很強,祛毒速度快。攻擊範圍:木琴木劍皓腕5.0-8.53.0-6.02.0-4.5移動力:移動速度移動距離13.661身法效果:移...

  • 缺氧哈奇產多少肉,哈奇產肉數據分析

    缺氧哈奇產多少肉,哈奇產肉數據分析

    《缺氧》中,玩家不僅可以利用植物做成食物,動物也是可以的,不過有些玩家不知道哈奇產肉的數據,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多如下。哈奇產肉數據分析6週期一個蛋,淹死就是2㎏肉,烤完就是4000kcal。...

  • 最終幻想15數據分析測試,FF15那些詳細的數值參數

    最終幻想15數據分析測試,FF15那些詳細的數值參數

    傷害及狀態測試1.弱點屬性剋制傷害提升比例暫時未知,個人測試大概爲30%2.暴擊傷害暫時未知,個人測試爲比平均傷害也高30%3.屬性防禦比例這個測試的比較多,和裝備的屬性成正比,值得說明的是.1.02中不能超過100%溢出後會重...

  • 二、遠古-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

    二、遠古-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

    戰士近戰單位:近距離作戰單位。解鎖:城市防禦戰車重騎兵:快速強力的騎乘單位,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。解鎖:輪子戰國戰車文化:周朝重騎兵:快速強力的騎乘單位,可對敵人發...

  • 四、中世紀-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

    四、中世紀-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

    美洲虎武士象徵性文化:阿茲特克近戰單位:近距離作戰單位。狂熱:受到傷害後沒有戰鬥力懲罰。解鎖者:重步兵蒙古部落象徵性文化:蒙古遊牧民:一種特殊單位,可透過戰鬥與洗劫獲取食物進行繁衍。多步移動:能夠忽略管控區進行移動,直...

  • 質量的作用 環世界質量資料數據分析與整合 質量作用有哪些

    質量的作用 環世界質量資料數據分析與整合 質量作用有哪些

    六、質量的作用檢視道具或建築屬性,我們能發現質量的影響。從配置檔案夾RimWorld\Mods\Core\Defs\Stat中查找確認。質量對道具或建築屬性的影響如下表所示:我們從道具角度看質量對屬性的影響:1質量對於武器和防具非...

  • 方舟:生存進化 恐龍屬性資料 恐龍成長數據分析

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    《方舟:生存進化》恐龍基礎屬性和成長的數據加成是什麼?很多玩家都不是和了解,下面小編就爲大家帶來方舟生存進化的恐龍基礎數據資料以及恐龍成長數據分析,希望對各位玩家有所幫助。首先,我要說明這個猜測不是我憑空想出...

  • 哥特艦隊:阿瑪達,帝國海軍陣營戰艦數據分析分享

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    哥特艦隊:阿瑪達帝國海軍陣營戰艦數據分析分享由虛幻4引擎打造的戰錘40K系列新作哥特艦隊:阿瑪達,即將於近日正式登陸PC平臺,玩家可以從帝國(Imperial)、混亂(Chaos)、靈族(Eldar)以及獸族(Ork)四個勢力中選擇擔任指揮官,...

  • 恐怖黎明 抗性疊加數據分析 抗性疊加計算方法

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    恐怖黎明抗性疊加數據分析抗性疊加計算方法玩了這麼久GD,對降抗一直迷迷糊糊,之前做了測試,GD降抗一共分爲三類,最常見的是技能中削弱敵方抗性(俗稱Debuff降抗),圖例:能看到有個共同點,就是帶減號-50%XXX抗性這種減抗...

  • 信長之野望14:創造 大地圖攻防數據分析 實測分析

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    信長之野望14:創造大地圖攻防數據分析實測分析純測試,差不多5-6個小時,結果就是算法太複雜搞不定,只能弄些基本的東西出來。結論:造成傷害大小的決定因素是兵力,攻擊、防禦、特性都是在兵力傷害基礎上給與加成或者減值。樓...

  • 《星際爭霸2》資源採集數據分析

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    基本知識,一個普通礦區包含8片水晶礦,2個氣礦,每片水晶礦兩個農民,每片氣礦3個農民,滿負荷的礦區一共是8×2+2×3=22個農民。測試方法,單人無電腦模式,實際採礦氣。準備工作,先期採集少量礦,建造號22農民和兩氣礦,確保建築和農...

  • 王國保衛戰復仇地獄法師好用嗎,地獄法師塔資料及數據分析

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    地獄法師塔是《王國保衛戰:復仇》中的一種防禦塔,可以釋放燃燒的熔岩,看上去非常的酷炫,那麼這種防禦塔到底好不好用,可以透過“三界亂舞封神卷”帶來的地獄法師塔資料及數據分析來了解一下。《王國保衛戰:復仇》地獄法師塔...

  • 王國保衛戰復仇黑暗騎士防禦塔好用嗎,黑暗騎士防禦塔資料及數據分析

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    黑暗騎士是《王國保衛戰:復仇》中的一種防禦塔,是的,不是特指某個單位,而是指一種防禦塔,在這款遊戲中有一種萬物皆可成塔的感覺,黑暗騎士防禦塔的效果及點評可以看看“三界亂舞封神卷”分享的這篇內容來了解一下。《王國保...

  • 巫師3鍊金貓熊狼數據分析,哪個流派的鍊金輸出最高

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    53級鍊金貓貓套熊劍吃雷霆吃叉尾龍6800的強擊暴擊傷害53級鍊金熊熊套熊劍吃雷霆吃叉尾龍6300的強擊暴擊傷害53級鍊金狼狼套熊劍吃雷霆吃沼澤巫婆6500的強擊暴擊傷害因爲前提是戰鬥中不吃加血藥劑所以熊和貓很難保證滿...

  • 怪物獵人世界拔刀龍矢流屬性技能數據分析

    怪物獵人世界拔刀龍矢流屬性技能數據分析

    首先拔刀龍矢流建議使用角王弓,主要理由如下:1、龍矢流傷害與面板相關,而角王弓面板最高2、角王弓在未解放屬性前屬於純物理武器,可以使用無擊珠近一步加強面板確認好武器後,接下來就是配置技能了,讓我們看看那些技能更能值...

  • 四、中世紀-海上 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

    四、中世紀-海上 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

    2、海上單位柯克船登陸船:將目標標記爲“已登船”狀態。一流巡航者:在深水區連續停留多個回合所受傷害將減少。解鎖者:海事精通維京長船象徵性文化:諾斯海上運輸船:遠程海上單位,需要擁有視野方可攻擊。替換陸上單位以穿越...

  • 怪物獵人世界重弩傷害數據分析,重弩操作指南

    怪物獵人世界重弩傷害數據分析,重弩操作指南

    重弩注:本文所有出招表以測試版爲主,正式版及後續補丁也許會有改動。注:本文的按鍵對應PS4,XboxOne版請類比對照基本操作按鍵動作L2瞄準R2射擊△裝填子彈○特殊彈裝填十字鍵↑/↓;或者L1+△/×彈藥選擇△+○近戰攻擊,用重弩...

  • 王國保衛戰復仇侵擾精英好用嗎,侵擾精英資料及數據分析

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    在《王國保衛戰:復仇》這款遊戲中的防禦塔數量非常非常多,要從中找出性價比比較好的防禦塔還是有着一定的難度的,有小夥伴不知道侵擾精英這種防禦塔好不好用,那麼就來看看“三界亂舞封神卷”帶給大家的侵擾精英資料及數據...

  • 文明6新文明怎麼玩,文明6努比亞數據分析一覽

    文明6新文明怎麼玩,文明6努比亞數據分析一覽

    努比亞數據分析一覽UA(特有能力):TA-SETI1.建造遠程單位時+50%產能。2.所有遠程單位從戰鬥中獲取經驗的速度+50%。3.建立在戰略資源的礦井+1產能。4.建立在奢侈、加成資源上的礦井+2金幣。UU(特有單位):PITATI弓箭手代替弓...