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四、中世紀-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

美洲虎武士

象徵性文化:阿茲特克

近戰單位:近距離作戰單位。

狂熱:受到傷害後沒有戰鬥力懲罰。

解鎖者:重步兵

四、中世紀-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

蒙古部落

象徵性文化:蒙古

遊牧民:一種特殊單位,可透過戰鬥與洗劫獲取食物進行繁衍。

多步移動:能夠忽略管控區進行移動,直至所有移動點數耗盡。

四、中世紀-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第2張

長弓兵

象徵性文化:英格蘭

遠程單位:遠程戰鬥單位。 抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。

間接火力:單位可在沒有視線的情況下攻擊其它單位。

解鎖者:戰時徵召

四、中世紀-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第3張

長矛兵

反騎兵:近戰單位。攻擊騎乘單位時,獲得戰鬥力加成。

解鎖者:戰時徵召

四、中世紀-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第4張

駱駝騎兵

象徵性文化:加納

騎兵:可無視敵方管控區的近戰單位。十分擅長追殺遠程單位。無法攀爬防禦工事。

反騎兵:攻擊騎乘單位時,獲得戰鬥力加成。

解鎖者:騎士制度

四、中世紀-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第5張

騎士

重騎兵:快速強力的騎乘單位,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。

解鎖者:騎士制度

四、中世紀-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析 第6張