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  • [暗黑之門]深入研究槍械的精確度和命中率

    [暗黑之門]深入研究槍械的精確度和命中率

    前言無知者無畏看後,如果衆看官認爲我說得對,請瞬移(blink);如果認爲我得不對,請先把我骨矛(demonspine)定身,接着扔進吸血詛咒(brom'scurse)+靜電場(lightningfield),裹上蜂蜜(swarm)後,用小火燉(firestorm),大火熬(hellfire),最後再華麗地...

  • [三國志11]行動力點數相關計算公式深入研究

    [三國志11]行動力點數相關計算公式深入研究

    遊戲內玩家自己控制的君主的當前行動點數決定了該君主目前對於直接控制的城池可下達的命令數.該系統是類似於三國志五,霸王的大陸等早期遊戲令牌制的系統,可以說是一個比較復古的設定,但在使用上還是有一定的區別的,...

  • 《星際爭霸2,自由之翼》關於神族光子炮戰術的深入研究

    《星際爭霸2,自由之翼》關於神族光子炮戰術的深入研究

    我打星際爭霸2就是爲了好玩。對我來說,勝利就是最好玩兒的事情。如果你能速勝對手,那就太棒了。如果你能速勝對手,還能搞的他抓耳撓腮的。嘿嘿,那就更棒了。我喜歡對手被我打敗後還要發牢騷。或許這就是我非常喜歡騷擾對...

  • 《使命召喚9:zombie》Green Run,的 TranZit深入研究

    《使命召喚9:zombie》Green Run,的 TranZit深入研究

    本人第1次發研究貼,如有錯誤,請指出,謝謝大家。附贈靚圖一張,最能跑什麼的了。。。。。本人從5代開始就很喜歡玩裝b不是,zombie了。我到現在還沒玩單人模式,買回來就開始打zombie了,題外話不說了,直接主題。。。。生存模式我...

  • 槍械篇 獵天使魔女 深度研究解析

    槍械篇 獵天使魔女 深度研究解析

    手槍篇手槍是魔女的標誌,從綜合實力上來說它非常強,並不像一般遊戲上的標準武器那麼平庸。對付絕大部分敵人手槍都是出色的,可靠的。射擊類武器的特點在手槍上表現的非常典型。射擊有一定穿透能力,能同時攻擊到一條直線上...

  • 奧日和黑暗森林,遊戲全劇情及結局深入圖文分析研究

    奧日和黑暗森林,遊戲全劇情及結局深入圖文分析研究

    奧日和黑暗森林遊戲全劇情及結局深入圖文分析研究本文將探討的劇情,第一部分內容可能都是大家知道的,但後面透過挖掘一些細節,我們可以對的世界有更深層的瞭解。劇情簡介(認真通關的同學可跳過,但請留意劃線部分):故事發生在...

  • 《三國羣英傳》深度修改研究,內政篇

    《三國羣英傳》深度修改研究,內政篇

    現在我來講一下《三國羣英傳》的內政系統,以5代以後爲主。《三國羣英傳》是以戰爭爲重點的遊戲,內政在遊戲裏的比重是相對較輕的,但既然是遊戲的組成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影響遊戲的品質。我們先來看一下內...

  • 捏臉研究所網站入口連結地址,捏臉研究所官網在哪裏

    捏臉研究所網站入口連結地址,捏臉研究所官網在哪裏

    捏臉研究所是一款熱門的自訂捏臉軟件,App提供高度自由的捏臉功能,大家能夠在這裏自由設計你的虛擬人物角色形象,然後在上面可以分享自己的捏臉作品。捏臉研究所官網在哪裏呢?今天給大家帶來了《捏臉研究所》網站入口鏈...

  • 飾品篇 獵天使魔女 深度研究解析

    飾品篇 獵天使魔女 深度研究解析

    飾品篇魔女裏的飾品,種類很多,每個飾品都有自己獨特之處。搭配不同的武器可以發展出豐富的戰術。蝴蝶プーリーの守護蝶布禮守護蝶Pulley'sButterfly觸發:長按Y+B發動。效果:召喚出5只蝴蝶護身,抵擋攻擊。根據所抵擋的攻擊...

  • 獵天使魔女,深度研究解析

    獵天使魔女,深度研究解析

    ============================================================神技·多倍火箭踩這個其實之前也說過了,方法就是兩套裝備腳部都裝火箭,之後在踩頭的瞬間不停的切換武器,同時不停的按跳。這個技巧經過一段時間的測...

  • 魔女時間 獵天使魔女 深度研究解析

    魔女時間 獵天使魔女 深度研究解析

    WitchTime魔女時間簡稱爲WT。有幾種方法可以進入魔女時間WT。1、在敵人將要擊中你的一瞬間,按RT躲開,可進入WT魔女時間。2、在敵人已經擊中你的一瞬間,按RT變蝙蝠,可進入WT魔女時間。3、裝備某個飾品,可以在被敵人攻擊後自...

  • 戴森球計劃研究所研究有哪些注意事項,研究所研究注意事項

    戴森球計劃研究所研究有哪些注意事項,研究所研究注意事項

    在《戴森球計劃》這款遊戲中,玩家需要進行很多的研究,主要用到的就是研究所這一設施而在研究的過程中有着一個很重要的注意事項,那就是研究的時候要保證你的矩陣是足夠的,也就是所謂的糖。《戴森球計劃》研究所研究注意事...

  • 原神片劑深研崖邊怪人與危險的研究怎麼做,片劑深研崖邊怪人與危險的研究攻略

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    在原神遊戲中很多玩家還不清楚,片劑深研崖邊怪人與危險的研究活動任務的完成方法是什麼。接下來就讓小編給大家帶來《原神》片劑深研崖邊怪人與危險的研究攻略,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。《原神》片劑深研崖邊怪人...

  • 《無雙大蛇Z》武器煉成深度研究

    《無雙大蛇Z》武器煉成深度研究

    看了很多關於武器煉成的攻略,結合自己切身體會,寫下這篇心得。武器的煉成能力很多,這裏不一一列舉,不過最重要的一項是最後一項天舞。大部分攻略翻譯其屬性爲“無雙槽滿時附帶所有屬性”,我日語並不好不知道字面是是否正確...

  • dnf赫斯的研究所出入證屬性是什麼,赫斯的研究所出入證屬性介紹

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    dnf赫斯的研究所出入證屬性介紹:力量、智力、體力、精神+25,攻擊、施放、移動速度+4%,寵物魔法攻擊力+1000,寵物飽食度消耗速度增加100%,冒險家名望:69。詳細答案:力量、智力、體力、精神+25,攻擊、施放、移動速度+4%,寵物魔...

  • 《三國羣英傳》深度修改研究,兵種篇

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    -《三國羣英傳》是以千人戰爲賣點,全屏最高能達到2000人對戰,那麼各種特色的兵種就成爲了戰場的主角,可選擇的種類繁多,在包括升級版,更是硬生生又加了2倍,那麼一般人就以爲那麼多兵種每個武將缺只能帶一種,到底如何取捨,哪個...

  • 《三國羣英傳》深度修改研究,技能篇

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    -現在我來說一下武將技以及戰場上的作用武將技分爲文武兩大派系,文官以衝陣,輔助爲主,武將以近戰,殺敵爲主,另外還有透過武器熟練度習得的必殺技。先指出武將技最大的不爽之處,就是雙方無法同時發動必須等一套完整的技能發...

  • 深海迷航疾病研究所成就怎麼完成,疾病研究所成就完成方法分享

    深海迷航疾病研究所成就怎麼完成,疾病研究所成就完成方法分享

    《深海迷航》找到疾病研究所這個成就,玩家可以先獲取研究所的位置,而位置就在失落之河到生命之樹之間有個海龍遺骸,在海龍骸骨上面就可以看到外星人燈然後就可以沿着燈的方向過去就可以找到疾病研究所了,完成難度比較簡單...

  • 明日之後方舟研究院怎麼進入,明日之後方舟研究院進入方法

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    明日之後方舟研究院怎麼進?方舟研究院因爲無法直接進入,所以有很多小夥伴不清楚該怎麼進入方舟研究院,那麼明日之後方舟研究院應該如何進入呢?小編下面就來分享下方舟研究院進入的方法,不清楚的小夥伴就趕快一起來了解下吧...

  • 冒險與深淵戰術研究所怎麼玩,戰術研究所玩法攻略

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    冒險與深淵戰術研究所怎麼玩?在遊戲內很多玩家想知道,戰術研究所的具體玩法是什麼。下面就讓小編給大家帶來《冒險與深淵》戰術研究所玩法攻略,感興趣的玩家一起來看看吧。《冒險與深淵》戰術研究所玩法攻略戰術研究所介...

  • 龍騰世紀3:審判,灰盾guard值測試及深入分析研究

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    龍騰世紀3:審判灰盾guard值測試及深入分析研究在我的法師可以有灰盾的帖子中有人說戰士可以有2000灰盾,並且可以吸收5000傷害...這不是完爆法師盾了?我不服,於是自己去測試了下。下面是我測試的數據:法師一魔抗2%遠程8%...

  • 殺手5,手繪圖深度研究

    殺手5,手繪圖深度研究

    第一關:1.前期按照教程方式出發,地上的可利用的武器儘量撿起來,不用可立馬扔掉。因爲第一關完了後他會給出你那些武器撿了沒。比如錘子,板磚之類的。2.前期不會有殺人扣分這個規則,儘量能殺人換衣服的地方,多換。原因同上。...

  • 細節捕捉 奧日和黑暗森林 遊戲全劇情及結局深入圖文分析研究

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    細節捕捉:1.靈魂樹和他的孩子們首先,大家有沒有好奇過,標題爲什麼叫做?這裏的Blind是有講究的:在我們開場不久遇到靈體Sein的時候,他是這樣自我介紹的:IamSein,thelightandtheeyesoftheSpiritTree.我是Sein,靈魂樹的光芒和雙...

  • 《三國羣英傳》深度修改研究,裝備篇

    《三國羣英傳》深度修改研究,裝備篇

    《三國羣英傳》出到現在已經7代了,出了畫面更好看了其實我都沒有發現它有什麼根本性的改變,要知道一塵不變是一個遊戲的致命傷,8月8號我參加了寰宇之星舉辦的玩家見面交流會,從中感悟到一些東西,所一現在我要來把我所知道...

  • 《暗黑血統2》深度研究魔化武器餵食

    《暗黑血統2》深度研究魔化武器餵食

    經過兩天的奮戰,個人認爲暗血2與一代相比,裝備系統的確讓人眼前一亮,尤其是其中魔武,可以餵食升級附魔也算是歐美遊戲類的武器系統一大突破了。。但是起初都是令人覺得有點雞肋,因爲大家都是盲目餵食武器,並沒有細緻的研究...