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《星際爭霸2,自由之翼》關於神族光子炮戰術的深入研究

我打星際爭霸2就是爲了好玩。對我來說,勝利就是最好玩兒的事情。如果你能速勝對手,那就太棒了。如果你能速勝對手,還能搞的他抓耳撓腮的。嘿嘿,那就更棒了。

《星際爭霸2:自由之翼》關於神族光子炮戰術的深入研究
 

     我喜歡對手被我打敗後還要發牢騷。或許這就是我非常喜歡騷擾對手的原因。騷擾只是我儘早奪取勝利的一種手段。越是那些不能適應騷擾的選手,越應該被騷擾到。所以,帶着這樣的思想,這裏我就說說SC2神族光子炮rush。

讀過了這篇文章,你將學會使用光子炮rush這個戰術,你也會知道如果光子炮rush失敗後怎樣防守怎樣轉型。

戰術對選手需求

一顆大膽而富於冒險精神的心,一個睿智而善於思考的頭腦,一份敢於嘲諷世俗的勇氣,並且能夠犧牲掉社會認同感而欣然接受骨子裏野性的人。

如果你擁有以上的高貴品質,那麼你就可以成爲一名光子炮選手。

在我們開始說明戰術之前,我先介紹下自己:

我只是一個玩星際的傢伙。我打的不怎麼好,也不怎麼壞。我曾是白金族前五名的神族。雖然有時我的排名會有下跌,那是因爲我並不經常玩遊戲。從星際1代開始我就使用光子炮rush戰術。我在鑽石級玩家的對戰當中,使用各種光子炮rush戰術取得過很多很多勝利。

如果有人告訴你這個戰術一無是處,別相信他,任何人都可以取得成功。如果有人告訴你這個戰術無敵萬能,也別相信他。光子炮rush是種對機會的博弈。取得勝利的關鍵在於你需要掌握正確的資訊,需要了解什麼時候機會在敲門。

神族什麼時候採用光子炮Rush

光子炮rush是一種對於時機的博弈。如果你決定採用光子炮rush,你要先做好50%戰術可以順利實施的準備。你不能就那麼說"我要來光子炮rush啦",相應的,你要偵查對手的基地,尋找機會。如果找到了機會,那就要迅速行動,否則,要轉型爲常規的開局。

爲了確定是否有光子炮rush的時機,你要問自己幾個問題。

問題1:對手是什麼種族?

對手的種族將會對你的rush決定產生很大的影響。按照rush難度,種族排列如下:

蟲族-最難

蟲族是光子炮rush難度最高的種族,因爲蟲族有以下三種元素:蟲苔,蟲族單位和脊刺爬蟲。

蟲族問題1:蟲苔

當你要進行光子炮rush的時候,你需要建造一些能打得到或者能使礦區不能運作的光子炮。由於蟲苔的存在,在這些位置建造光子炮變得非常困難,所以你通常透過某些特定的角度或者在背後進行攻擊。這通常都會很難,並且很大程度上取決於地圖

蟲族問題2:蟲族單位

早期的蟲族單位可以很快殺掉神族的農民。小狗的速度很快,並且遊戲中出現的時間很早(尤其是蟲族準備rush你的情況下)。皇后有射程,也能夠很快的殺掉農民。

蟲族問題3:脊刺爬蟲

脊刺爬行蟲跟光子炮花費的資源相同(100水晶+蟲族農民vs150)但是蟲族地堡可以製造更多傷害(25+5對光子炮vs光子炮的輸出爲20)。所以,一旦蟲族開始造地堡,他們就能很輕易的帶走你的光子炮營地。

人族-難

人族很難被rush主要是因爲機槍兵。因爲機槍兵有射程,可以很快打掉神族農民。機槍兵比狂熱者出現的時間早。但是,槍兵本身也很脆弱,他們需要很長的時間才能打掉一個bp。人族還能移動他們的建築,這讓他們更難被rush掉了。稍後會提到這點。

神族-難度最小

神族是最容易被rush下來的種族,因爲你可以很精確的知道他們在那個時間裏擁有什麼。大家手裏的資源是一樣的,所以你可以更好的掌握進攻的時機。大家的主力兵種都是狂熱者,狂熱者速度很慢,追不上神族農民。神族建築是固定的不能移動。早期神族也沒有有射程的兵種。正因爲如此,對抗神族使用光子炮rush勝率最高,但是勝利仍然是來之不易的。

問題2:你正在玩的是什麼地圖?

一旦你看好了對抗的種族,一定要注意地圖。有個大問題就是偵察的問題。在1v1的地圖中,沒什麼偵察的必要。你都知道對手在什麼位置,你可以一直待在他家裏看看他要做什麼。

在大地圖上,你必須要找到對手的位置,越早偵察到對手的位置對rush戰術越有利。所以如果過了很長時間才偵察到對手的位置,可能就太遲了。時間越長,對手發展的就越深入。這就意味着你到他那的時候,rush的時機已經錯過了。

還有地圖的大小,還有地圖的特性也要考慮進去。有的地圖很適合光子炮rush。有些地圖需要特別的設定光子炮rush戰術。比如沙漠綠洲這張地圖,你不需要把水晶放在對手的基地內部。所以這就比其他地圖上簡單的多了,這些在研究地圖的時候都需要考慮進去。

問題3:對手在做什麼?

影響你是不是使用光子炮rush戰術的最大的因素在於你在對手的基地裏看到了什麼。無水晶?無兵營?速狗池?那對手可能來rush你啦。看到你的農民有沒有派單位跟着?有沒有什麼偷建築的行爲?對手放bf了嗎?那他可能光子炮rush你了。