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暗黑3攻速檔位是什麼,技能檔位解析

檔位是暗黑破壞神3中計算釋放攻速的一種公式,因爲遊戲室一幀一幀顯示在屏幕上的,所以有時你得攻速提升並不會實際增加到角色身上,而是隻有在攻速達到某一閾值時,才能真正的提高的攻擊速度,而這一段段閾值,就是所謂的檔位,下面就和小編一起來深入瞭解一下吧。

暗黑3攻速檔位是什麼 技能檔位解析

1.先說說檔位是什麼?

暴雪爲了給自己省事,就把遊戲的動作按幀數來設定。1s=60幀,fpa就是frame per action的意思,每個動作所用幀數。比如說,檔位表你看到是10檔,意思說是完成這個動作需要10幀,你每秒的攻擊次數就是60/10=6次。

2.檔位的計算方法

引導技能和非引導技能有兩個不同結算方式

檔位=基礎幀數/攻速,引導技能得數向下取整;非引導技能向上取整。

基礎幀數這個需要大神去測檔位常數,或者自己去模擬器找。舉幾個例子,旋風本體40幀,出風30幀,錘子57幀,裂地59幀,屍槍12幀

攻速是你的 面板攻速*散件獨立攻速特效

假如你的bd是旋風,那你的攻速就是1.45*面板攻速。錘子1.5*面板,聖光飛錘2*面板。

有人說面板攻速怎麼來的,當然是面板上看到的了。。。

具體怎麼算我簡單說一下

a*b*c

就拿錘子爲例

1.4*1.07*(1+0.1+0.15+0.3+0.25+0.03*x)這就是你的面板攻速

a:1.4是對劍的基本攻速

b:1.07是你對劍的5 6 7 速詞綴

c:就是括號裏的,包括你的其餘所有buff,像是賽亞人,借力打力,攻速罩子,骷髏弓箭手,律法,大巫毒等等

1就是基礎。

0.1是巔峯

0.15蠻子雙持加成

0.3對劍的加成

0.25賽亞人

0.03x增痛

好了,知道了這些我們舉個例子

某同學的bd是不朽錘子,他的戰鬥面板攻速是3.31,他的檔位是多少

fpa=57/(1.5*3.31)=11.48

由於錘子是非引導技能,所以向上取整,就是12幀

所以同樣是12檔,12.01幀就比12.99幀要浪費。我們的目標就是剛好上檔,不造成浪費

3.好了說完這些我們看看三種不同類型的檔位表。

1)該檔位最高攻速做斷點

這是劉爾遜給的旋風的出風檔位表

暗黑3攻速檔位是什麼 技能檔位解析 第2張

基礎幀數30,我們來計算10檔

30/(10.0001)=2.9999

30/(10.9999)=2.7272

10檔是攻速區間爲2.7272~2.9999,劉爾遜給的斷點的是3.0,就說明他的斷點是給的最高攻速。超過這個斷點,就進入下一檔位。

2)該檔位最低攻速做斷點

這是模擬器給的旋風出風檔位,基礎30幀

暗黑3攻速檔位是什麼 技能檔位解析 第3張

我們同樣來算一個區間,就拿20檔爲例

30/(20.9999)=1.43

30/20.01=1.5

檔位的攻速區間是1.43~1.5

可以看出他給的是20檔的最低攻速,超過這個斷點,不超過下一斷點就是你的檔位

3)該檔位的攻速區間

這是秋版給的屍槍檔位,基礎12幀

暗黑3攻速檔位是什麼 技能檔位解析 第4張

由於有引導非引導兩種結算方式,所以沒有統一的檔位表劃分方法,給斷點很容易混亂。可以看出還是給檔位區間的比較直觀

4.雙手武器怎麼看檔位

有人說了,我左手7速武器,右手0速武器看誰的啊

這個時候你就要按檔位來算了

假如說你的左手13幀,右手12幀,你的fpa就是取平均12.5幀

不能簡單的將面板攻速取平均啊,因爲可能你左手上檔了,右手沒上,而一平均,算的攻速兩隻手都沒上檔。

5.檔位收益

檔位收益其實很簡單,就是你要上的檔位和你目前的檔位做比

比如你當前11檔,你要上10檔,你的上檔收益就是11/10-100%=10%

6.檔位需要是你的戰鬥攻速面板,這樣算出來的纔是有效的檔位

因爲戰鬥時你會加上各種buff,比如賽亞人啊,增痛啊。那些固定的攻速還是好說的,但是增痛只能靠統計來完成檔位計算了