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流放之路S18賽季改動了什麼,流放之路S18賽季改動彙總

流放之路S18賽季上線了,這次上線的是大型資料片異界的紛爭,整個異界地圖都改變了,那麼流放之路S18賽季改動了什麼?下面就給大家帶來流放之路S18賽季改動彙總。

流放之路S18賽季改動了什麼 流放之路S18賽季改動彙總

流放之路S18賽季改動彙總

2022年度資料片《異界的紛爭》

奇拉克戰敗後,你會在卡魯海灘上遇到指揮官奇拉克,加入他的義勇軍保衛異界圖鑑。觀察者會告訴你,有兩位叫做焚界者和滅界者的上古指令正要吞噬一切。完成被它們影響的地圖可以找到他們麾下的首領,也就是漆黑之星和無盡飢渴。你需要打敗他們才能挑戰焚界者和滅界者。

擊敗這些可怕的對手可以獲得十分珍貴的回報,其中還有專屬的傳奇物品。異界圖鑑重修。異界國度都被移除。過去基於國度的異界天賦樹重新制作,它不但有海量天賦可選,還會影響你推過的每張地圖。完成地圖獎勵目標和異界圖鑑任務都能獲得天賦點數。守望石系統被移除,改爲全新的虛空石系統。它們可以透過擊敗至高裂界者、賢主、焚界者、滅界者獲得。虛空石可以提升異界圖鑑的位階,還可以用六分儀調整。

S18罪惡枷鎖賽季

挑戰賽季是一次在新體系下重新開始的大好良機。所有舊角色和物品都還會儲存在標準和專家模式中,但我們鼓勵你加入新的賽季,完成挑戰,證明自己纔是《流放之路》的真正大師!

罪惡枷鎖挑戰賽季讓稀有怪物戰崇煥生機。它將推出六十餘種新怪物詞綴,讓您客製化稀有首領戰,隨心控制風險與回報。這些詞綴還可以用超過三十五種配方合成威力更強回報更好的詞綴。你可以在賽季遊玩途中發現更多配方,並學會如何利用它們獲得最有價值的回報。

當你在罪惡枷鎖賽季中消滅了常規稀有和魔法怪物後,它們就有可能掉落有罪惡枷鎖詞綴的怪物詞綴。你可以把它們存入專用揹包,不會佔用你的正常揹包空間。你在遊玩的每個區域裏都會遇到四種凍結的怪物,它們都具有罪惡枷鎖狀態。找到它們就可以用罪惡枷鎖詞綴強化它們。然後,當你再擊敗它們,就能獲得與之相關的回報。

挑戰賽季有多種挑戰供你選擇,有標準模式、專家模式和獨狼模式。它們有着相同的核心機制和物品。你也可以創建私人賽季,加入自訂詞綴來讓遊戲更具挑戰性!

新挑戰賽季有 40 個全新挑戰。只要完成其中12個、24個、36個挑戰就能獲得專屬商城獎勵,我們會隨後更新它們的詳情。從第 19 個挑戰開始,每完成三個挑戰,你會獲得罪惡枷鎖圖騰柱來裝飾你的藏身處。圖騰柱永久存在,用來展示在本賽季期間你完成了多少罪惡枷鎖挑戰。

重點更新內容

-新增了 14 種傳奇物品。

-新增了 13 張命運卡,均由社區玩家設計。

-新增通貨物品——古靈溶液:分爲次級、進階、卓越、上級四種,給裝備添加滅界者基底詞綴。它會替換原有除焚界者基底詞綴外的所有基底詞綴。

-新增通貨物品——古靈餘燼:分爲次級、進階、卓越、上級四種,給裝備添加焚界者基底詞綴。它會替換原有除滅界者基底詞綴外的所有基底詞綴。

-新增通貨物品——衝突石:隨機提高一件物品上焚界者或滅界者詞綴的強度,同時降低另外一個。被降低的那一個詞綴會被移除。

-新增通貨物品——古靈混沌石:如果首要爲焚界者,則重置前綴。如果首要爲滅界者,則重置後綴。在物品上的焚界者和滅界者基底詞綴中,二者較高的一個爲首要。

-新增通貨物品——古靈崇高石:如果首要爲焚界者,則添加一個前綴。如果首要爲滅界者,則添加一個後綴。在物品上的焚界者和滅界者基底詞綴中,二者較高的一個爲首要。

-新增通貨物品——古靈剝離石:如果首要爲焚界者,則移除一個前綴。如果首要爲滅界者,則移除一個後綴。在物品上的焚界者和滅界者基底詞綴中,二者較高的一個爲首要。

-新增通貨物品——偵察報告:用於重置奇拉克任務,並至少生成一種任務類型。

-新增通貨物品——測繪羅盤:用於儲存六分儀詞綴。

-新增敏捷輔助寶石——擊中咒印:被輔助技能在你用非咒印攻擊擊中稀有或傳奇敵人時觸發。輔助咒印輔助技能。

-新增一種力量/智慧輔助寶石——聖祝:把被輔助的光環技能臨時轉化成有強化效果的祝福,把它們的保留效果變爲一次性消耗。同時只能有一種祝福效果生效。它不能轉化旗幟技能。

-新增一種力量輔助寶石——恆祝:使被輔助的光環技能變成祝福,並失去保留效果。同時只能有一種祝福效果生效。同時在被輔助技能的效果作用下,禁用所有保留魔力的非祝福技能。

次要更新內容

-現在一個區域裏可能遇到多個菌潮遭遇戰。

-現在決鬥者在第六章至第十章有音頻對話了。

-現在進出藍晶礦坑營地都會給藥劑充能。

-現在你的角色會儲存召喚靈體最近召喚過的怪物類型,並可以被褻瀆。儲存數目取決於你的幽魂限制。

-現在發光的怪物在被擊敗後不再發光。

-繼續進行音效、美術、效果和環境優化。

異界圖鑑和地圖改動

-以下地圖重回異界圖鑑:遠古市集、海灘、鐘樓、黑荊谷地、幽閉墓領、酷刑牢籠、祕密通道、城中廣場、寒霜之河、珊瑚廢墟、疾風峽灣、荒漠綠洲、凍結之艙、墮影墓場、冰川、疫源林谷、白玉神廟、劇毒林谷、熔岩之殿、絕望沼澤、赤紅山地、幹潮林地、魔靈幻獄、苦行之域、起源之池、熾炎船塢、奇術祕殿、火山炎域。

-以下地圖移出異界圖鑑:危城巷弄、山林祕穴、瘴氣泥沼、傳奇古堡、核心、貧瘠之地、孢子空谷、寂靈之淵、荒涼原野、孤島燈塔、陰晦泥灘、寂夜林苑、巨坑、海風高原、巨型競技場、危機海礁、古藏密室、陰暗墓冢、巨蛛巢穴、硫磺蝕岸、硫磺蝕岸、沉淪之城、晴空幽島、毒牙海港。

-異界圖鑑不再有瓦爾密殿,它現在需要透過腐化 16 階地圖來獲取。

-新增地圖類型——憶境地圖:可以使用 5 種全部傳奇虛空憶境地圖。它們現在不會出現在異界圖鑑。

-部分萬神殿升級所需要打敗的地圖首領也根據異界圖鑑的改動做出相關改變。

-過去在地圖中解鎖的工藝配方已經被移除,它們現在可以在異界圖鑑裏的其它地圖中找到。

-酷愛的地圖槽現在需要完成特定內容或擊敗特定首領解鎖。

-征服者遭遇戰和覺醒遭遇戰仍然存在。奇拉克會給運氣好的人提供征服者地圖。

-奇拉克現在可以提供先祖祕藏、驅靈儀式、奪寶奇兵、伏擊機制的任務。

-新增可以出現在地圖、先祖祕藏日誌、奪寶奇兵契約、藍圖和地形探險區域的詞綴。

-地圖、奪寶奇兵契約和藍圖不再出現“玩家有零點射擊”。

-賢主寶珠改名爲統御寶珠,不再由賢主掉落。

-粉碎石不再由賢主掉落。

-命運卡鉤子被暫時禁用,已有的也暫時不能翻牌。

-新增一種莊園工藝選項,可以將一個征服者碎片變爲另一件同類型的隨機碎片。

-新增一種莊園工藝選項,可以獻祭至少 15 階的地圖,產生一張隨機征服者佔領地圖

-現有天災地圖不會再在物品上就異度天災遊戲機製做任何提醒,因爲它們現在已經不起作用了。

內容和獎勵

征服者獎勵

問題:

強化輔助寶石對大多數配裝的強化幅度太大了。希魯斯和征服者們被移動到可選內容後,強化輔助寶石卻沒能找到一個合適的位置。

辦法:

改變強化附屬寶石掉落的地點。

細節:

-強化輔助寶石不再由征服者掉落。

-現在部分強化輔助寶石由賢主熔爐掉落,而賢主有機率掉落所有強化輔助寶石。

問題:

征服者成爲次要遊戲內容後,影響效果物品將很難獲得。而影響效果的詞綴卻是許多配裝機制賴以存在的基礎,同時能大幅強化它們的傷害,從而限制了玩家的選擇,強迫玩家去玩次要內容。

辦法:

把強力影響效果詞綴移出影響效果詞綴池,加入基礎物品詞綴池。它們仍然具有高等級需求。

細節:

-寶石等級+1的影響效果項鍊前綴現在加入了核心掉落池,不再出現在影響效果項鍊上了。

-提高抗性上限的盾牌影響效果項鍊前綴現在加入了核心掉落池,不再出現在影響效果盾牌上了。

-提高抗性上限的影響效果手部、腳部和頭部前綴現在變成了後綴。

-地形探險寶箱掉落的盾牌不會再出現提高抗性上限的前綴了。

-虛空憶境盾牌不會再出現提高抗性上限的基底詞綴了。

六分儀

問題:

過去六分儀可以給守望石使用,它們可以在異界圖鑑進度一開始就能獲得。現在六分儀改爲給虛空石使用,而它們只能在深入異界圖鑑後的第一場遭遇戰中獲得。

辦法:

讓六分儀可以在你拿到虛空石後第一時間就能掉落,這樣就不會擔心沒有六分儀可用。

詳情:

-移除了簡易六分儀和原始六分儀。它們提供的詞綴現在移動到覺醒六分儀的掉落池。我們也改變了它們的掉落權重,這樣你可用的六分儀總量大致跟過去相當。

-原有的簡易六分儀和原始六分儀都會轉化爲覺醒六分儀。

-移除花園工藝站裏儲存的可以改變六分儀類型的工藝選項。

-卡美利亞的背叛者科研部安全屋現在獎勵新的粉碎石。

-黑白世界命運卡不再能獲得。已有的不受影響。它獎勵 10 個覺醒六分儀。

交易六分儀

問題:

能取得的虛空石只有四種,沒有可以替換的虛空石把六分儀詞綴列出來供以後使用。而我們又很希望保留這個功能。

辦法:

增加一種給虛空石使用的新通貨物品,它可以把六分儀詞綴列表供日後使用,或者用於玩家交易。

詳情:

-新增通貨物品——測繪羅盤:給有六分儀詞綴的虛空石使用,移除上面的六分儀詞綴,並把詞綴歸檔列表。這樣可以讓你保留有價值的六分儀詞綴,或者用於玩家交易。測繪羅盤可以在奇拉克處用 1 個混沌石購買,也可以像其它通貨物品一樣掉落。

瓦爾密殿

問題:

腐化瓦爾密殿的結果不太好。而且異界國度被移除後,這種原本應該罕見特殊的情況會變得很普遍。

辦法:

給瓦爾密殿增加一種特殊基底詞綴來保持它的特殊感。

細節:

-“區域內有額外 10 個有守衛的瓦爾容器”基底詞綴可以強制瓦爾密殿生成 10 個瓦爾容器。它們都屬於保險箱(同時重新載入 3 羣怪物作爲腐化區域首領)。它們會掉落腐化相關物品。只有 3.17發佈後建立的瓦爾密殿纔有這個改動。

菌潮滅絕地圖

問題:

難度和時間投入增加後,菌潮滅絕地圖不再像普通菌潮地圖那樣有效給予回報。

辦法:

提高菌潮滅絕地圖的難度,改進它們的獎勵。

細節:

菌潮滅絕地圖改爲“地圖的物品數量詞綴也影響菌潮寶箱,等於其數值的 40%(過去是 20%)”。它影響原有物品。

命運卡和異界圖鑑輪換

問題:

由於地圖不斷進出異界圖鑑,於是部分命運卡不再有獲取地點,也難以透過常規手段從首領處獲取。3.16中是透過手動設定每張卡都有一張地圖來掉落,但這不能在每個版本中使用。

辦法:

改變命運卡掉落地點,設定一套與之風格相符的掉落區域。改動後,少數命運卡掉落的地點會稍微變少。但每一張命運卡在異界圖鑑中始終有地圖能夠掉落。

細節:

-地圖上掉落的許多命運卡現在都可以在額外地圖區域掉落。大部分原有掉落地點沒有改變。由於異界圖鑑的改動導致了部分掉落地點不再出現在賽季裏,但我們確保圖解圖鑑中每張命運卡至少有一張地圖可以掉落。

-大部分命運卡的掉落權重和最小區域等級並沒有改變,只有極少數命運卡的掉落權重由於它們的掉落地圖提高了出現頻率而調低。

-部分命運卡掉落的區域等級限制錯誤現在已經得到了修正。對區域等級要求較高的命運卡(主要是提供100級物品的)不再會在不同的賽季中出現巨大的可用性波動。

-極少數命運卡不再會從原來的方式掉落。它們現在有了新的掉落地點。

-流放兄弟會不再由魅影別墅掉落。

-命中註定現在由瓦爾血肉商人掉落。由於異界天賦舶來品已被移除,所以這張牌也不再由侵略首領掉落。

-蘭塔朵迷惘之愛不再由廢棄礦山或濱海幽穴及第六章的島嶼區域掉落。

-誘惑之雨不再由幽暗地穴掉落。

-灼熱之火不再由圍城掉落。

-巨龍之心不再由奇美拉領域掉落。

-酒醉貴族不再由實驗密室掉落。

-智慧啓蒙不再由旱木林地掉落。

-小丑不再由魅影別墅掉落。

-完人不再由歐霸的咒怨寶庫掉落。

-風暴使者不再由遠古街區掉落。

-召喚師不再由幽魂監牢、咒怨陵墓、禁魂炎獄、不死鳥鍛臺、魔影墓場、長草遺蹟、密草神殿、瓦爾密殿等地圖掉落。

-大奇術師不再由危城巷弄掉落。

-暴虐之靈不再由遠古街區掉落。

-狼之暗影不再由地底之河掉落。

-悲痛之靈不再由不死鳥鍛臺、遠古街區、塔樓、瓦爾密殿等地圖掉落。

問題:

少部分命運卡會翻出特定地圖。這就造成不管異界圖鑑如何輪換,這些地圖都必須始終存在。

辦法:

將過去提供特定地圖的命運卡改爲提供特定的地圖位階。

細節:

-翻開整疊競技場冠軍給予 12 階地圖

-翻開整疊輕鬆漫步給予有 8 個詞綴的 15 階地圖

-翻開整疊保護的代價給予 16 階地圖

-翻開整疊誘惑之雨給予 6 階地圖

-翻開整疊風滾草給予 10 階地圖

-給予瓦爾密殿的命運卡沒有改變。因爲瓦爾密殿是始終會出現在未來賽季中的地圖。

預言

問題:

大多數預言的質量和回報都跟不上現在的遊戲內容,在不斷推出新系統後,原有的內容太老舊了。

辦法:

移除預言機制,把它們的許多獎勵轉移給其它內容。

細節:

-娜瓦莉不再出現在遊戲裏。碎巖山坡的農牧之神戰鬥仍然存在。

-銀幣不再掉落。原有的銀幣和整理的預言會在 3.17 發佈後從揹包和倉庫裏刪除。

-下列命運傳奇物品不再可以透過除玩家交易外的方式獲得:日耀之冠、水晶墓穴、喪吼、恐怖巨鐮、艾茲麥之握、狐運強鎧、貪慾之誘、雷姆諾的輓歌、冰霜之魂、卡魯充能、烈士之冠、魔藤、努葛瑪呼之像、巨擊之錘、魂界終結、雀躍、薛朗的詭計、銀枝、日怨、耀陽徽記、獅鷲、橡樹、虛空心靈、荊棘之牆。

-少數情況下,在遊戲中保留命運傳奇物品有一定價值,但如果把它跟普通版本分開就意義不大了。所以我們禁用了命運傳奇物品,但原本的基礎傳奇物品經過調整後基本和原來的命運版本相當:

沸血:重命名爲冬日之織。它不再有“你身上的冰緩效果降低 75%”,改爲“攻擊附加 12-15 到 25-30 點冰霜傷害”和“逆轉你身上的冰緩效果”。它現在還提供 25-30% 冰霜抗性(過去是 10-15%)。舊版不變。原有的命運版冬日之織不再可以獲得。

-恐懼之缶:不再有“詛咒技能的效果持續時間提高 100%”,改爲“對被詛咒的敵人的傷害有 1% 轉化爲生命偷取”。舊版不變。顫慄之飢不再可以獲得。

-巖頭:不再有“在敵人身上的暈眩持續時間延長 140-200%(過去是 60-80%)”。現存物品可以透過神聖石升級到新數值。落石不再可以獲得。

-吉爾菲的榮光:現在有“召喚聖物數量上限 +1”和“召喚聖物冷卻回覆率降低 20-25%”,舊版不變。吉爾菲的遺產不再可以獲得。

-鋼鐵之心:改名爲鋼鐵要塞。不再有“攻擊傷害格擋率 8-12%”或“無法格擋法術”。改爲“攻擊傷害格擋率根據每 50 點力量 +1”,“法術傷害格擋率特別不幸”,以及“力量+60-120”。舊版不變。舊版命運鋼鐵要塞不再可以獲得。

-禪意苦行僧:它給予的技能現在叫“幻化之刃德爾維希”,能召喚出兩把副本。已有的殺孽戒刀會受此改動,同時不再有“幻化之刃德爾維希始終會召喚一個狂舞德爾維希的副本”。殺孽戒刀不再可以獲得。禪意苦行僧的更多改動請查閱傳奇物品平衡改動部分。

-時光之握:不再有“你身上的時空鎖鏈效果降低 50%”,改爲“不受時空鎖鏈影響”和“技能效果持續時間提高 -10-10%”。它還會使能量護盾上限+40-45%(過去是 +15-25)。舊版不變。時空扭曲不再可以獲得。

-阿茲裏的反擊:不再是命運傳奇物品。它現在是誘人的深淵裏的瓦爾女王阿茲裏的稀有掉落。阿茲裏之鏡不再可以獲得。

-上述中未提及的命運傳奇物品現在都有機率由任意終局地圖首領掉落。這是一個臨時措施。它們會在未來的擴展中陸續改爲新的獲取途徑。

-之前完成預言任務鏈獲得的傳奇物品都加入了核心掉落池。

-蒼白議會之戰不再出現,它之前提供的專屬傳奇物品已被移入核心掉落池。已有的蒼白議會碎片會在3.17上限後從揹包和倉庫裏刪除。

-議會主宰:該成就現在透過完成維克塔廣場獲得(之前是擊敗蒼白議會)。

-莊園工藝站中將移除“將一個蒼白議會鑰匙變爲另一個隨機蒼白議會鑰匙”的工藝選項。

-預言物品獎勵將不再從其它賽季內容中獲取。已有的奪寶藍圖和整理的災變樣本預言獎勵會轉化爲通貨物品獎勵。

-洞察奪寶奇兵契約和藍圖現在會產生過去預言獎勵寶箱房相同機率的通用寶箱獎勵房。

-里奧的背叛者運輸部安全屋獎勵現在變爲催化劑,他的調停部獎勵變爲災變聖甲蟲,苦痛聖甲蟲則變成愛絲琳獎勵。

-已有的預兆的霧魘寶珠會轉化爲良好的霧魘寶珠。

-現在當你在第六章完成優雅不再後,麗莉·羅斯會出現在你的藏身處。她除了販賣寶石和物品外,也可以提供命運卡翻牌服務。如果你已經在恆定賽季中完成了優雅不再,那你需要在獅眼守望跟麗莉交談來讓她出現在你的藏身處裏。

問題:

部分命運卡提供了跟預言相關的獎勵,但它們不再可以獲得。

辦法:

根據每位社區玩家制作者的需求升級每張命運卡。

細節:

-翻開整疊風中之語備註給予安賽娜絲的優雅之歌

-翻開整疊阿凱的預言給予命運傳奇物品

-翻開整疊來生之美備註給予阿茲裏的反擊

-翻開整疊狂王給予岡姆之路

-翻開整疊惡毒的權力給予滅世之獄

-翻開整疊不朽決心給予六連影響效果身體裝備。

-翻開整疊珠寶匠的福祉給予五連影響效果身體裝備。

-下列命運卡被臨時禁用:金屬盒子、堅毅詩人、支線任務、薩博辛之智、友誼。已有的暫時也不能翻牌。

地心探險地貌詞綴

問題:

新推出的地心探險地貌詞綴會強制將所有支路變成特定的寶箱類型,這樣就可以反覆伐木某一個具體的支路來產出海量共振器和化石。

辦法:

把強制將所有支路都變成特定寶箱的地心探險地貌詞綴改成隻影響分裂的牆體後面的寶箱。使支路寶箱變成特定類型的詞綴保持不變。

問題:

新推出的地形探險地貌詞綴會導致引路礦車消耗的亞硫酸大爲減少,這樣就可以利用該詞綴尋找高價值地貌來反覆伐木。

辦法:

降低亞硫酸消耗量地貌詞綴的數值。

細節:

-亞硫酸降低用量從25-100%下調到20%-50%。該詞綴更高數值的版本現在只在礦坑深處出現。該詞綴最高位階則出現在500層以上。

怪物平衡

第二章改進

問題:

第二章的許多怪物沒有跟上現在的遊戲標準,而且相比其它內容缺乏打磨。

辦法:

改進第二章怪物的表現,提高許多第二章較弱怪物的生命,同時給第二章的區域增加更多怪物變體。

細節:

-全面調高第二章各種怪物的生命和傷害。

-給第二章增加了新怪物類型,它們分別是:樹精、黃蜂、瓦爾靈樞、破壞者、打撈者。

罪魂:烈士

問題:

被罪魂:烈士觸碰的怪物被擊敗後會爆炸。它造成的效果由怪物的主手攻擊傷害決定,但不同種類的怪物差別極大,所以這種爆炸的效果難以預估。

辦法:

將罪魂:烈士觸碰過的怪物的爆炸改爲基於怪物的等級,這樣同一地區裏每一種怪物爆炸都會造成近似的傷害。

現有怪物詞綴調整

問題:

-有些隨機怪物詞綴的數值過時了,需要更多樣化的詞綴爲罪惡枷鎖中消滅稀有怪物提供更多樣化的效果。

辦法:

更新並添加怪物詞綴。給施法怪物添加更多選擇面,使它們有更多樣化的詞綴結果,同時還添加了新的強化防禦詞綴。

細節:

-修正“友軍移動和攻擊更快”的光環範圍詞綴提高至其它怪物光環相同水平。

-施法怪物現在可以有額外傷害詞綴。

-“鍍金的”詞綴現在使物理傷害減免額外 +30%,而不再增加護甲值。它仍然只出現在有護甲值的怪物身上。

-給所有怪物增加了新的魔法和稀有的混沌抗性怪物詞綴。

-給攻擊型怪物增加了新的魔法和稀有的額外閃電傷害怪物詞綴。

-給施法怪物增加了新的魔法和稀有的施法速度和法術傷害怪物詞綴。

-“友軍造成大量額外物理傷害”詞綴不再有“大量”,但詞綴的實際效果不變。

-怪物閃避值詞綴從後綴改爲前綴,用於匹配護甲值和能量護盾詞綴。

玩家平衡

擊中型施法者

問題:

大部分擊中型施法者配裝跟陷阱、圖騰、地雷、觸發法術或持續傷害等手段相比,造成的傷害太低,防禦和移動的選擇面太少。

辦法:

調整大部分法術的傷害成長。大部分法術在 20 級時都提高了 45% 左右,這樣 25 級就提高了 60% 傷害。只有部分法術改動很少,或沒有改動。這主要是提供移動方式的法術,以及透過持續時間機制來補充傷害的法術。

讓施法者透過符文匕首詞綴池獲得更快的施法速度,提高部分施法速度的數值,並給項鍊和戒指的施法速度詞綴額外位階。

給風暴漩渦更多傷害,並重新設計它的機制,使其成爲鞏固閃電傷害的良好手段。

改進烈焰爆破、電能釋放、冰矛,使它們變成針對單一目標造成極高傷害的法術。

改進許多嚴重依賴於有門檻的珠寶來強化傷害的技能,移除或修改了它們的珠寶。這就讓它們不但獲得更高的傷害,也多了更有效的額外投射物來源。這些技能有冰霜脈衝、寒冰彈、重擊、劈砍。作爲專注於傷害的法術,這些變化的結果意味着它們的傷害在上述傷害倍數的基礎上有所提高。

降低釋出(輔)的強度。雖然它是上述一系列配裝最主要的支撐,但它也限制了這些配裝,讓它們無法有更多選擇。隨着這些配裝在其他方面得到強化,它們的選擇也會多起來。

降低圖騰、陷阱、地雷、觸發效果的傷害,以匹配法術的增強。這樣做的目的是爲了讓這些配裝在最高等級的時候造成的傷害跟過去相當。雖然從表面上看,這些改動似乎是在削弱,但我們對法術本身做了增強,所以實際上並沒有削弱。當然,少數配裝的確會受到一些負面影響。但由於我們調整了部分給陷阱投擲提供加成的輔助寶石,所以我們已經爲沒有冷卻時間的火焰陷阱、閃電陷阱等技能提供了補償。

把玩家的點燃傷害降低了28%,用於抵消許多施加點燃的法術所獲得的傷害增加。對於大多數高等級法術寶石來說,結合上述變化,這是一個輕微的傷害增強。燃燒箭矢、末日烙印、爆炸箭矢和其他幾個技能都得到了改變來彌補點燃的傷害。攻擊技能和少數通常沒有點燃的法術將由於這一變化而降低其點燃效果。我們還給近戰攻擊技能推出了點燃傷害機制,爲一些非常規的點燃配裝提供強化點燃的新選擇。

細節:

下列是升級的技能。

-赦罪:現在 1 級造成 21 到 31 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 873 到 1310 點(過去是 588 到 882 點)。現在任何寶石等級都有 200% 傷害效用。

-電弧:現在 1 級造成 6 到 32 點物理傷害(過去是 6 到 33),20 級達到最高 198 到 1122 點(過去是 133 到 754 點)。現在任何寶石等級都有 120% 傷害效用。

-天雷之珠:現在 1 級造成 2 到 47 點閃電傷害(過去是 3 到48),20 級達到最高 32 到 617 點(過去是 22 到 426 點)。現在任何寶石等級都有 60% 傷害效用。

-靈體轉換:現在 1 級造成 3 到 5 點傷害再加上你生命上限的 3%(無變化),20 級達到最高 210 到 315 點傷害再加上你生命上限的 3%(過去是 154 到 231 點)。現在任何寶石等級都有 85% 傷害效用(過去是 70%)。

-亂劍穿心:現在 1 級造成 11 到 17 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 309 到 464 點(過去是 210 到 315 點)。現在任何寶石等級都有 70% 傷害效用(過去是 50%)。

-飛刃風暴:現在 1 級造成 3 到 5 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 128 到 191 點(過去是 86 到 129 點)。現在任何寶石等級都有 30% 傷害效用(過去是 20%)。

-虛空刀雨:現在 1 級造成 43 到 65 點物理傷害(過去是 44 到 66),20 級達到最高 595 到 893 點(過去是 411 到 617 點)。現在任何寶石等級都有 140% 傷害效用(過去是 90%)。

-怒炎穿心:現在 1 級造成 6 到 9 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 241 到 361 點(過去是 162 到 243 點)。現在任何寶石等級都有 55% 傷害效用(過去是 40%)。

-霜暴:現在 1 級造成 34 到 51 點冰霜傷害(過去是 34 到 52),20 級達到最高 1440 到 2160 點(過去是 1057 到 1586 點)。現在任何寶石等級都有 320% 傷害效用(過去是 240%)。

-電殛長槍:現在 1 級造成 28 到 84 點物理傷害(過去是 28 到 85),20 級達到最高 458 到 1375 點(過去是 317 到 952 點)。現在任何寶石等級都有 165% 傷害效用。

-電光寒霜:現在 1 級造成 11 到 16 點冰霜傷害(無變化),20 級達到最高 568 到 847 點(過去是 383 到 572 點)。現在任何寶石等級都有 120% 傷害效用(過去是 80%)。

-解放:現在 1 級根據每個移除的暴擊球造成 69 到 206 點閃電傷害(過去是 62 到 185),20 級達到最高 639 到 1918 點(過去是 432到 1297 點)。現在 1 級根據每個移除的耐力球造成 110 到 165 點火焰傷害(過去是 99到 148),20 級達到最高1023 到 1535 點(過去是 692 到 1037 點)。現在 1 級根據每個移除的狂怒球造成 110 到 165 點冰霜傷害(過去是 99 到 148),20 級達到最高1023 到 1535 點(過去是 692 到 1037 點)。現在任何寶石等級都有 600% 傷害效用(過去是 450%)。

-聖怨:現在 1 級造成 17 到 25 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 203 到 305 點(過去是 140 到 210 點)。現在擊中傷害按照首次之後每層總增 110%(過去是 100%)現在任何寶石等級都有 45% 傷害效用(過去是 30%)。

-末日爆炸:現在 1 級造成 54 到 81 點混沌傷害(無變化),20 級達到最高 868 到 1301 點(過去是 602 到 903 點)。現在任何寶石等級都有 200% 傷害效用(過去是 140%)。

-靈魂吸取:現在 1 級造成 9 到 13 點混沌傷害(過去是 9 到 14),20 級達到最高 644 到 966 點(過去是 433 到 649 點)。現在 20 級每秒造成 1509.4 點基礎混沌傷害(過去是 1503.2).現在任何寶石等級都有 90% 傷害效用(過去是 60%)。

-赤煉魔光:現在 1 級造成 17 到 25 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 1193 到 1789 點(過去是 807 到 1211 點)。現在任何寶石等級都有 270% 傷害效用(過去是 180%)。

-凜冬之眼:現在 1 級造成 16 到 25 點冰霜傷害(過去是 17 到 25),20 級達到最高 245 到 367 點(過去是 169 到 254 點)。現在任何寶石等級都有 55% 傷害效用(過去是 40%)。

-火球:現在 1 級造成 9 到 14 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 1640 到 2460 點(過去是 1095 到 1643 點)。現在任何寶石等級都有 370% 傷害效用(過去是 240%)。

-烈炎風暴:現在 1 級造成 23 到 35 點火焰傷害(無變化),20 級達到最高 361 到 541 點(過去是 250 到 375 點)。現在任何寶石等級都有 80% 傷害效用(過去是 55%)。

-烈焰衝刺:現在 1 級造成 7 到 11 點火焰傷害(無變化),20 級達到最高 659 到 988 點(過去是 479 到 718 點)。現在 20 級每秒造成 19.7 點基礎火焰傷害(過去是 19 點),20 級時達到最高 1738.6 點(過去是1262.7 點)。現在任何寶石等級都有 140% 傷害效用(過去是 100%)。

-怒焰奔騰:現在 1 級造成 26 到 40 點火焰傷害(過去是 27 到 85),20 級達到最高 832 到 1247 點(過去是 563 到 844 點)。現在任何寶石等級都有 190% 傷害效用(過去是 120%)。

-審判烈焰(阿茲裏的統治傳奇長杖觸發的女王敕令技能):現在 造成 3870 到 5805 點火焰傷害(過去是 2892 到 4337 點)。現在任何寶石等級都有 850% 傷害效用(過去是 650%)。

-烈焰爆破:現在 1 級造成 31 到 46 點火焰傷害(無變化),20 級達到最高 405 到 608 點(過去是 280 到 419 點)。現在法術傷害按照每層總增 165%(過去是 130%)現在任何寶石等級都有 90% 傷害效用(過去是 60%)。

-禁斷典儀:現在 1 級造成 15 到 22 點混沌傷害(過去是 15 到 23),20 級達到最高 498 到 747 點(過去是 367 到 551 點)。現在任何寶石等級都有 110% 傷害效用(過去是 80%)。

-霜寒爆:現在 1 級造成 9 到 13 點冰霜傷害(過去是 8 到 13),20 級達到最高 1391 到 2086 點(過去是 930 到 1395 點)。現在任何寶石等級都有 310% 傷害效用(過去是 210%)。

-冰霜閃現:現在 1 級造成 9 到 14 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 1144 到 1716 點(過去是 832 到 1248 點)。現在任何寶石等級都有 180% 傷害效用(過去是 140%)。

-冰川之刺:現在 1 級造成 21 到 32 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 300 到 450 點(過去是 207 到 311 點)。現在任何寶石等級都有 65% 傷害效用(過去是 45%)。

-魔蠱爆炸:現在 1 級造成 102 到 153 點混沌傷害(過去是 103 到 155),20 級達到最高 1397 到 2096 點(過去是 965 到 1447 點)。現在任何寶石等級都有 310% 傷害效用(過去是 210%)。

-水源法球:現在 1 級造成 37 到 56 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 510 到 765 點(過去是 356 到 533 點)。現在任何寶石等級都有 110% 傷害效用(過去是 80%)。

-冰霜新星:現在 1 級造成 18 到 26 點冰霜傷害(無變化),20 級達到最高 769 到 1130 點(過去是 518 到 762 點)。現在 1 級對冰緩敵人造成 3 到 4 點冰霜傷害(無變化),20 級達到最高 118 到 172 點(過去是 79 到 116 點)現在任何寶石等級都有 190% 傷害效用(過去是 120%)。

-冰矛:現在 1 級造成 22 到 33 點冰霜傷害(無變化),20 級達到最高 568 到 852 點(過去是 383 到 575 點)。現在任何寶石等級都有 130% 傷害效用(過去是 80%)。冰矛的投射物擴散被降低了,所以不用再瞄準很遠的地方來發射了。

-冰風暴(由傳奇長杖冰點低語提供):現在附加傷害效能改爲 100%(過去是 60%),這影響到每 10 點智力提供的 3 到 5 點基礎冰霜傷害(這是增強)。

-燒燬:現在 1 級造成 3 到 5 點火焰傷害(無變化),20 級達到最高 207 到 311 點(過去是 140 到 210 點)。現在任何寶石等級都有 50% 傷害效用(過去是 30%)。

-電能釋放:現在 1 級造成 1 到 4 點閃電傷害(無變化),20 級達到最高 55 到 1052 點(過去是 37 到 703 點)。強力脈衝的擊中和異常狀態傷害現在總增 200%(過去是 100%)。現在任何寶石等級都有 100% 傷害效用(過去是 65%)。

-魅影電能釋放:現在品質提供“傷害總降 0-15%”(過去是 0-40%),強力脈衝的擊中和異常狀態傷害總增 0-250%(過去是 0-200%)。

-閃電傳送:現在 1 級造成 1 到 19 點閃電傷害(無變化),20 級達到最高 51 到 965 點(過去是 37 到 707 點)。現在任何寶石等級都有 90% 傷害效用(過去是 60%)。

-縛魔電殛:現在 1 級造成 7 到 39 點閃電傷害(無變化),20 級達到最高 263 到 1488 點(過去是 157 到 892 點)。現在任何寶石等級都有 160% 傷害效用(過去是 100%)。

-淨化烈焰:現在 1 級造成 8 到 11 點物理傷害(過去是 8 到 12),20 級達到最高 1324 到 1986 點(過去是 884 到 1326 點)。現在任何寶石等級都有 300% 傷害效用(過去是 200%)。

-絕命之鐮:現在 1 級造成 57 到 86 點物理傷害(過去是 58 到 87),20 級達到最高 943 到 1414 點(過去是 702 到 1053 點)。現在 20 級造成 1463.3 點基礎物理傷害。現在任何寶石等級都有 210% 傷害效用(過去是 160%)。

-熔岩奔涌:現在 1 級造成 9 到 12 點火焰傷害(無變化),20 級達到最高 1543 到 2315 點(過去是 1031 到 1546 點)。現在任何寶石等級都有 350% 傷害效用(過去是 230%)。

-閃電新星:現在 1 級造成 34 到 101 點閃電傷害(過去是 34 到 102),20 級達到最高 537 到 1610 點(過去是 371 到 1114 點)。現在任何寶石等級都有 190% 傷害效用(過去是 120%)。

-裂風雷球:現在 1 級造成 6 到 8 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 168 到 252 點(過去是 114 到 171 點)。現在任何寶石等級都有 35% 傷害效用(過去是 25%)。

-靈魂撕裂:現在 1 級造成 19 到 28 點混沌傷害(過去是 19 到 29),20 級達到最高 716 到 1074 點(過去是 494 到 741 點)。現在 1 級每秒造成 164.9 點基礎混沌傷害(過去是 165),20 級達到最高 2138.5 點(過去是 2143.1 點)。現在任何寶石等級都有 150% 傷害效用(過去是 100%)。

-風暴呼喚:現在 1 級造成 21 到 39 點閃電傷害(過去是 21 到 40),20 級達到最高 949 到 1762 點(過去是 640 到 1188 點)。現在任何寶石等級都有 250% 傷害效用(過去是 165%)。

-縛雷之紋:現在 1 級造成 36 到 107 點閃電傷害(無變化),20 級達到最高 444 到 1332 點(過去是 306 到 919 點)。現在任何寶石等級都有 160% 傷害效用(過去是110%)。

-審判風暴(傳奇長杖阿茲裏的統治觸發的女王敕令技能):現在造成 1263 到 2345 點閃電傷害(過去是 977 到 1815)。現在傷害效用改爲 320%(過去爲 250%)。

-龍捲旋風:現在 1 級造成 31 到 46 點物理傷害(過去是 31 到 47),20 級達到最高 414 到 620 點(過去是 290 到 435 點)。現在任何寶石等級都有 95% 傷害效用(過去是 65%)。

-褻瀆之矛:現在 1 級造成 15 到 22 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 607 到 911 點(過去是 407 到 611 點)。現在任何寶石等級都有 140% 傷害效用(過去是 90%)。

-虛空法球:現在 1 級造成 27 到 40 點物理傷害(過去是 27 到 41),20 級達到最高 344 到 516 點(過去是 241 到 361 點)。現在任何寶石等級都有 75% 傷害效用(過去是 55%)。

-靈體火球:現在 1 級造成 20 到 30 點火焰傷害(無變化),20 級達到最高 753 到 1129 點(過去是 507 到 760 點)。現在任何寶石等級都有 170% 傷害效用(過去是 120%)。

-風暴呼喚:現在 1 級造成 20 到 38 點閃電傷害(無變化),20 級達到最高 906 到 1683 點(過去是 611 到 1134 點)。現在任何寶石等級都有 230% 傷害效用(過去是 160%)。

-靈旋:現在 1 級造成 41 到 62 點冰霜傷害(過去是 42 到 63),20 級達到最高 1209 到 1813 點(過去是 833 到 1250 點)。現在 1 級每秒造成 116.1 點基礎冰霜傷害(過去是 116.2),20 級達到最高 2317.2 點(過去是 2315.1 點)。

-定罪波:現在 1 級造成 35 到 52 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 1561 到 2341 點(過去是 1057 到 1585 點)。現在任何寶石等級都有 350% 傷害效用(過去是 240%)。

-寒冬寶珠:現在 1 級造成 30 到 37 點冰霜傷害(無變化),20 級達到最高 270 到 337 點(過去是 232 到 291 點)。現在投射物頻率在吟唱時總增 125%(過去是 100%)。現在任何寶石等級都有 75% 傷害效用(過去是 50%)。

下列改動是爲了輔助上述法術的傷害效果:

-奧法烙印:現在 1 級使被輔助技能造成的傷害總降 69%(過去是 55%),在 20 級時達到最低63%(過去是 46%)。

-魔武戰號:現在 1 級使被輔助技能造成的傷害總降 44%(過去是 20%),在 20 級時達到最低38%(過去是 11%)。

-鏈爆地雷(輔):現在 1 級使被輔助技能造成的傷害總降 59%(過去是 40%),在 20 級時達到最低53%(過去是 33%)。

-暴擊時施放(輔):現在 1 級使被輔助技能造成的法術傷害總降 19%(過去是 20%),在 20 級時達到最低 10%(過去是 29%)。

-暴擊時施放(強輔):現在 1 級使被輔助技能造成的法術傷害總降 9%(過去是 30%),在 5 級時達到最低 7%(過去是 32%)。

-吟唱時施放(輔):現在任何寶石等級下,被輔助的觸發法術傷害都總降 30%。

-吟唱時施放(強輔):現在任何寶石等級下,被輔助的觸發法術傷害都總降 30%。

-散彈陷阱(輔):現在 1 級使被輔助技能造成的傷害總降 61%(過去是 55%),在 20 級時達到最低55%(過去是 36%)。

-地雷網(輔):現在被輔助技能同時可以放置額外 3 個遙控地雷(過去是 4 個)。現在 1 級時,被輔助技能的地雷投擲速度總降 55%(過去是 65%),在 20 級時達到最低 46%(過去是 60%)。

-多重陷阱(輔):現在 1 級使被輔助技能造成的傷害總降 58%(過去是 50%),在 20 級時達到最低 52%(過去是 31%)。

-高爆地雷(輔):現在 1 級使被輔助技能造成的傷害總降 56%(過去是 35%),在 20 級時達到最低50%(過去是 28%)。

-直覺羈絆(輔):現在 1 級使被輔助法術造成的傷害總降 44%(過去是 20%),在 20 級時達到最低38%(過去是 11%)。

-法術圖騰(輔):現在 1 級使被輔助技能造成的傷害總降 49%(過去是 28%),在 20 級時達到最低40%(過去是 24%)。

-法術節魔:現在 1 級使被輔助技能的擊中和異常狀態傷害總降 37%,20 級時達到 31%。

-陷阱(輔):現在 1 級使被輔助技能的陷阱傷害總降 20%,在 20 級時達到最低 11%(過去是 38%)。

-祖靈之約(傳奇護甲):不再使召喚圖騰上限 +1。已有物品可以用神聖石升級。

-詩人之筆、卡斯普里怨恨、沉默之雷:觸發插入法術的冷卻時間延長到 0.25 秒(過去是 0.15 秒),影響已有物品。

以下是專爲造成點燃傷害的陷阱和圖騰做出的強化。它們在高等級會抵消其它改動造成的傷害損失。

-劍刃陷阱:現在 1 級時造成 76% 基礎攻擊傷害(過去爲 55%),在 20 級寶石時達到最高 96%(過去爲 67.5%)現在 1 級傷害效用爲 76%(給IP其睡覺哦 55%),20級爲 96%(過去是67%)。

-爆炸陷阱:現在 20 級造成 437 到 655 點物理傷害(過去是 309 到 464)。現在任何寶石等級都有 100% 傷害效用(過去是 60%)。

-火焰陷阱:現在 1 級造成 10 到 15 點火焰傷害(過去是 11 到 17),20 級達到最高 915 到 1373 點(過去是 644 到 966 點)。現在 1 級每秒造成 30.9 點基礎火焰傷害(過去是 35.7 點),20級時達到最高 4170.7 點(過去是2934.9 點)。現在現在 1 級對燃燒的敵人附加 3 到 5 點火焰傷害(過去是 4 到 5),20 級 達到最高 286 到 429 點(過去是 201 到 302)。現在任何寶石等級都有 260% 傷害效用(過去是 200%)。

-冰凍陷阱:現在 1 級造成 88 到 132 點冰霜傷害(過去是 88 到 133),20 級達到最高 1275 到 1912 點(過去是 898 到 1347 點)。現在任何寶石等級都有 290% 傷害效用(過去是 200%)。

-閃電陷阱:現在 1 級造成 15 到 46 點閃電傷害(過去是 18 到 54),20 級達到最高 659 到 1978 點(過去是 466 到 1399 點)。現在任何寶石等級都有 240% 傷害效用(過去是 170%)。

-震波圖騰:現在 1 級造成 33 到 65 點物理傷害(無變化),20 級達到最高 412 到 765 點(過去是 362 到 672 點)。現在任何寶石等級都有 110% 傷害效用(過去是 100%)。

-聖焰圖騰:現在 1 級造成 2 到 5 點物理傷害(過去是 3 到 5 點),20 級達到最高 153 到 230 點(過去是 134 到 202 點)。現在任何寶石等級都有 35% 傷害效用(過去是 30%)。

施出改動:

釋出(輔):現在 1 級使被輔助技能造成的傷害總降 50%(過去是 30%),在 20 級時達到最低 41%(過去是 21%)。

施法速度詞綴改動:

-現在符文匕首可能產生加快施法速度的詞綴。

-單手武器的加快施法速度詞綴:最低位階爲 5-8%(過去是 5-7%)。最高位階爲 29-32%(過去是 23-25%)。

-雙手武器的加快施法速度詞綴:最低位階爲 8-13%(過去是 8-11%)。最高位階爲 44-49%(過去是 35-38%)。

-加快施法速度詞綴在戒指上現在有三種位階。最低提供的數值爲 5-8%,最高位階爲 13-16%。之前只有 5-7% 這一種。

-加快施法速度詞綴在項鍊上現在有四種位階(過去爲三種)。最低提供的數值爲 5-8%(過去是 5-7%),最高位階爲 17-20%(過去爲 11-13%)。

-上述詞綴的工藝臺版本也做了對應升級。

-狂熱精華:現在在戒指和項鍊上加快施法速度。熱情之破空精華在項鍊上使施法速度加快 17-20%,在戒指上使施法速度加快 15-16%(過去都是 7-8%)

-單手武器上加快施法速度並的在你消滅敵人時有機率提供祕術增強的加密詞綴:現在使施法速度加快 18-22%(過去是 15-18%)。工藝臺版也做了對應調整。

-雙手武器上加快施法速度並的在你消滅敵人時有機率提供祕術增強的加密詞綴:現在使施法速度加快 26-31%(過去是 21-25%)。工藝臺版也做了對應調整。

-悽慘之破空精華:現在在單手武器上使施法速度加快 29-32%(過去是 26-28%),在雙手武器上使施法速度加快 44=49%(過去是 39-42%),咆哮精華和尖嘯精華也做了對應調整。

-給法術附加混沌傷害並加快施法速度的穿越後綴:現在在單手武器上提供施法速度 29-32%(過去是 23-25%),雙手武器上提供 44-49%(過去是 35-38%)。

門檻珠寶:

-完成第五章滅亡純淨教任務後不再獎勵傳奇門檻珠寶。改爲從稀有緋紅、稀有鈷藍、稀有翠綠珠寶種選擇一個。

-下列傳奇珠寶不再可以獲得:初雪、冰凍痕跡、茁壯苦痛、壓倒性、急速擴張、堅毅心靈、帝國重量、冬葬。

-傳奇珠寶危險研究:不再有“閃爍按範圍內至少有 40 點智慧發射額外 2 個投射物”或“閃爍持續時間降低 15-20%”。已有物品可以用神聖石升級。現在該珠寶的用途是環狀發射閃爍。

-傳奇珠寶利刃戒指:不再有“虛空匕首按範圍內至少有 40 點敏捷發射額外 5 個投射物””。已有物品可以用神聖石升級。現在該珠寶的用途是環狀發射虛空匕首。

-傳奇珠寶腐爛擴散:現在限定 1 個(過去是 2 個)。這影響已有物品。它不再有“枯萎按照範圍內至少有 40 點智慧使緩速持續時間延長 50%”,改爲“枯萎按照範圍內至少有 40 點智慧使施法速度減慢 30%”,已有物品可以用神聖石升級。

-冰霜脈衝:現在 1 級造成 8 到 12 點冰霜傷害(無變化),20 級達到最高 1458 到 2188 點(過去是 888 到 1332 點)。現在任何寶石等級都有 330% 傷害效用(過去是 200%)。

-寒冰彈:現在 1 級造成 9 到 13 點冰霜傷害(無變化),20 級達到最高 1594 到 2392 點(過去是 972 到 1458 點)。現在任何寶石等級都有 360% 傷害效用(過去是 220%)。

-閃爍:現在 1 級造成 1 到 28 點閃電傷害(過去是 2 到 29),20 級達到最高 104 到 1983 點(過去是 70 到 1326 點)。現在 1 級額外發射 4 個投射物(無變化),20 級達到最多 7 個(過去是 6 個) 現在任何寶石等級都有 190% 傷害效用(過去是 125%)。

-裂地之擊:現在 20 級時 +10 範圍(過去 +6)。

-重擊:現在 1 級有 20% 機率傷害翻倍(無變化),20 級爲 39%(過去是 20%)。

-劈砍:現在 20 級 +8 範圍(過去 +6)。現在 1 級傷害效用爲 125%(無變化),20 級爲 221%(過去是 213%)。

-冰霜之錘:現在任何寶石等級都把 100% 物理傷害轉化爲冰霜傷害(過去是 60%)。

-毒蛇打擊:現在 1 級時造成 90% 基礎攻擊傷害(無變化),在 20 級時達到最高 140.2%(過去爲 135%)。現在 1 級傷害效用爲 90%(無變化),20級爲 140%(過去是135%)。

-虛空匕首:現在 1 級造成 7 到 10 點閃電傷害(無變化),20 級達到最高 949 到 1423 點(過去是 633 到 949 點)。現在 1 級額外發射 9 個投射物(無變化),20 級達到最多 12 個(過去是 9 個) 現在任何寶石等級都有 220% 傷害效用(過去是 120%)。

-枯萎:現在基礎持續時間 1.00 秒(過去 0.80 秒)

替換品質寶石改動:

-詭異寒冰彈不再使傷害降低 0-100%,或者有 0-20% 的機率擊中時施加畏寒。改爲“投射物速度每秒加快 0-40%”。

-分歧裂地之擊不再使效果區域擴大 0-60%。改爲角度擴大 0-40%(過去是縮小 0-40%)。

風暴漩渦:

-被重新設計爲攻擊單一目標的閃電技能,其重心是在區域裏施放閃電技能時擊中敵人的機制上。風暴漩渦現在現在 1 級造成 3 到 8 點閃電傷害(過去是 2 到 7 點),20 級爲 304 到 913 點(過去是 185 到 555)。現在 1 級每 3.50 秒打擊一次(過去是 1.50 秒),20 級每 2.55 秒打擊一次(過去是 1.02 秒)。現在 1 級波束額外 1 個目標(過去是 2 個),20 級爲額外 3 個(過去是 4 個)。現在任何寶石等級都有 110% 傷害效用(過去是 65%)。現在基礎持續時間爲 7.00 秒(過去是 6.00 秒)

-當施法者在其區域內施放閃電法術時,風暴漩渦不再需要與施法者分開。相反,每次你在風暴之球的區域內施放閃電法術時,它都會斬殺範圍內的敵人,使定位更加靈活。

點燃補償改動:

-末日烙印:現在 1 級造成 69 到 104 點火焰傷害(過去是 46 到 69),20 級達到最高 924 到 1386 點(過去是 613 到 920 點)。現在附着後 每 1.5 秒激活一次(過去是 1 秒)。現在任何寶石等級都有 200% 傷害效用(過去是 135%)。

-燃燒箭矢:現在 1 級造成 200% 基礎攻擊傷害(過去是 150%),20 級爲 300%(過去是 214%)。現在 1 級傷害效用爲 200%(過去是 150%),20 級爲 300%(過去是 214%)。現在基礎攻擊速度爲 70%(過去是 90%)。現在 1 級消耗魔力 7 點(過去是 5 點),20 級爲 12 點(過去是 8 點)。現在使用放血一樣的弓箭動畫。

-瓦爾.燃燒箭矢:現在 1 級造成 280% 基礎攻擊傷害(過去是 200%),20 級爲 400%(過去是 284%)。現在 1 級傷害效用爲 280%(過去是 200%),20 級爲 400%(過去是 284%)。現在基礎攻擊速度爲 70%(過去是 90%)。現在使用放血一樣的弓箭動畫。

-爆炸箭矢:現在目標身上每支爆炸箭矢爆炸都使擊中和異常狀態的傷害總增 5%(過去只是擊中)。

-爆破靈藥:現在任何寶石等級所有類型都造成 20% 附加傷害。同時 1 級時在消耗紅玉藥劑時,點燃持續傷害加成 +60%(過去是 +40%),20 級爲 +98%(過去是 +78%)

-火焰爆破(由“擊中施放 20 級火焰爆破”的精華詞綴提供):現在有冷卻時間 1.5 秒(過去是 1 秒)。現在 20 級造成 1131 到 1696 點火焰傷害(過去是 752 到 1127 點)。現在傷害效用爲 250%(過去是 270%)。

-瓦爾.烈焰爆破:現在每層使異常狀態的傷害總增 110%(過去是 70%)。

-懺悔烙印:現在爆炸的異常狀態傷害在第一層能量之後,按照每層能量總增 90%(過去是 60%)。

-死亡之願(傳奇頭盔害人之口提供):現在有 444 到 666 點火焰傷害(過去是 316 到 474)。爆炸造成的基礎火焰傷害等於召喚生物生命上限的 19%(過去是 13%)

-給煉獄戰吼推出一種新的門檻珠寶,它會使增助攻擊不能觸發燃盡,卻能使煉獄戰吼增助的攻擊造成更高點燃傷害。

擊中類弓箭流派

問題

擊中類弓箭流派需要太多的投入達到進階的傷害。爲了傷害,需要放棄生存機制來開啓暴擊。

解決辦法

給弓添加雙手近戰武器的附加元素傷害詞綴,對比之前弓的詞綴要強多了。

總體提高弓的傷害,許多基礎物品的傷害提高了 50%。

優化弓天賦專精

加強了稀有箭袋

重新設計了箭袋的基礎詞綴並且加強了

大大提高了箭袋上的物理點傷詞綴

移除了箭袋上的武器元素傷害詞綴,取而代之的是提高弓技能的傷害

+1 箭矢詞綴從勢力詞綴改爲普通後綴

箭袋上的命中和攻擊速度詞綴最大階梯提高了一階梯

細節:

弓箭現在使用雙手版本的局部增加火焰,冰霜,閃電,混沌點傷前綴。

箭袋不再可以洗出“攻擊技能的元素傷害提高”詞綴。改爲“弓箭技能的傷害提高”

比如:弓箭上該詞綴現在可以獲得的最高屬性是“弓箭技能的傷害提高43-50%”

下列弓箭的物理傷害提高了:

-長弓現在擁有8-33的物理傷害了(之前爲6-25)

-合成弓現在擁有16-34的物理傷害了(之前爲12-26)

-反曲現在擁有15-45的物理傷害了(之前爲11-34)

-骨質弓現在擁有15-45的物理傷害了(之前爲11-34)

-皇家獵弓現在擁有14-56的物理傷害了(之前爲10-41)

-死亡之弓現在擁有28-73的物理傷害了(之前爲20-53)

-反射弓現在擁有37-56的物理傷害了(之前爲27-40)

-叢林獵弓現在擁有20-61的物理傷害了(之前爲15-44)

-直弓現在擁有24-96的物理傷害了(之前爲17-69)

-複合弓現在擁有37-76的物理傷害了(之前爲26-55)

-狙擊弓現在擁有32-96的物理傷害了(之前爲23-68)

-象牙弓現在擁有29-86的物理傷害了(之前爲20-61)

-貴族之弓現在擁有24-94的物理傷害了(之前爲17-67)

-獵魂之弓現在擁有44-116的物理傷害了(之前爲31-81)

-鋼木之弓現在擁有58-86的物理傷害了(之前爲40-60)

-林野獵弓現在擁有32-96的物理傷害了(之前爲22-67)

-城塞戰弓現在擁有36-144的物理傷害了(之前爲25-100)

-遊俠弓現在擁有56-117的物理傷害了(之前爲39-81)

-暗影弓現在擁有43-130的物理傷害了(之前爲30-89)

-脊弓現在擁有38-115的物理傷害了(之前爲26-78)

-帝國之弓現在擁有29-117的物理傷害了(之前爲20-578)

-先驅者之弓現在擁有50-133的物理傷害了(之前爲35-92)

-馬拉克斯弓現在擁有61-92的物理傷害了(之前爲44-66)

下列暗金物品的傷害被調整了,爲了更加適應弓的基礎傷害加強

-冥使之琴現在擁有90-105%的物理傷害增加(之前爲100-125%)

-死亡之作現在擁有90-105%的物理傷害增加(之前爲100-125%)並且增加6-12到20-25的物理傷害(之前爲10-20到30-35)

-穿雲現在擁有70-80%的物理傷害增加(之前爲110-125%)

-穿雲【仿品】現在擁有70-80%的物理傷害增加(之前爲100-125%)

-赤紅風暴現在擁有60-80%的物理傷害增加(之前爲140-170%)

-阿伯瑞斯現在增加80-100到200-225的物理傷害(之前爲95-115到240-265)

-亂矢之弦現在擁有100-140%的物理傷害增加(之前爲200-260%)

-夜吟現在擁有60-80%的物理傷害增加(之前爲130-150%)

-議會之觸現在擁有10-16到45-60的物理傷害(之前爲15-30到70-95)

-索伏的愛撫現在擁有165-195%的物理傷害增加(之前爲265-330%)

-獅眼的戰弓現在擁有90-105%的物理傷害增加(之前爲150-175%)

下列物品進行了改動

-悲痛系列精華不再可以在箭袋上洗出“攻擊技能的元素傷害提高”詞綴。改爲“弓箭技能的傷害提高”。悲痛之破空精華可以提供的數值是43-50%

-箭袋現在可以洗出“弓類攻擊發射一支額外箭矢”作爲前綴。塑界者和狩獵者影響的箭袋不再可以洗出該前綴。

-箭袋不再和項鍊共享同樣等階的“攻擊附加物理基礎傷害”,箭袋的數值被增加了。比如,現在箭袋上可以洗出的最高數值是(17-23) - (34-39)

-箭袋現在可以洗出額外一階的命中值:“+481-600”命中值

-箭袋和敏捷底子的盾牌現在可以洗出額外一階的攻擊速度:“+14-16%攻擊速度”

-熱情繫列精華已經被相應的更新了,熱情之破空精華現在可以在箭袋上提供“13-15%攻擊速度”,之前是11-12%

-箭袋現在可以洗出“惡毒的”前綴:附加 (81–125) - (171–215) 基礎混沌傷害

-我們已經替換了弓的專精,之前的迷蹤相關和弩炮相關的弓專精被取代。

-新的專精“投射物速度增減套用至攻技能傷害”

-新的專精“弓箭上的每個綠色插槽提供100命中值”

-現存的專精修改“幻影弓手持續時間延長 100%”(之前是50%)

-現存的專精修改“閃現射擊和魅影射擊的冷卻回覆率提高 100%”(之前是60%)

-爲狩獵之徵新增了兩個天賦專精,每個能夠提供4%的弓攻擊速度,以及參與擊殺時有8%的機率獲得4秒的移速加成

附加點傷來源

問題

附加冰冷、閃電、混沌傷害技能石提供了過多的顯著的無條件附加傷害,其強度超過了某些bd的許多可用傷害選項,尤其是弓bd。相比之下,許多其他附加傷害的來源相對較弱。

解決辦法

削弱了附加冰冷、閃電、混沌傷害技能石,提高了武器自帶的附加傷害和附加法術傷害數值。

細節

-附加冰冷、閃電、混沌傷害技能石改動

-附加混沌傷技能石現在1級造成18-26點混沌傷害(之前17-26),20級時造成154-231點混沌傷害(之前170-255)

-覺醒附加混沌傷技能石現在1級造成176-251點混沌傷害(之前190-284),20級時造成189-284點混沌傷害(之前234-352)

-附加冰冷傷技能石現在1級造成4-6點冰冷傷害(之前17-26),20級時造成152-228點冰冷傷害(之前169-254)

-覺醒附加冰冷傷技能石現在1級造成165-248點冰冷傷害(之前187-280),5級時造成188-282點冰冷傷害(之前227-341)

-附加閃電傷技能石現在1級造成1-8點閃電傷害,20級時造成19-358點閃電傷害(之前21-402)

-覺醒附加閃電傷技能石現在1級造成21-391點閃電傷害(之前23-445),5級時造成24-449點閃電傷害(之前29-543)

武器附加點傷詞綴調整

-武器上附加點傷的最進階詞綴被提高了8%的數值,低級詞綴提高了更多。不同t級的詞綴數值差距被縮小了,這樣你過渡會更加平滑。

-雙手武器t1級別的附加火焰傷害現在提供165-225至335-390的點傷(之前是153-208至310-361)單手爲89-121 to 180-210 點傷(之前82-112 to 167-194)

-雙手武器t1級別的附加冰冷傷害現在提供149-204 to 300-348的點傷(之前是140-187 to 278-322)單手爲81-111 to 163-189 點傷(之前77-101 to 152-174)

-雙手武器t1級別的附加閃電傷害現在提供28-38 to 549-638的點傷(之前是17-44 to 516-583)單手爲15-21 to 296-344 點傷(之前9-24 to 278-315)

-雙手武器t1級別的附加物理傷害現在提供34-47 to 72-84的點傷(之前是32-43 to 66-78)單手爲22-29 to 45-52點傷(之前20-27 to 41-49)

-t2級別的附加元素傷害加強了大約26%,t3級別的附加元素傷害加強了大約40%

-t2級別的附加物理傷害加強了8%,t3級別的附加物理傷害加強了10%

-點傷精華也根據幅度調整了

-混沌傷附加也調整了

-雙手武器t1級別的附加混沌傷害現在提供98-149 to 183-280的點傷(之前是 81-125 to 171-215)單手爲56-87 to 105-160點傷(之前47-72 to 98-123)

武器的法術附加點傷詞綴調整

-武器上附加法術點傷詞綴最進階別提高了35%,低級別的調整幅度依次降低,最低級的沒有調整。

-雙手武器t1級別附加火焰法術點傷現在提供66-88 to 132-155點傷(之前是49-65 to 98-115),單手武器爲 49-66 to 98-115(之前是36-49 to 73-85)

-雙手武器t1級別附加冰冷法術點傷現在提供61-81 to 120-140點傷(之前是45-60 to 89-104),單手武器爲 41-54 to 81-93(之前是30-40 to 60-69)

-雙手武器t1級別附加閃電法術點傷現在提供7-20 to 255-270點傷(之前是5-15 to 189-200),單手武器爲4-14 to 170-179(之前是3-10 to 126-133)

-對應的精華也獲得了對應的調整

水源法球與技能的交互

問題:

某些具有連鎖或者範圍效果的技能可以透過擊中水源發球的方式來成倍增加它們對單體目標的傷害,這些技能不應該圍繞水源法球來平衡,維持現狀將阻止我們增強某些弓箭技能和直傷法術,不然這些技能的傷害可能會過高。

解決辦法:

水源發球增加一個一秒的被擊中時間間隔。這樣可以維持異常機制的運作。同時仍然可以完成一些交互,但不再有像之前那樣顯著的成倍單體增傷效果。

觸發咒印

問題:

當透過一些擊中附加咒印的技能或暗金裝備來觸發咒印,咒印會在刷圖和boss戰中表現的很好。但是缺少這些高端手段的BD將在戰鬥中處於劣勢。

解決辦法:

咒印持續時間永久,從而對抗boss遭遇戰只需要一次施法。

增加一個新的輔助技能石,當攻擊擊中稀有或傳奇目標時觸發咒印。

細節:

-使詛咒技能持續時間永久

-使詛咒技能石不再有“持續時間”標籤

-新增一個敏捷輔助技能石-擊中時標記:當你用攻擊技能擊中稀有或傳奇敵人時,觸發被輔助的技能。這個輔助增加了一個冷卻時間和小額的詛咒效果懲罰給被輔助的咒印,但是不需要連接用於觸發的攻擊技能。

-督軍印記現在在1級時造成被詛咒的敵人被攻擊擊中時獲得 2% 生命偷取和魔力偷取(未改動),20級時提高到2.95%(之前是2%)

-銳眼的昇華“聚焦點”不再提供“垂死的敵人不會移除你施加的咒印”,改爲“你的咒印會從死亡的敵人轉移到另一個敵人”

-受影響物品的詞綴“當你擊中稀有或傳奇的敵人時觸發咒印”被從詞綴池移除,不再可以獲得。

護體和傷害減免

問題:

當怪物擁有非常高的傷害減免(如在藍晶礦坑,夢魘擬像中的怪物或其他賽季機制產生的怪物)時,即便你的BD有很高的傷害也只能獲取一點點甚至零護身值。

解決辦法:

護身值的獲取現在會無視目標傷害減免

攻擊型角色和狂怒球獲得

問題

攻擊角色有幾個很強的選擇來維持他們的狂怒球數量,這樣他們只會透過這幾個手段來獲得低成本的狂怒球

印記一般只用於攻擊,相比之下,其他技能也有部分特效或防禦性功能,因爲新的印記可以更簡單的維持,投資印記可以獲得更多的選擇。

解決辦法

增加一個新的印記專精:擊中被印記的敵人有10%機會獲得狂怒球。

箭矢速度

問題

箭矢速度只用於一個被動和少部分寶石的品質屬性,但電光箭的影響箭矢飛行速度的增幅與減益效果同樣套用於該技能的效果區域描述不對,箭矢速度的描述也存在問題。

解決辦法

將所有箭矢速度詞綴改爲投射物速度。

細節

-電光箭現在是投射速度的增加和減少也適用於該技能的作用範圍

-制箭大師顯著天賦點現在提供20%投射物速度而不是20%箭矢速度。

-魅影設計和閃現射擊現在提供召喚物有0-30%投射物速度而不是箭矢速度。

降低抗性

問題

在3.17中有可能將降低抗性堆超過100%

解決辦法

該屬性有100%上限

技能平衡

問題:

爆靈術BD可以透過高血量靈體來稀釋褻瀆池從而獲得顯著的傷害。因爲褻瀆選擇怪物的方式,在該區域出現的怪物越少,爆靈術造成的傷害就越多。

解決辦法:

改變褻瀆,使其擁有固定的概率產生靈體的靈柩。這意味着爆靈術的傷害會更加固定,取決於你在哪張地圖。這也意味着你不能污染褻瀆池,雖然你還可以帶一種高血量靈體。

細節:

-褻瀆和靈柩行走現在有固定的15%機率產生一個靈體的靈柩。不再提供2倍於其他靈柩類型的比重。

問題:

震波陷阱有非常高的傷害,因爲它的傷害隨着範圍效果的增加而增加。增加震波陷阱的範圍會大大增加多次大爆炸撞擊目標的機會,因爲範圍的增加不會影響可能發生撞擊的區域。儘管這一機制很有趣,但它卻提供了過高的性價比,而技能的傷害也必須降低很多才能抵消這一損失,否則如果沒有重疊機制,技能便會變得非常脆弱。

解決辦法:

使影響範圍效果的詞綴以一定比例影響震波陷阱。這將略微提高技能的區域覆蓋範圍,同時降低增大範圍帶來的傷害增加,而不完全取消他們的傷害收益。

問題:

與別的弓BD相比,毒雨的性價比太高。同時毒雨還將受益於新的弓專精天賦改動,那些改動是爲基於擊中的弓技能而修改的。

解決辦法:

降低高等級毒雨的傷害,以部分抵消專精的改進,並使其與其他技能處於同一水平。

細節:

-毒雨堆傷害的成本對比其他bd太低了,而且下賽季弓和箭袋還有專精都加強了

解決辦法

減少進階別毒雨的傷害以對衝弓、箭袋和部分專精的加強,使其和其他技能保持一致。

細節

-毒雨現在在1級時每秒造成7.9基礎混沌傷害(未改變),在20級時每秒造成238(之前是285.1)

問題

擊殺或暴擊時召喚幽狼會在達到上限時快速替換掉召喚物,會使用沒召喚成型的狼替換正在進攻的幽狼。

解決辦法

召喚幽狼現在達到召喚上限後會重新載入現有狼的生命和持續時間

傳奇物品平衡

問題:

軍團的進擊可以在bd中以很低的成本拿到4個額外的光環,並且不需要保留魔力,還能毫無代價的享受無上自我的光環效果加成,過於強力。

解決辦法:

重做了軍團的進擊的祝福機制。現在你只能擁有一個祝福,並且該技能消耗法力值而不是保留法力值,爲了匹配新機制,對其他玩法也做了改變

將祝福重做爲輔助寶石,這樣不用傳奇裝也可以使用祝福技能。這對高魔力角色和血魔法角色非常有用。

提高了軍團的進擊的祝福等級。

血魔法基石後面的生命上限點和凡人的信仰被移除了,新制作了一個類似凡人的信仰的輔助寶石,可以免費使用一個光環,但會使你不能再保留魔力,並且這個輔助寶石與祝福衝突,你無法同時使用他們。這個輔助寶石的光環效果比祝福少,但不需要消耗或者 開技能維持。

血魔法現在也提供10%更多生命以補償後續生命上限點被移除。

無上自我現在根據你保留的魔力量來提供額外的光環效果,並且不再有一個光環的數量限制。

細節

-增加了一個新的力量/智力支援寶石-神聖祝福:將支援的光環技能轉化爲臨時祝福,效果更高,將其保留更改爲一次性花費。你一次只能從一個祝福中受益。此寶石不能轉換旗幟技能。

-軍團的進擊傳奇鞋現在有+3-5插槽內的寶石,和25級神聖祝福輔助。

-增加了一個新的力量支援寶石-永恆的祝福:支援的光環技能失去保留併成爲祝福。你一次只能從一個祝福中受益,而在受支援技能的影響下,所有保留法力的非祝福技能都被禁用。

-血魔法基石後面的生命上限點和凡人的信仰被移除了

-血魔法不再提供技能消耗生命而非法力,並且有10%最大生命加成

-無上自我現在有“來自你技能的光環只能影響你”(之前的“來自你技能的光環不影響盟友”),“光環技能每保留2%的最大法力,光環效果增加1%和“40%的法力保留增加”(之前的50%保留增加)。它不再有“你的技能只能給你帶來一種永久的光環”。

問題:

泯光壽衣和其仿品提供的暗影姿態技能可以將持續時間延長超過冷卻時間,對物理傷害永久免疫。

解決辦法:

暗影姿態生效時,技能不再冷卻,冷卻時間由45秒降低至40秒。

問題:

鮮血之力基石天賦(致命的驕傲)對生命回覆率的傷害降低計算不正確,使角色對傷害免疫。

解決辦法:

鮮血之力的減速不再被生命回覆率影響。

問題:

禪意苦行僧無法在boss戰中維持它的召喚物,因爲在boss戰中很難暴走,並且刷圖時啓動緩慢。

解決辦法:

禪意苦行僧可以在你近戰擊中時獲得暴走並且提高了它的召喚物行爲邏輯

細節:

-禪意苦行僧的狂暴詞綴被改爲近戰擊中時狂暴,這樣玩家不需要殺死怪物也能建立新的狂暴,當狂暴時,這個屬性就會失效,因爲你的武器被禁用了,但是召喚物擊殺產生狂暴依然有用。

-該武器的召喚物現在使用新的吟唱版本旋風斬,並且它的移速和AI都被提高了,刷圖更加主動。

問題:

背信棄義的恐懼之旗防禦時間mod導致新的防禦系統出現了無法解決的問題。

解決辦法:

重置了恐懼之旗的詞綴效果

細節:

-背信棄義不再提供100-200%護體時間延長,現在提供當恐懼之旗放置時,提供額外的2-4層護體上限,這個改動影響現有的物品。

問題:

虛空制箭者在很多bd中遠遠超過了稀有箭袋。

解決辦法:

檢查了虛空之箭的傷害。該項平衡仍在與其他稀有箭袋進行比較,在確認後將在pn中說明。

細節:

-虛空之箭現在造成25%更多範圍傷害(之前是100%),現在有65%點傷效率(之前是120%)。

問題

裂顱上的“所有使用該武器的攻擊都是暴擊”詞綴會使武器本身的暴擊機率顯示爲100%,就好像它在修改武器的暴擊機率,但實際上並沒有這樣做。這意味着毀滅羈絆不會給連結目標100%的暴擊機率。

解決辦法

更改詞綴,使他不影響武器暴擊機率

細節:

-現在有了“該武器的暴擊機率爲100%”而不是“所有使用該武器的攻擊都是暴擊”。這個改變意味着現在暴擊機率的修正可以將武器的暴擊機率降低到100%以下。

問題:

虛空之力和艾普之怒的法力值消耗詞綴在3.14修改後沒有正確執行,因爲該詞綴在所有消耗修正詞綴之後計算,包括血魔法。

解決辦法:

用類似的負面效果替換這些修改器,這將不再算作消耗。這意味着如果沒有法力,他們將不再阻止技能被使用。

細節:

-虛空之力現在是你使用一個技能後失去40-80法力

-艾普之怒現在是你使用技能後失去40法力。

物品平衡

問題:

手套上附加火冰電點傷的詞綴比手套原生的詞綴更強。

解決辦法:

手套詞綴池增加兩個新的t級點傷詞綴

細節:

-最進階別的點傷詞綴展示如下

-攻擊附加11-15 to 23-27 火焰傷害

-攻擊附加10-13 to 20-24冰冷傷害

-攻擊附加1-4 to 40-43 閃電傷害

-精華也一起改動了

問題:

將傷害吸納爲生命詞綴太少,不足以成爲機制,該機制只能依賴傳奇

解決辦法:

增加戒指詞綴將百分比傷害吸納爲生命

細節:

-戒指中增加了4個新的t級詞綴

-最進階別的詞綴爲,將13-15%承受傷害吸納爲生命

問題:

隱匿詞綴腰帶的增加藥劑效果和降低藥劑充能是後綴,對應的核心詞綴池是前綴。

解決辦法:

增加藥效和降低充能的隱匿詞綴現在是前綴,現有物品不受影響

問題:

盾牌攻擊速度詞綴的數值比敏捷盾牌的詞綴數值低很多

解決辦法:

提高了盾牌攻擊速度工藝詞綴的數值

細節:

-盾牌攻擊速度工藝詞綴數值現在是7-12%之前是(3-5%)

問題:

提高法術、火焰、冰冷、閃電傷害詞綴在單手武器上提升差距比較大

解決辦法:

使這些詞綴提升更加的平滑了

細節:

-t3級別的提高法術、火焰、冰冷、閃電傷害,現在數值是70-84% (之前是 65-74%)

-t4級別的提高法術、火焰、冰冷、閃電傷害,現在數值是 55-69% (之前是 50-64%)

-t5級別的提高法術、火焰、冰冷、閃電傷害,現在數值是 40-54% (之前是 40-49%)

問題:

星團珠寶可以提高最大生命偷取,讓鮮血之力拿到過高的減傷

解決辦法:

移除了星團珠寶的最大生命偷取,並提高了對應天賦的特性

細節:

-腎上腺素現在不再具有偷取的每秒最大生命總恢復量提高 10%,現在又8%最大生命值加成(之前是6%)

-能量留存現在不再具有偷取的每秒最大能量護盾總恢復量提高 10%,現在有10%最大能量護盾加成(之前是8%)

問題:

捷徑命運卡可以在前期獲得高等級藥劑,但是提供一個低等級的移速加成

解決辦法:

改變了獎勵的藥劑移速等級,並且提高了命運卡的掉落等級

細節:

-捷徑現在兌換100物品等級的獵豹之水銀藥劑,現在只有80級以上地圖掉落捷徑

工藝清單

問題:

隨着3.16.0中可選內容中的工藝配方被刪除,解鎖插槽工藝選項的功能被轉移到遊戲的更晚階段,那時它將成爲保證插孔操作的早期解決方案。

解決辦法:

這些工藝配方已經從地圖中移除。他們現在可以在第四幕的礦場、大競技場和岡姆的據點中找到。

3.17中可以使用奇拉克的詞綴了

奇拉克的地圖儀選項將在你完成異界的獎勵目標時解鎖,以下是可用詞綴。

-天佑勇者(3混沌石):啓用一個隨機選項,包括未解鎖的選項。

-深淵(2混沌石):區域內含有一個額外深淵。

-支配(3混沌石):區域內有3個額外神殿。

-血族(3混沌石):區域內有3個額外魔法怪物羣,魔法怪物羣都有血族詞綴。

-伏擊(4混沌石):區域內有4個額外的保險箱。

-先驅(4混沌石):區域內有2個額外的先驅者

-超越(5混沌石):擊殺聚集的怪物有15%的機率吸引超越怪物

-儀式(13混沌石):區域內有儀式祭壇。

用戶介面改動

-“地圖隱藏”選項卡“地圖系列”行爲已更改。如果選擇,可以再次將所有地圖存儲選項卡設定爲舊地圖系列。所有未明確設定爲舊地圖系列的已購買地圖隱藏選項卡現在將設定爲僅刪除,並在發佈新地圖系列時替換爲空的當前地圖系列地圖隱藏選項卡。現在,您可以將“僅刪除地圖隱藏”選項卡提升爲活動狀態,前提是您有一個空的活動地圖隱藏選項卡可供替換。

-在地圖倉庫中添加了一個區域,用於存儲征服者、長老和塑界守衛地圖。

-增加了一個選項,可以在視覺上隱藏你的生命和法力回覆,因此你的實際可用生命和法力會被縮放以填滿你的整個球體。這可以在“遊戲性”下的“UI選項”中找到。

-顯示進階Mod描述不再是任何選項,它現在一直處於啓用狀態。

任務獎勵

-聖堂武士現在可以完成命運的安排獲得祝福技能。

-野蠻人可以在完成永恆的噩夢獲得永恆的祝福,所有職業都可以在佩羅塔斯和瓦羅斯處購買

-完成永恆的噩夢後,所有職業都可以從佩羅塔斯和瓦羅斯購買命中標記輔助。

注:本次同步爲快速預覽版,將會根據實際情況進行調整,感謝各位流放者支援!