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魔獸世界10。0暗牧天賦怎麼加,wow10。0暗牧天賦加點

魔獸世界10.0版本天賦進行了重置,改成了天賦樹的形式,每個等級都可以獲得天賦點,需要玩家自己加天賦,那麼魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加?下面就給大家帶來魔獸世界10.0暗牧天賦加點

魔獸世界10.0暗牧天賦加點

10.0技能體系

10.0巨龍時代採用了和過去幾個版本較爲不同的技能體系,玩家的技能由職業基礎技能、職業天賦和專精天賦三部分組成。職業基礎技能爲該職業各專精均會的通用技能和本專精無需天賦點就會的基礎技能,數量比較少,而大部分技能都將透過天賦樹點出。在玩家達到70級滿級後一共將獲得61點天賦點,其中職業天賦31點、專精天賦30點,相互之間不能通用。下圖爲A測目前65級下暗牧空白的天賦樹:

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點

注意:

圖中職業天賦第一行的暗言術滅爲贈送天賦,無需消耗天賦點,而戒律會同時贈送第一行的癒合禱言和滅兩個天賦,職業天賦仍然有31點,神牧則只贈送癒合禱言一個天賦。

目前A測最高等級只到65級,所以圖中少5點天賦,每升一級會輪流獲得1點職業天賦或專精天賦。

暗牧職業基礎技能

牧師通用基礎技能

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第2張
魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第3張

*暗言術滅爲暗牧贈送的天賦技能,並非職業通用技能。

暗牧的通用技能和其他兩系牧師相同,和9.0也無大變化,牧師的幾個特色輔助技能都被刪去改成了職業天賦技能,包括大驅、進攻驅散、信仰飛躍、能量灌注、精神控制、束縛亡靈。進攻驅散被做進了天賦裏,這點和之前官網發佈的職業技能有所改動。

懲擊是通用技能,但天賦點出鞭子後不再替代懲擊了,也就是暗牧的填充技能變成暗影系的鞭子/神聖系的懲擊兩個了,不過除了PVP被打斷作爲另一系法術輸出,其他場合懲擊基本是拖出技能欄。

專注意志雖然是三系通用技能,但是切成暗牧後仍然會變成1層,和奶牧的2層不同。

暗牧基礎技能

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第4張

暗牧基礎技能就剩下只有四個了,分別是暗影形態、虛空形態、虛空箭和精通,10.0暗牧的精通仍然是暗影交織,暗牧基礎技能和9.0沒有任何區別。

暗牧天賦樹

牧師職業天賦樹

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第5張

暗牧的通用天賦樹點法基本可以明確,出到右邊兩路的底層控心術和摧心魔橙,圖中A測的模板號是65級,尚餘3點天賦沒取得,3點天賦點在摧心魔橙和上面的心靈剋制(心爆吸收)2級就正好夠用。

束縛亡靈、精神控制和信仰飛躍可以視BOSS更換。

因爲要出控心術,所以太陽雙子女祭司(灌注橙)爲過路天賦點一定會出,灌注工具人實錘了,灌注給摧心魔實測是有提升的,至於給隊友還是給摧心魔,這個還是自行考量吧。

一些新技能和10.0對暗牧變化較大的技能測試如下:

命運多舛:對生命值低於35%以下的目標進行治療後,你造成的傷害提高10/20%,治療效果提高10/20%,持續10秒。兩級天賦。

*那怕是暗牧的命運也和治療一樣是由治療目標觸發的,這作爲一個DPS設計太不合理了,暫且當沒做好的bug吧。

劇痛掙扎:暗言術:痛在持續期間造成的傷害提高5%。當一名受到你的暗言術:痛影響的敵人死亡時,你獲得5/10%的狂亂值和法力值。兩級天賦。

*這個原來是8.0版本的一個特質,是過路的一個很不錯的天賦,考慮下層加精通的天賦,無論單體和AOE場合都是值得點的。

傀儡大師:暗影魔和支配心智激活時,你的精通提高3/6%。兩級天賦。

*實測如果出摧心魔也同樣生效,暗牧的摧心魔持續15秒,即每1分鐘持續15秒的6%精通提升。順便提一下6%的精通是固定提高366點精通,10.0的綠字有過壓縮,模板號65級精通,258裝等,精通綠字爲597點,8%(+3.96%),釋放摧心魔後精通提高至963點,10%(+6.4%)。

強化暗影魔:你的暗影魔現在每次攻擊時都會爲你恢復3點狂亂值。

*這個天賦切成暗牧後就會被自動切換成回覆狂亂,點了摧心魔後每次攻擊恢復5點狂亂,和目前正式服是相同的。

奉納閃避:暗言術:滅對施法者造成的傷害降低10/20%。兩級天賦。

*控心術的過路天賦,暗牧玩家的福音。

暗牧專精天賦樹

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第6張

*紅框爲較官網改動的天賦,藍框爲10.0對於暗牧比較重要的新天賦,其餘天賦基本在9.0版本的導靈器、天賦、橙裝中存在,可以自行查閱。

較官網發佈改動的有兩點,一是底層幻靈直覺變爲1級天賦,二是獨心偏執和吸血洞察的效果有小幅變動,下面會詳細說。

暗牧右側天賦點下層非常緊張,尤其還出現了3級天賦,如果想要出古神天賦的話,基本心爆橙和活體暗影只能二選一了。

一些新技能和10.0對暗牧變化較大的技能測試如下:

吸血洞察

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第7張

技能描述:吸血鬼之觸的週期性傷害有機率重置心靈震爆的剩餘冷卻時間,並使你的下一個心靈震爆變爲瞬發。心靈震爆獲得額外一層充能。

較官網改動的地方是增加了被動效果獲得2層心爆,也就是在虛空形態外暗牧就能常駐2層心爆,進入虛空形態後變爲3層心爆。虛空形態和9.0一樣,無論之前心爆CD如何,都會直接重新載入3層心爆CD,如果臉好碰巧觸發了吸血洞察將疊到4層(基本很少會出現)。

吸血洞察本來是7.0版本的一個沒人點的天賦,現在迴歸也是代替了9.0版本的黑暗思維,觸發的瞬發心爆和黑暗思維一樣,都是直接增加1層瞬發心爆。和9.0的區別在於高亮心爆改成了由觸的DOT傷害觸發,而不再透過DOT數量拉鞭子和灼燒觸發了。同時因爲沒有4件套的效果了,所以高亮心爆的觸發頻率也就比正式服低很多了,測試體感上多目標掛出觸發機率略高,可能是各個目標獨立計算觸發。是否是RPPM機制不確定。

10.0高亮心爆修改成會斷條鞭子和灼燒了。

獨心偏執

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第8張

技能描述:引導精神鞭笞或精神灼燒時,你的吸血鬼之觸和暗言術:痛對當前目標造成傷害的速度提高100%。心靈震爆額外獲得一層充能。

較官網的改動也就是把2層心爆的被動刪了改到吸血洞察裏了。

實測下來,效果爲在鞭子或者灼燒期間雙DOT跳的速度提高1倍,DOT的持續時間和每跳傷害均不變,等於就是一個簡單的傷害提升。以沒天賦加成的痛爲例,1個痛跳完共計12秒,共8跳,中間插入1次鞭子,仍然12秒跳完,一共9跳。

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第9張

由於提高了觸的傷害頻率,可能會變相提高了觸發了高亮心爆的機率。

哀難:吸血鬼之觸還會對目標施加暗言術:痛。暗言術:痛的持續時間延長5秒。

*哀難增加了延長痛5秒的效果,但是注意10.0基礎的痛持續時間只有12秒,目前正式服爲16秒,所以點了哀難天賦才能讓痛的持續時間回到原來的手感,否則需要頻繁補DOT。

*哀難和羣痛爲二選一天賦,不能兼得。

消散:化爲純粹的暗影能量,受到的所有傷害降低75%,持續6秒,但無法攻擊或施放法術。可以在昏迷、恐懼或沉默狀態下施放。

*這裏提一下,10.0的消散不再有提高移動速度和免疫移動限制的效果了,目前也沒有找到類似的天賦。

虛空之觸:未處於虛空形態時,精神鞭笞有5/10%的機率允許你施放虛空箭。兩級天賦。

*這是弱化版的不諧迴響,僅在虛空形態外的時候才能觸發。

邪咒:咒罰的冷卻時間縮短15秒。

*咒罰因爲下層天賦對投入點數的要求,大概率是要出的,這個對咒罰提升的天賦可以不出。

意志堅定:當你在最大生命值時,如果受到吸血鬼之觸的治療,則會產生吸收護盾,吸收等同於治療量的傷害。護盾吸收的傷害不超過2484點。二級天賦。

*古神天賦的過路點,保命向天賦。

怒火暗生:當暗言術:痛、噬靈疫病、吸血鬼之觸同時作用於同個目標時,你的心靈震爆會造成額外20/40%的傷害。兩級天賦。

*就是心爆橙的效果,數值比正式服心爆橙55%要低一些。

蝕心魔:心靈震爆的傷害提高5/10%,且有10/20%的機率使你下一個噬靈疫病不消耗狂亂值。兩級天賦。

*順路提一下,2級天賦的時候比正式服的278蝕心魔導靈器10%觸發免費瘟疫機率提高到20%。目前A測有bug,觸發了蝕心魔buff後可以無限免費瘟疫。

血色教義:具有護盾時,吸血鬼之觸和噬靈疫病造成的傷害提高5/10/15%。三級天賦。

*這個天賦有點傻,還得是不是給自己套盾,但是他是恩佐斯和亞煞極的過路天賦,還佔用了3點,非常可惡。

釋放暗影:吸血鬼之觸的爆擊有5/10%機率製造暗影幻靈。兩級天賦。

*從技能描述上看觸爆擊後只有10%的機率出影子,但是實測下來無論天賦點幾級,觸只要爆擊了就一定出影子,不清楚是bug還是描述錯誤。個人覺得爆擊後才10%機率觸發也太低了。。還佔2點天賦點,直接改成1點爆擊直接出影子多好。

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第10張

*圖中實測三次爆擊觸都出影子了

腐爛凋零:精神鞭笞和精神灼燒的傷害有5%的機率使吸血鬼之觸和暗言術:痛延長2/4秒。兩級天賦。

*官網翻譯有誤,延長的是痛而不是滅。

深淵知識:獨心偏執還會使暗言術:痛和吸血鬼之觸的爆擊率提高5/10/15%。三級天賦。

*克蘇恩和尤格薩隆的過路天賦,同樣也要佔用3點,可以配合釋放暗影來提高影子數量。

虛空幻靈:暗影幻靈有10%的機率注有虛空之力,造成的傷害提高20%。

*10%的機率實在有點低。。。

幻靈直覺:吸血洞察的觸發率提高。

*這個天賦較官網上改動成1級天賦了,但是測試服的描述裏也沒寫具體提高的觸發率是多少,他說提高就提高了吧。

活體暗影:

−活體暗影 ...

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第11張

技能描述:消耗吸血洞察會使你的影子在片刻之後活化。在10秒內,每當你施放一個法術,你的影子就會施放一個相似的法術。

活體暗影長的和正式服四件套的影子一樣,觸發和效果也很類似,但是比正式服的要弱很多。

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第12張

活體暗影重複觸發爲重新載入持續時間至10秒,而不像正式服四件套是增加時間

活體暗影只有玩家釋放直接傷害法術,它纔會跟着釋放1個技能,你發呆他也發呆,而不是全自動的

DOT和暗影幻靈活體暗影都不會複製,測試下來懲擊、控心術也不會複製,影子都會發呆。

實測活體暗影不吃精通,吃爆擊和虛空形態加成。

目前測試下來可以複製的法術技能情況和參考數值如下:

玩家法術技能類型活體暗影複製法術技能類型玩家法術參考數值活體暗影複製法術參考數值
心靈震爆單體暗影之刺單體7078514
虛空箭單體暗影之刺單體2648514
暗言術:滅單體暗影之刺單體2528514
精神鞭笞多段單體暗影之刺散射多段單體811/hit308/hit
精神灼燒多段AOE暗影灼熱多段AOE380/hit308/hit
暗言術:痛DOT不復制
吸血鬼之觸DOT
暗影幻靈單體
控心術單體
懲擊單體

恩佐斯的神像:

−恩佐斯的神像 ...

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第13張

技能描述:暗言術:痛、吸血鬼之觸和噬靈疫病造成的傷害有20%的機率施加虛空迴響。每次施加虛空迴響時,它有一定機率塌縮,對附近的所有敵人造成暗影傷害,直到疊加層數耗盡。

比較明確的一個AOE天賦。三DOT每一次造成傷害都有20%機率對目標施加虛空迴響,虛空迴響持續20秒,20秒內再次觸發會疊層並重新載入時間,如果20秒內沒有再次觸發則持續時間到了後直接消失,也不會觸發迴響的爆炸。

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第14張

每一次疊加回響都有機率使迴響爆炸,一旦觸發爆炸則所有層數直接炸到沒有爲止。爆炸機率爲多少並沒有描述,實際觸發也很迷,多目標下相對容易觸發,而且經常多目標一起炸,單體則比較難觸發爆炸。

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第15張

數值上目前回響一炸只有100多點傷害,應該是沒做好。

亞煞極的神像:暗影魔會根據目標當前的情緒狀態,使你獲得一項增益效果。

*應該還沒實裝,至少沒發現有任何增益出現,等以後有機會實裝後再測試。

克蘇恩的神像:精神鞭笞和精神灼燒有機率生成一個虛空觸鬚或虛空鞭笞者,對你的目標持續引導15秒,每1秒生成3點狂亂值。

*和正式服的觸鬚橙完全一樣,觸發機率如果待測試後期再測試比較好。

尤格-薩隆的神像:

−尤格-薩隆的神像 ...

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第16張

技能描述:召喚50個暗影幻靈後,你會召喚一個彼岸之物爲你效力,持續20秒。彼岸之物會震擊敵人,造成暗影傷害。

彼岸之物實際就是一個喋喋不休的法師,換湯不換藥,連持續時間都一樣。

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第17張

召喚影子後即獲得1層buff,buff沒有持續時間,疊到50層後,下一個影子才能召喚出彼岸之物,實際需要51次。

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第18張

技能描述爲召喚50個影子後觸發,但實測爲召喚50次影子後觸發,也就是假如3個目標有觸,釋放心爆後出現3個影子,只算1次疊1層buff。

影子召喚出來那一刻buff就會疊層,而不是造成傷害的時候疊層。

如果按照目前的機制,打了一下基本打完一個虛空爆發,才20-30層,模板號的急速只有13%比較低,基本接近1分鐘才能召喚出來1個彼岸之物。

彼岸之物持續20秒時間,出現後和喋喋不休的法師一樣,不停的施放法術。同樣和喋喋不休的法師一樣,吃急速,不吃精通也不吃虛空形態增傷。實測下來以模板號13%的急速,20秒內一共14發法術,每發傷害678點。

魔獸世界10.0暗牧天賦怎麼加 wow10.0暗牧天賦加點 第19張

10.0暗牧展望

暗牧10.0A測目前看起來還是換湯不換藥,逃不出虛空形態的定式,基本和9.0版本的輸出機制相似。而底層的幾個古神天賦目前可能也還沒做好,還不太好說數值如何,而且A測目前bug很多,比如20秒的摧心魔,觸發蝕心魔後無限免費瘟疫等等就不提了,具體還是看後面的表現吧。