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魔獸世界惡魔術罪魂之塔打法,wow9。0罪魂之塔惡魔術玩法攻略

魔獸世界9.0暗影國度將在年底開放,其中罪魂之塔玩法受到很多人的歡迎。那麼作爲術士職業,惡魔術怎麼刷罪魂之塔?下面的就將帶來魔獸世界9.0罪魂之塔惡魔術玩法攻略。

惡魔術罪魂之塔打法

魔獸世界惡魔術罪魂之塔打法 wow9.0罪魂之塔惡魔術玩法攻略

綜合來看,目前測試服三系術士爬塔體驗排行爲:毀滅>痛苦>惡魔。

惡魔術士爬塔體驗不佳的主要原因在於英雄難度(25層起)最開始的1-2層裏心能之力和地圖怪物非常看臉。碰到3人組或者精英怪堵路的,虛空行者還算能扛,但惡魔衛士就脆得不行,沒法一波爆發打掉一隻精英怪,也不能像毀滅可以浩劫打2只小怪,導致惡魔術士在初始層中如果引到3個怪或者物理精英怪堵路的基本就是大寫的一個死……。 即使初始層拿上核心能力,惡魔術的增幅也比不上其他2系,甚至同一套心能(塔裏可以切專精)筆者在32層時,毀滅痛苦隨便打,惡魔可能會死(滑稽)。同時由於目前惡魔術輸出來源基本靠召喚惡魔,以及惡魔術爬塔過程中獲得召喚多個暴君以及高几率重新載入招狗cd心能時,又由於惡魔數量機制限制,導致惡魔數量被大幅削減而大幅降低了惡魔術的爬塔體驗。隨着心能之力越來越多,三系都能隨意割草52至72層,只看拉一大堆怪來a的話惡魔還是看着好看點(只是字多好看,但是傷害都很菜),傷害和輸出都比不過其他兩系。

惡魔數量機制

目前惡魔術除去野生小鬼和常駐惡魔所召喚的臨時惡魔(指惡魔獵犬、魔典:惡魔衛士和惡魔暴君)的總數量是被限制在5只,當新的持續時間長的惡魔被召喚出來時,會頂掉剩餘時間小於新惡魔持續時間的狗、二號機或者暴君。

舉個栗子:已經招了4個暴君出來再招狗會只出現一隻狗。而當4個暴君的剩餘持續時間<12秒時,再招狗會使其中一隻暴君提前消失,變成3暴君2狗的情況。

爬塔內容簡述

簡單的說就是進副本打怪,怪身上會隨機掉落心能之力,選擇心能強化自己繼續往高層打。

在這個最初的版本,心能之力被分爲:白色、綠色、藍色和紫色4個等級,類似裝備的白到紫裝。 而惡魔術的職業核心能力基本都是綠的,同時一部分心能之力唯一,一部分存在疊加上限,以及一部分可隨意疊加。

目前爬塔爲分爲簡單:1-12層;普通:13-24層;英雄:25-72層。

打怪、踢罐子和部分心能之力會掉落幻滅心能,每3層有一個商人,可以修理並花費幻滅心能購買一些buff(效果如同下述奧伯勒隆系列)、額外心能之力和大師球(貪婪的心能單元:把非精英怪變成心能之力。不同類型的怪物能出的心能之力不同。),如下圖。

魔獸世界惡魔術罪魂之塔打法 wow9.0罪魂之塔惡魔術玩法攻略 第2張

爬塔過程中會獲得一些其他屬性傷害的心能,當獲得其他屬性的輸出效果以後,會開啓相關屬性的對應心能。如獲得冰怒之指(冰傷)後,才能獲得一個冰霜傷害一定機率造成目標最大20%生命值的心能;獲得埃爾查佛之棱(奧傷)後,才能獲得一個奧數傷害一定機率把非精英目標秒殺的心能。