原神神裏宵宮誰更強,神裏宵宮對比選擇
原神2.0版本將推出神裏和宵宮兩個五星角色。神裏是冰系單手劍角色,另一個宵宮火系弓箭角色。微氪玩家可能做不到全都要,那麼原神2.0版本神裏宵宮誰更強呢?接下來給大家帶來原神2.0神裏、宵宮對比選擇。
原神2.0神裏、宵宮對比選擇
首先,本遊戲中最珍貴的是隊伍位置,一共就四個位花W也買不到,C再多終究只有同時一個在場,所以脫手C之所以價值高就是脫手技能角色退場後還可以繼續打輸出,實現某種意義上兩者同時打輸出,你一個C完美打造100分,終究是難比得上兩個70分的C一起打,雙拳難敵四手的道理。另外如果一個角色兼具兩個以上的定位,哪怕都不突出只要夠用,那價值也是高於單個功能角色,77之所以地位如此之低就是因爲她除了奶沒有其它功能,四星的貓雖然奶量不及77,但一個人就具備護盾奶兩項功能,這樣就可以省去一個盾位,爲隊伍節省一個位置
來看看技能機制,神裏雖然是道奇角色,但屬於內測就出的角色,技能也沒有變化,很典型老C技能模式,不過倍率被調整爲如今的輸出倍率。遁地附魔已經重擊倍率指定是個駐場C,Q技能與盧老爺類似,多端持續性大招不能算完美脫手技能,而且80能量,作爲副C顯然不適合,當然她也有優點,首先倍率高,其次是遁地附魔機制,決定了她可以完美的無視CD水依舊可以打元素傷害,目前能無視CD水不斷檔打元素傷害的近戰只有這一位。其次就是高貴的冰系(本遊戲冰火都是人上人屬性)。
再看宵宮,她是被設計成前臺後臺兼具一定輔助(天賦2全隊加攻)的角色,開E對單前臺,開Q後臺羣傷,這個機制非常優秀,要知道香菱光一個風火輪就已經是平民戰神了,而且香菱前臺除了丟個智障鍋巴沒啥能力是個地道的脫手C,而肖宮可以看作是香菱的plus版,大招只要60能量倍率也高,即使後期出新C退位也可以當作脫手C和加攻輔助作爲湊雙火完美第二人,不過她也有缺點,1是火系實在太多,2是弓箭平A可能對羣不是非常友好(冰雷瑩)
可以發現神裏定位是完全的駐場C,如果後期有其它主C,她可能很尷尬,肖宮則是定位三個方向,駐場C後臺C和輔助。單論角色價值這裏不提強度(土豪的強度和平民眼裏的強度不是一個概念),肖宮是個非常高的角色
再說下角色成型難度,由於聖遺物看臉,所以這裏說武器,不提五星武器,有5星帶五星即可,平民大部分都是帶四星,那目前的四星單手劍對於神裏來說都是非常雞肋的,鍛造兩個一個物理加成一個精通,給冰C都沒用,道奇的鍛造是充能特效向可以用,但白字只有可憐的454,看看卡池武器,由於平民是非常不推薦氪武器池,這裏就拿非限定單手劍,龍吟和笛劍都是非常尷尬基本也只能說能用。剩下不看臉的只有氪金的黑劍和商城黑巖,都只能說可以用,由於神裏是冰C,帶冰套不缺暴擊,那可能最貼合的四星武器可能是商城的黑巖(西風類祭禮都是屬於充能系列武器不納入主C武器範圍)
再看看宵宮,首先道奇的鍛造弓就很適合,加普攻傷害,大招滿時加成翻倍,而肖工大招是必須其它角色觸發,也就意味着她開大招就註定下場,開E根本不會放大招是很貼合這個特效的。再看卡池武器,弓藏就非常適合,普攻加傷非常貼合開E的肖宮
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