逆水寒鐵衣輸出怎麼玩,鐵衣輸出配裝
逆水寒遊戲之中的鐵衣一般都是以T的姿態出現,幾乎沒有輸出鐵衣在遊戲中登場。下面就給大家帶來逆水寒輸出鐵衣玩法攻略,一起來看看吧。
鐵衣玩家們一直以來有個誤區,覺得自己作爲T其他也不用考慮啥,只用考慮疊甲捱打就行。現在樓主就提供另一種不是版本主流的鐵衣玩法——輸出鐵衣!
首先說心態的問題,如果你選擇玩輸出鐵衣,那你拋棄的會是平時副本里伸伸手就能拿到的門票,可能在轉型的路上遇到厲害的血河龍吟把你的輸出爆中爆,幫戰的時候你力劈還在空中的時候可能就已經融化,如果選擇,請慎重!心態請放好,鐵衣的輸出上限並不是很高,和龍吟血河相比估計只有這倆職業上限的80%~90%。所以這並不是一條平坦的路,挺曲折的。
本人面板
@醫用棉籤 角色屬性圖-御
@醫用棉籤 角色屬性圖-破
@醫用棉籤 角色元素屬性
@醫用棉籤 技能等級圖
輸出鐵衣優勢
技能輸出機制簡單,不會和碎夢一樣躲技能容易掉出極,也不會和血河一樣要重新算槍魂,鐵衣的輸出只用記住優先級,後面就是哪個亮了按哪個,非常容易上手。
輸出鐵衣劣勢
1、手比較短;
2、開山拳穿模容易吃技能;
3、開了破以後鐵衣就是一個穿着金屬甲的布甲怪,血量高但是身板比碎夢還脆,要熟悉BOSS的技能時間軸纔能有效打出最大輸出;
4、打團本組你的人會變少,但你可以自己開隊打團本。
技能選擇
輸出鐵衣的技能選擇也很簡單,通用的左邊選擇劈雲拳,無影拳,開山拳,旋風腿,煉火拳(游龍盤打),右邊選擇怒威不動,疾風,一以貫之,任意,任意。
樓主推薦的技能是劈雲拳,無影拳,開山拳,旋風腿,煉火拳,怒威不動,疾風,一以貫之,金剛,破軍(力劈)。
輸出優先級:一以貫之(250怒氣以上,未到250怒請先打無影拳)>無影拳>開山拳>煉火拳>劈雲拳=旋風腿。
特別說明
煉火拳
煉火拳的CD非常的短,耗怒也高,剛剛開始輸出的鐵衣們請在怒氣要溢出的時候再打煉火拳,否則容易出現一以貫之CD好的時候怒氣不超過250+,開山拳沒100怒氣,很容易掉秒傷。打煉火拳之前觀察一下無影拳的CD情況,還有手上的寸拳是不是已經快轉好。
裝備選擇
1、防具的選擇
基本上現在的鐵衣的防具選擇都是3血1耐的紅或者紫或者百鍊,如果已經防具成型的鐵衣可以不更換防具了,直接用就行。
樓主考慮到自己當了DPS,鐵衣的根骨成長又非常高,於是選擇3氣盾1血的防具,在耐力沒加強之前暫不考慮。更何況鐵衣有個常駐BUFF——金剛,在換裝30級左右的金剛情況下已經可以滿足對防禦的需求了。(鐵衣在只有1根骨的防具加成下基本和其他職業的3血持平了血量。)
穿這件防具開“破”差不多5萬血出頭,相信日常本已經可以隨便打了吧?在江湖挑戰中已經有防禦鐵衣作爲T的情況下,5萬多血的DPS也已經滿足使用需求了;普通449就樓主前面發的那個“破”的面板,除了老九得切“御”,其他BOSS只要熟悉技能軸,樓主開“破”就能夠T了。(當然前提是你家的奶不是按照御鐵衣的習慣來奶你。)
再說說這一套裝備的好處。
1、不妨礙你在副本里打輸出和日常裏的T地位;
2、野外打架的時候,你可以秒人,別人卻很難秒你,氣盾在打架時的地位比防禦和血量高的多,樓主在試劍裏開破打,人頭經常30+,就因爲樓主可以秒人,帶上金剛以後在沒有素問驅散,對面鐵衣不帶金剛碎夢不帶入夢的情況下,你的防禦是比其他職業高的;
缺點:這一套裝備不能做團本主T使用,除非你修煉點的非常高,或者裝備不是樓主的這種低配版,是高配版3氣盾雙血或者3血3氣盾的豪華版!除去高配版的防具或者豪華版的防具千萬不能團本做主T,那是坑隊友了!
2、首飾的選擇
樓主用過三套首飾,一套是全元素最終大小攻力量的首飾,一套是三攻首飾,還有一套是現在正在更換的雙攻雙會心的鐲子,戒指選擇百鍊戒指。樓主在一以貫之加強以後,選擇了暴擊流路線,堆會心。
由於鐵衣的爆發招式都是一錘子買賣的多(一以貫之,開山拳),因此樓主覺得提高會心,增加這個一錘子買賣的暴擊次數,能夠有效的提高鐵衣的輸出。
戒指在雙攻雙會心難找的情況下,不想太費腦筋可以直接選擇百鍊原裝戒指。
百鍊原裝戒指的所有屬性鐵衣都用得上,特別身法對鐵衣的作用也很明顯,鐵衣是個缺少命中的職業,樓主已經快400的命中了在鐵牢關裏還時不時的出現丟失的情況。(想想你的300怒一以貫之打BOSS身上是個丟失你是什麼感覺)
項鍊,樓主選擇的是兩款項鍊,一款是比較常見的紅項鍊,選擇是1攻擊3技能的項鍊,如果有4技能的項鍊,比如樓主的這個大小攻換成劈雲拳,那麼我選擇的是4技能的項鍊。技能比大小攻重要!!
3、武器的選擇
如果你已經做好了4攻武器或者雙攻雙沉舟的武器,並且短時間內不考慮更好的詞條,可以繼續使用。樓主的武器就從雙攻雙沉舟更換成了雙攻三技能的武器(浮大虧還以爲我在做項鍊胚子),配件如果沒有1.03攻速以上的鄧禹(馬媛)請選擇高長恭(張飛),範圍套不適合做輸出。有沒有攻速直接決定你的怒氣獲取量,怒氣是強化鐵衣技能資源,戰鬥資源獲取的越多,效率越快鐵衣的輸出就越高!在精啄孔方面,樓主因爲換了武器沒法開5孔,選擇了4孔4精,增加了會傷,這就是樓主沒有開碑170會傷的由來。
最後丨作者:醫用棉籤
走一條別人沒有走過的路很坎坷,輸出鐵衣的開發我覺得並不僅僅是現在的這個樣子。只是現在和我一樣走極限輸出鐵衣的,在樓主這個服務器挺少的,樓主都沒怎麼聽說過,因此數據的採集什麼的就困難了,但是如果用樓主做樣本,鐵衣的輸出真的就只有同水平的血河的上限90%左右了。別問爲啥花費那麼多精力去整一個鐵衣,還不如玩一個血河輸出更高,可能因爲對鐵衣的熱愛吧。這攻略就寫給那些猶豫選擇路線的同門,或者轉職想轉職鐵衣又不想扔下輸出的江湖朋友,起一個拋磚引玉的作用。
鐵衣要打輸出推薦堆的屬性就是會心>大攻>元素攻擊>最終>會傷,會傷和會心是相輔相成的,但是會傷離開了會心不可行,會心離開了會傷一樣有高輸出,人物五維無法提供會心加成,會心這個屬性越往下就會開始體現出和現在不一樣的價值了。
寫這攻略,確實是想找到更多的打輸出的同門,鐵衣如果只是捱打爲啥要增加一個破姿態?本着存在即是合理,輸出鐵衣可能會在開放轉職以後迎來春天。希望有更多的同門來嘗試下輸出的路線,來給這個不平淡的江湖再增加一點不一樣的元素。
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