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逆水寒鐵衣PK怎麼連招,鐵衣手法推薦

小編相信肯定有很多玩家都熱衷於pk,而不樂於刷圖。而鐵衣這個職業雖然腿相比其他職業較短,但是在掌握了一些PK的技巧和手法以後,那麼勝率會大幅改觀。下面就給大家帶來鐵衣如何打其他其他職業的手法和技巧。

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦

首先介紹一下單挑技能的攜帶,從左到右分別是開山拳無影拳游龍盤打裂地斬力劈鐵壁升龍拳擒龍碎空擊疾風,下面會分別講解每個技能的作用和選擇這些技能的原因和套路。

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第2張

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第3張

【力劈】:鐵衣PVP起手技能,非指向性技能,範圍攻擊,而且傷害不低,落地還有一個小範圍的回拉效果,也就是說你可以有一定的容錯空間,讓你完美接上下一個控制技能。這也是最能體現鐵衣技術的一個技能,高手鐵衣幾乎能把這個技能用得和指向性技能一樣,讓人無法躲避。

小技巧:1、儘量在對方出招僵直的時候使用,命中率會高一些;

2、不要慣性思維認爲這個技能就一定是要跳人,在對面黏住你封脈打爆發的時候也可以用來拉開距離和逃生,這個不算輕功,所以封脈無效;

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第4張

【裂地斬】:鐵衣最穩定的一個控制,範圍夠大,附帶回拉效果,9級進階以後暈1.5秒,足以打出一套完整爆發,比如無影拳,或者碎空擊。

小技巧:多拿木樁做練習,熟悉技能攻擊範圍,在沒有力劈接近敵人的情況下也可以用輕功飛至敵人面前釋放,但是要注意因爲技能釋放有僵直和起手動作,而且對方必定是一直在移動,所以一定要飛到敵方行進路線釋放。比如對方背對你往前跑,就一定要飛到他面前釋放。

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第5張

【無影拳】鐵衣最常用也是最好用的主要傷害技能,9級進階後還附帶封脈效果,釋放完畢後觸發瞬發追打效果還能回覆100點怒氣,堪稱神技,一旦被這技能黏住,不死也要掉層皮。所以一般會在控住敵人以後立馬用一套無影拳,也就是開局力劈過去,裂地踩暈,然後無影拳加追打,不交解控的話對手至少要掉4分之一到3分之一。

小技巧:由於此技能攻擊距離太短,一般會選擇用裂地斬或升龍拳控住對面再行釋放,才能把技能傷害打全,最重要的是附帶的瞬發追打能回100怒氣,可以緊接一個滿怒開山拳或橫掃,傷害爆炸。

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第6張

【游龍盤打】鐵衣PVP唯一指向性技能,有點類似碎夢的碧血,但是碎夢的碧血釋放時間太長,雖然傷害高,但是一個2段跳就能讓其技能中斷,游龍盤打卻能追擊天上的敵人,觸發了瞬發追打以後傷害也很可觀同時還能回覆100怒氣。此技能用來專打跳跳怪!

小技巧:1、在突進技全部CD的情況下,可利用游龍來做突進,但是打完以後千萬不要接裂地或升龍,因爲游龍打完會默認在停在最後一下敵人所停的位置,如果敵人一直在移動,那麼你停住以後立馬接控制技不一定夠範圍,況且接瞬發追打的性價比要高於控制,畢竟怒氣對於鐵衣是很重要的。

2、游龍這個技能註解上並沒有任何擊倒、擊暈、定身的控制效果,但在實戰中,如果對手是跳跳怪,在他起跳飛在空中時用游龍盤打,會有很大機率將對方打倒在地,一旦對手被游龍擊倒,就可以追上去接一個裂地或升龍控住對手,一套無影拳打得對手原地爆炸,在控制技能CD的情況下也可以直接上前無影拳。

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第7張

【擒龍】這個技能怎麼說呢,PVP必帶,但是真的控的有點軟,釋放前搖動作明顯,意識稍微好一些的敵人基本都能用輕功閃躲,而且因爲不帶封脈效果,即使對手被拉過來,也可以立刻用輕功挪走,但是總體來說,對於腿不是特別長的鐵衣來說,擒龍是不可或缺的技能。

小技巧:將敵人用擒龍拉回來以後,可以選擇用裂地或升龍來控住打輸出,但是由於升龍的動作太慢,只有擒龍加裂地纔是真正無縫的控,用升龍的話,因爲擒龍有減速效果,在對方不交輕功的情況下還是能控住的,所以如果想要用擒龍+升龍拳來控人,就必須瞅準對方沒有輕功氣力的時期。

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第8張

【升龍拳】很舒服的一個控制,在裂地斬沒有9級進階之前,我覺得這個技能的控制效果是最好的,能夠很穩定的打全一套無影拳加瞬發追打,但是技能前搖太慢,感覺有0.3-0.5S的蓄力時間,釋放命中率不如裂地斬。在9級進階以後附帶了減療效果,這個技能的價值立馬翻倍,成了打奶神技,讓鐵衣單挑有了面對素問的底氣。

小技巧:爲了提高命中率,一般選擇在力劈或者擒龍之後釋放,控住了立馬接爆發,很舒服。

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第9張

【碎空擊】鐵衣PVP傷害最高的爆炸技,沒錯,不是爆發,是爆炸!這一招的傷害,可以只有四個字能形容,那就是“送你昇天”!實際效果也確實是把人送上天,既是控制技,又是傷害技,不帶這個技能的鐵衣,不能叫輸出鐵衣。

 小技巧:1、首先,要確保有200怒氣,因爲碎空擊這招,有怒和無怒完全是兩個不同的技能,有怒的碎空擊纔有實戰價值,所以這招基本只能作爲終結技。

2、碎空擊雖然是控制技,但是不算硬控,因爲他只會擊飛面對的敵人,不像裂地和升龍一樣是範圍控制,而且在實戰中,如果敵人和你貼身重疊站,碎空擊是很容易丟失控制效果的。所以,一定一定,要在裂地斬或者升龍拳控住對手以後,再用碎空擊。

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【疾風】唯一解控技能,附帶3秒免控,9級進階後還能提高3S移速,PVP必帶。

 小技巧:掌握釋放時機,不能一被控就交,鐵衣必須保證交了解控以後就能立馬反制對手打一波爆發。所以如果被人用一個控制技騙掉解控,然後又溜掉的話,基本上就輸了。必須等對手控住你準備爆發才交,比如碎夢控住你然後影子放出來,這時候就要立馬交疾風然後一個裂地或升龍控住他一套反打,若是控制技能CD,那就交了解控輕功或者力劈逃命,總之,疾風必須換掉對方的爆發,就是致勝的關鍵。

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【開山拳】鐵衣打奶神技,控制+高傷害,但是命中率就不敢恭維了,因爲釋放前會蓄力大概0.5-0.8S時間,想打中橫向移動的敵人幾乎是不可能,所以只能用作組合技的一部分。

 小技巧:1、可將開山拳和無影拳銜接,無影拳+瞬間追打,然後接開山,命中率會比較高,但不是無縫,所以價值不大。

2、可以和碎空擊無縫銜接,也就是我說的終極連招,在碎空擊打完後接開山拳,是無縫的,但是這一套需要300點滿怒氣,所以只能作爲終結技連招。

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第12張

【鐵壁】鐵衣PVP神技,可以說有了這個技能,鐵衣纔算真正有了和其他門派一較高下的能力,可能很多師兄弟都沒用把這個技能加入到PVP攻擊序列裏去,但我真心推薦大家可以去試一試。鐵壁這個技能,集減傷,免控,遠程傷害,控制,回怒於一體,當之無愧的鐵衣PVP最核心神技,5.6S的免控和30減傷,被人攻擊後可以主動釋放一道氣勁,攻擊前方直線上的敵人,命中後地方會倒地。

 小技巧:1、鐵壁可以抵擋所有門派所有控制技。

2、鐵壁可以擋下所有遠程傷害,注意是所有。神像九陵就不用說了,關鍵是,實戰中鐵壁居然能擋下血河的紅蓮咆哮戟的最後一下!也就是那個最可怕的三叉擊!這一招打在鐵壁上,系統會判定是遠程攻擊,直接無傷扛住!

鐵衣終極連招奧義

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第13張

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第14張

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第15張

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第16張

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第17張

逆水寒鐵衣PK怎麼連招 鐵衣手法推薦 第18張

技能釋放順序如上圖所示,在對方交掉解控技能以後,拉開距離,力劈跳過去直接裂地暈住,調整面向碎空擊,碎空打的過程中就可以一直按開山了,對方起身的一瞬間會被開山拳命中並再次擊退一個身位並倒地,注意這時候需要往前走兩步拉近距離再升龍,升龍之後就簡單了,無影拳加瞬發追打,完畢收工,點一支芙蓉王深吸一口,然後對旁邊圍觀的羣衆說一句:“我不是針對誰,我是說,在座的各位,都是樂色!”

整套連招七招一十三式,實戰過程中可能貼身直接打了,省略力劈,也可能視CD情況把升龍拳和裂地互換,還有可能開山擊倒以後沒有控制技能的CD,那就直接走近無影拳,但是這樣一來就不是無縫的了。

接下來說說1V1對戰各門派。

【鐵衣VS神相】

先說說打神相吧,就目前來說,鐵衣對戰各門派,打得最輕鬆的就是神相,當然也可能有裝備壓制或者沒遇到真正的高手等各種因素,總之和神相交手,大概能達到90%的勝率,因爲容錯率太高了。

鐵衣打神相,說白了就是見招拆招。

第一類神相開局左右移動,原地放技能,這是最簡單的,在他放技能僵直的時候【力劈】過去,【裂地斬】踩住【無影拳】,通常這個時候神像會選擇【瞬移】,閃出一段距離。

這時候有兩種打法:第一種是選擇【游龍盤打】貼身,雖然會被神相用【冰封】凍住,但距離已經貼近了,後續【擒龍】抓過來【升龍拳】,不交【冰箱】就會被錘死,總之這種打法主要是在第一輪交手中用大量的貼身爆發逼出神相所有的逃生級,一旦【瞬移】【分身】【冰箱】全交,那麼你只需要大輕功後撤一段距離,等待力劈CD追好,追過去就是一套【我右拳開啟了天化身爲龍把山河重新移動填平裂縫之無縫終結連擊十三式】

第二種是直接【鐵壁】,吃一套神相的爆發,然後在他原地放技能的時候二段【鐵壁】用氣勁擊倒他,再靠近一點【擒龍】抓過來【升龍拳】,注意,因爲【鐵壁】期間捱打怒氣會暴漲,而且二段的起勁打中人會回覆100怒氣,這時候你的怒氣一般會超過200點,那麼【升龍拳】以後就可以直接接【碎空擊】【開山拳】【裂地斬】【無影拳】了

第二類神相高端一些,也就是俗稱跳跳怪的那些人,左右跳,讓你無法控住,遇到這種神相不用慌,開局【力劈】過去,立馬接【游龍盤打】,如果觸發了擊倒效果,那麼你可以點支菸不慌不忙走過去【裂地斬】逼出對方解控,後續的套路就和上面的一樣了。

總之,對於神相來說,打鐵衣容錯率太低,一個失誤就會被我們抓住機會一套打殘,反之,鐵衣即使失誤被輸出一波,也可以撤出戰圈等待技能CD好了再戰。

【鐵衣VS九靈】

鐵衣打九靈,一定要速戰速決

開局【力劈】過去【裂地斬】踩暈接【無影拳】,逼出九靈的【閃現】,這時候注意,九靈的解控和神像的解控雖然都是閃現一段距離,但是距離長短不一樣,九靈的這個閃現距離,我們用【游龍盤打】是追不上的,而且他閃出去之後的那一秒,不知道是什麼技能,反正我是出不了招的,一般九靈會接一個【控制】,將我們浮空,然後一套爆發,這套爆發吃完,基本就殘了。所以一般會在九靈【閃現】之後直接先手交【疾風】,利用【疾風】的3S免控和加速效果靠近對方,然後【擒龍】抓來【升龍拳】接【無影拳】,對方起來想走再【游龍盤打】,基本穩死。

還有一種打法就是在九靈【閃現】以後,立馬交【疾風】跑路,避開九靈這一波的輸出,等待力劈好了以後,一個沒有解控的九靈,無論是常規作戰還是跳跳怪,【游龍盤打】還捏在手裏的鐵衣基本都可以吊着打。

九靈的爆發輸出太高,寶寶也是指向性輸出,一旦久戰,幾乎是必死。所以要麼就一套頂着直接弄死,要麼就上去騙出解控然後跑開等CD好了再一套弄死他。

【鐵衣VS素問】

對戰素問,最難的地方就是無法正常出招,如果不是無縫連招,那麼經常在出招的時候被素問反打,控得不要不要的,雖然傷害不算太高,但架不住他回一波血又打一波消耗,但有了無縫連,就好辦了,首先還是正常輸出,打掉素問的解控,然後將【力劈】接【裂地斬】改爲【擒龍】接【裂地斬】,這是爲了避免在素問的加血圈內打讓他一直有回覆,接着就是一套完整的【我右拳開啟了天化身爲龍把山河重新移動填平裂縫之無縫終結連擊十三式】讓他瞬間爆炸!

但是以上這些都是理論知識,實戰中雖然試了幾個素問,但估計都是不太擅長PVP的選手,所以究竟能不能打爆素問,也沒有什麼依據。

【鐵衣VS碎夢】

碎夢是目前人數最多的門派,也是除素問這種BUG門派外,鐵衣最難對付的對手,裝備好的碎夢,一套爆發就能將鐵衣打成死血,而且碎夢的技能在小範圍內衝來衝去,很容易讓鐵衣的控制失手。

鐵衣打碎夢,最重要的就是掌控節奏,一定要把對方帶入你的節奏。

碎夢PVP核心技能:

【瞬身】指向性控制技能,瞬間跳躍至敵方面前並造成眩暈。

(小技巧:唯一躲避此招的辦法就是在預判碎夢的釋放距離和時間,在他用出此招的瞬間用破軍或者二段跳閃開,可以既消耗點對手這個技能,又不中暈眩效果,同時也拉開了距離,讓碎夢無法按照自己的節奏開局)

【挑飛】非指向性機能,擊飛面前的敵人。

(小技巧:碎夢此招在實戰中命中率會比較高,而且一般用出挑飛以後就會放影子爆發,中了不死也殘,所以鐵衣的解控一定要留在這個時候)

【影分身】釋放3個影子,影子會模仿本體技能,碎夢最強的爆發技能,一般和【挑飛】一起打爆發。

(小技巧:看到影分身出來以後,第一反應就必須是逃,被控了就交解控跳走,沒輕功就用【破軍】或【力劈】走,技能CD就用【鐵壁】,如果【鐵壁】都沒有,那就只能【碎空擊】搏命了,當然,如果有控制技能就趕緊用控制技能,總之面對影分身,第一反應得是避其鋒芒)

【隱身】碎夢唯一解控技,解除自身控制並隱身4S,移動速度增加。

(小技巧:這個技能一般會出現在我們控住碎夢然後無影拳出手的那一瞬間,就會發現碎夢隱身了,這時候不要慌,立馬用空格打斷正在釋放的【無影拳】,然後隨便往哪個方向一個三連跳或者兩個二連跳拉開距離,接着就是最重要的了,這也是LZ主張帶【擒龍】的原因,在我們拉開距離後,80%的碎夢都會選擇在隱身狀態下靠近我們進行追擊,這時候我們落地對着剛纔碎夢隱身地點的方向用一招【擒龍】+【升龍拳】,1S後驚喜出現了,你會發現空中顯現出一個被你擊飛的碎夢,然後就是【無影拳】加瞬發追打,這招中了以後碎夢已經被打殘,一定會慌,會後撤,這時候趁他病要他命,【游龍盤打】一頓亂捶差不多能結束戰鬥了)

【碧血丹心】碎夢終結技,類似游龍盤打,瞬閃連砍12刀,傷害爆炸。

(小技巧:二段跳可以令此招丟失目標從而達到打斷的效果,或者直接用【裂地斬】或【升龍拳】控住對方進行打斷,如果這些都不行,也可用【鐵壁】抗2下然後二段【鐵壁】擊倒對方,總之不管什麼手段,一定要打斷此招)

【剎那】不知道名字有沒有記錯,攻擊技能,同時附帶一個0.5或者1S的消失狀態,此狀態下碎夢是無敵的,高端碎夢會利用此招躲避控制技能。

(碎夢技能名字都是作者按照技能效果杜撰的,具體技能名字由於開服時間不長暫時還沒有去了解)

【常規對戰碎夢】

開局拉近距離,把距離控制在碎夢可以直接對我們用【瞬身】的範圍內,逼迫他開局就用【瞬身】,而我們在戰鬥開始對方名字變紅的那一瞬間釋放【鐵壁】,接着你就會發現碎夢出現在你的面前,而你沒有被暈,立馬使用二段【鐵壁】,將碎夢擊倒,這裏記住二段【鐵壁】一定要快,趕在碎夢【瞬身】的僵直時期打出來,不然很容易被他後續的【剎那】躲掉,在擊倒對手後,走前一步,【裂地斬】踩住對方緊接【無影拳】,技能打到一半碎夢會交【隱身】,立馬空格打斷自己技能三段跳走或者兩個二段跳走拉開距離,落地後調整面向,回身一個【擒龍】+【升龍拳】接【無影拳】,如果碎夢在隱身狀態下追來了,就會被打中,那就結束了。如果沒追擊,也無所謂,等【裂地斬】CD好了裂地過去弄他,這個開局能順利打好基本上已經贏了。

【進階對戰碎夢】

高端碎夢開局如果被我們用上面那套常規打法陰了幾次以後,就不會輕易上來就交【瞬身】了,那麼我們這時候就要用更陰的辦法了,開局拉開距離,直接【力劈】過去,讓碎夢以爲你要【裂地斬】暈他,這時候他必定會在你落地後用【瞬身】搶先手控,但其實你只是【力劈】過去落地就【鐵壁】,接着他【瞬身】打在【鐵壁】上,還是原來的配方,還是熟悉的味道,後續套路如上。

【進進階對戰碎夢】

頂級碎夢被我們用上面兩套辦法連續陰了十來把以後,終於發現對付你這種根本就不能按江湖規矩來,這時候他就會用跳躍或者輕功挪移身位來躲你的【力劈】,躲開以後他也不會再用【瞬身】了,怕你又用【鐵壁】來擋,這時候,我們的終極陰招就出來了,【力劈】過去直接【游龍盤打】,如果他在跳躍,就會被擊倒,然後走過去直接【裂地斬】暈住【無影拳】,碎夢會立馬交【隱身】然後反打,這時候就不要再拉開距離了,因爲他的【瞬身】還在,如果我們想跑,很容易起跳前就被【瞬身】暈住,所以在碎夢隱身後,立馬一個【鐵壁】,接着我們就會看到他的【瞬身】打在了【鐵壁】上,還是原來的配方,還是熟悉的味道,後續套路如上。所以,打碎夢說白了就是心理戰和掌控節奏,不管他有多少技能多少爆發,我們只要把你引入我們的節奏,就讓你什麼技能都來不及用,再強的爆發,再靈活的突進,全部給你按住用不出來,什麼叫最佳導演,那就是給你安排的明明白白!

接下去還會持續更新。