開心遊戲館

位置:首頁 > 網遊圖文攻略 > 

流放之路3。6平衡補丁預覽,S7賽季技能天賦平衡改動彙總

隨着流放之路3.6版本的即將帶來,官方也將會推出新版本平衡補丁。這次新賽季將會對技能、天賦、物品等進行改動,各位小夥伴是不是非常好奇?下面就爲大家帶來流放之路3.6技能天賦平衡改動介紹。

流放之路3.6平衡補丁預覽 S7賽季技能天賦平衡改動彙總

流放之路3.6平衡補丁

法術

在很長一段時間內,法術類BD核心都是圖騰、陷阱、地雷等非自施法類,我們觀察很久,決定在3.6中加強自施法類BD,鼓勵你們考慮自施法類BD構建,除了增加一系列新的輔助技能,我們也對大部分法術傷害進行了平衡。

我們基本上對所有的傷害類法術的基礎傷害和傷害效用進行了平衡,這些平衡裏也包括了對地雷、陷阱、圖騰的平衡,主要基於對法術等級低級別和進階別的平衡。

我們同時對於從物品中獲得的技能和瓦爾技能進行了平衡,。同時我們覺得一些法術太過於IMBA,比如烙印、寒冬寶珠、刀陣,我們對他們的傷害進行了適當的降低,明天的PN裏面你們就可以完全看到這些調整了。

我們也已經調整了許多技能的魔力消耗,使得施法技能的魔力消耗更加平衡。 大多數經過調整的技能都降低了魔耗,引導類技能稍微魔耗低一些,而詛咒比同等的其他技能魔耗更高, 我們將在補丁說明這一系列的更改。

許多施法時間高於0.75秒的法術已降低施法時間,並且傷害也進行了適當的匹配調整。 這些技能往往過於笨拙而不能順利施放,而且它們的傷害效用很高,使得它們在陷阱,地雷和觸發效果方面非常強大。 以下是幾個例子:解放(從1秒調整到0.75秒),冰刺(從0.8秒到0.7秒),電弧(從0.8秒到0.7秒)和冰霜新星(從0.8秒到0.7秒)。

有些技能天生就比其他技能具有更低的範圍效果,我們在3.6中,對它們要麼增加範圍效果,要麼將範圍效果增加加入技能升級獎勵中。 結合增加法術範圍效果的新選擇,這應該有助於這些技能玩得更加流暢。 另外在新的天賦樹上可以找到增加範圍效果的新天賦。 (請注意,我們也將會爲攻擊技能提供類似的獎勵,但不是3.6.0)

我們對各種法術進行了一些其他修改,例如降低號召的冷卻時間,使電火花能夠在穿透後再反覆擊中敵人(不過有短暫延遲),褻瀆之矛投射物速度更快。同時電弧連鎖距離被削弱了,因此它不會對太遠的敵人進行連鎖。

輔助技能

許多輔助技能在效果上落後於其他技能的也進行了一些數值和機理調整。 連鎖、分裂、多重範圍施法、亢奮等都進行了改進。 祕術增強隨等級提升有了更強的爆傷加成。 猛攻和擊敗召喚幻影現在對擊中稀有和獨特怪物有了新效果。

詛咒

強大的BOSS,特別是長老和塑界者,詛咒對他們的效果要少很多,這是因爲我們之前考慮了時空鎖鏈和衰弱的緣故。 現在已經降低了他們對詛咒的抵抗,讓詛咒在boss戰中將發揮更大作用。 時空鎖鏈和衰弱現在對稀有或者獨特怪造成的影響比與普通和魔法敵人的效果少一半。同時衰弱對於命中率的降低也減少了。

生命偷取

現在每次偷取效果不能超過10%,同時血池效果不超過5s,貴族的處刑昇華效果不能超過5%

ES偷取

我們在天賦樹上調整了一系列對於ES的偷取,同時在暗影刺客天賦樹區域,有一些新的小部分閃避和es天賦

施法武器天賦

我們添加並調整了許多用來影響持杖、雙持、持盾等對施法加成的天賦。以前只能在很少的天賦上找到這些加成,現在大幅度提高了獎勵,其中包括對於雙持施法的施法速度獎勵,對於持盾的傷害獎勵、持杖的範圍效果獎勵。 我們還對以前一些影響施法的不怎麼受歡迎的天賦做了各種平衡和改進。

元素傷害轉換

老頭天賦起始區域的元素傷害現在具有更少的元素傷害和一個強大的元素天賦大點,它結合了以前的兩個元素天賦大點的內容,可以很好地處理將物理傷害轉化爲火焰或閃電。

暗影刺客天賦樹起始區域

我們已經調整了刺客的天賦起始區域的連結,以便與其他職業更加一致類似,並且更改了防禦類天賦和投射物天賦。 同時在天賦樹右邊增加了閃避、es和es偷取,另外珠寶孔旁邊的小點也變成了少量的魔力回覆。

引導類天賦

增加了2個新的引導類天賦區域用來增加傷害、躲避眩暈和物理減傷。

欺詐師

欺詐師的幽靈舞步和逃脫藝術也進行了重做,幽靈舞步現在每秒獲得一層幽靈迷霧,最高到3層,每次被擊中,消耗一層迷霧,同時將獲得基於你的閃避的ES充能,逃脫藝術也將基於這一點進行重做。

同時,敏捷克星將於引導時獲得暴擊球和狂怒球。

判官

由於改了奉獻地面,因此判官的聖化和廉簡之途也進行了重做,聖化現在改成只要你靜止時就會在你周圍產生奉獻地面,廉簡之途將延長4s奉獻地面對你的影響,這點只對你有效果,當然也會其他的改變。

同時奉獻地面對於處於其中的敵人,造成擊中和增加100%暴擊率。

其他的改變

暴擊機率

暴擊機率將從5%到95%改成 0%到100%

同時額外暴擊機率的結算方式將被改成提高對敵人的暴擊率,這樣看起來是你擁有額外暴擊機率而不是你的敵人腦袋頂上頂着一個“快來暴擊我,我更容易暴擊”的頭銜更符合邏輯一點。

武器上的附加X%非混沌傷害的混沌傷害

總之這個加上多次轉換就太厲害了,我們決定降低這些傷害。

同時這個詞綴將被分解成四個詞綴:火焰、寒冰、閃電、物理。同時這些詞綴只要在ilvl60以上的武器就可以找到,我們希望這樣能讓大家玩元素傷害時候更簡單一些。

同時,現有武器不受影響,我們也將在未來把暗金類和欺詐師的虛空掌握也這樣改。

+1最大圖騰詞綴

這個詞綴將不再在隱匿詞綴附魔中出現,而是在塑界者盾牌上出現,因爲它太強大了,所以我們希望你們能在早期就可以用到它。

砍暗金

這個是肯定的事情啦,你們明天就知道了。

主要一些點:

1.你們最大抗上限不再超過90%,這是因爲在3.6中有很多加最大抗的東西;

2.單抗類的瓦爾技能現在提供對該元素的傷害減少和每級光環範圍將低了;

3.被你們OCC玩壞的墮落之血的元素之愈技能現在額外提供免疫詛咒,省的你們自咒達到無限效果,當然這應該是個BUFF。