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LOLS9元素龍改動,2019小龍改動預告

LOL英雄聯盟遊戲中的元素龍是非常重要的隨機要素,對於不用元素龍的掌控讓遊戲的節奏產生了相當大的變化。但是近日對於土龍過於強大的討論非常之多,設計師也表示將會持續觀察小龍的情況,並且做出修改。

元素龍自從加入英雄聯盟以來,就一直引起玩家的爭議,英雄聯盟在過去幾年一直減少隨機因素對遊戲的影響,而元素龍則是擁有四種隨機的屬性。無論是在路人局或者職業賽場,元素龍重新載入的屬性,往往影響一場遊戲的走向,而各種元素龍之間的屬性也很難達到極致的平衡。

LOLS9元素龍改動 2019小龍改動預告

大師兄認爲土龍buff太強

在3月5日凌晨,我們熟悉的TL戰隊ADC選手Doublelift,在個人推特上分享了他對元素龍的看法,他認爲土龍在比賽中非常受歡迎,其他三種的元素龍只是單純的屬性buff,但土龍buff在打大龍、遠古龍和推塔方面很強。土龍有一些改變遊戲運營的戰術,隊伍圍繞拿到土龍,然後來控制大龍。因此,Doublelift好奇是否有其他元素龍的戰術,他本人喜歡圍繞一個目標來回拉扯的團戰打法,但土龍則是破壞了這種打法。

Doublelift在英雄聯盟電競圈有着很高的人氣,他的推特擁有87萬的關注,這個話題很快成爲了今天reddit的熱點話題。玩家紛紛提出了他們對元素龍的看法,分享了心目中的元素龍改動方向。北美LCS的退役選手Voyboy也是爲這種說法應援,他表示自己完全同意這個說法,他認爲土龍一直都是最有破壞性的勝利條件,能夠輕易幫助隊伍獲得勝利,它能夠加速隊伍獲得贏下比賽的一切因素,包括大龍、推塔和遠古巨龍。

元素龍的buff效果在過去兩年改動了很多次,在路人局中,肯定是火龍的傷害加成影響最大,水龍的回覆能力也不錯。風龍的跑圖能力不明顯,至於土龍的威力往往被大家小覷。但隨着玩家對後期資源的重視,現在土龍的競爭力也是很高,尤其是在中高分段都有意識去打土龍。而在職業賽場上,土龍的威力無疑是最爲顯著,可以幫助隊伍控制更多地圖目標,甚至幾秒內就可以Rush大龍。

LOLS9元素龍改動 2019小龍改動預告 第2張

官方人員迴應元素龍

面對Doublelift的發問和玩家的熱議,拳頭遊戲的工作人員Blaustoise,迅速作出了詳細的迴應。他表示同意Doublelift所說的土龍buff能夠帶來一些戰術,而其他元素龍buff只是屬性加成。“我們或許也需要讓其他的元素龍擁有同樣的影響力或者戰術意義,KingCobra和我交談時有着同樣的觀點,如果一個隊伍拿到了土龍,我們會關注大龍的動態,因爲他們可以迅速拿下大龍。但在他們拿到風龍時,我們從來沒有覺得對面會轉線很快。”

至於元素龍的隨機性問題,在職業賽場上,隊伍是無法預先知道元素龍的屬性來選擇陣容,因此,土龍的影響力會更大。爲了減少元素龍隨機性的影響,設計師已經在小龍坑上顯示下一條元素龍的屬性,讓隊伍可以提前做好準備。如果隊伍拿了一個不太擅長打小龍團的陣容時,如果重新載入風龍和水龍,對戰局的影響不算大,火龍可能會帶來一些壓力,但土龍確實影響力太大。如果隊伍拿到一兩條土龍,可以幫助他們更早就拿到大龍了。

對於這種情況,Blaustoise談到了一些有可能的解決方案。比如,在英雄選擇階段時,顯示元素龍的重新載入情況,這樣隊伍就會根據前一兩條元素龍的屬性,更加慎重地考慮陣容。在極限閃擊模式時,設計師就讓我們在英雄選擇階段可以看到第一個事件的詳細情況,讓隊伍可以挑選贏下事件的陣容,因此,在技術方面這不會是難題。而Blaustoise表示,他們更傾向於上一個方案,那就是加強其他元素龍buff帶來的戰術威力。

當然,另一種解決方案是改動土龍buff,讓土龍buff對史詩野怪和防禦塔造成的傷害降低。這個改動確實會讓土龍的威力下降不少,不再那麼容易打大龍和推塔,給予對手足夠的拉扯空間。但這個改動無疑會讓玩家對元素龍的滿意度大幅下滑,玩家可以明顯察覺到土龍buff的威力降低。而在不久前的8.23版本中,設計師爲了讓元素龍的戰術意義更大,他們纔將重新載入時間從6分鐘降低到5分鐘,而且提高了擊殺的經驗值和金錢獎勵,如果現在削弱元素龍的話,確實不利於遊戲節奏的加快和對抗性。

LOLS9元素龍改動 2019小龍改動預告 第3張

結語

Blaustoise並非敲定改動方案的最終決策人員,他只是分享了自己的看法,目前設計師更願意加強其他元素龍的威力,如果他們決定使用這種方案的話,有可能會考慮在英雄選擇階段時,提供第一條元素龍的資訊,這樣會讓元素龍對遊戲的BP策略發揮更大的影響力。有趣的是,在2017年,設計總監Meddler曾經表示他們打算在2018年再增加一種元素龍,但最終這個方案被擱置了,畢竟目前四條元素龍已經十分微妙,再增加一條就很容易隨機性失衡。