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爐石傳說21。0。3的補丁更新了什麼,21。0。3補丁更新內容彙總

爐石傳說發佈了最新的21.0.3的補丁,本次的補丁更新的內容還是比較多的,包括了卡牌所需要的的費用以及酒館戰棋的一些英雄技能,接下來就有我爲大家帶來了爐石傳說21.0.3的具體更新內容

爐石傳說21.0.3補丁更新內容

標準模式更新

咒術洪流

舊:[2點法力值消耗] → 新:[3點法力值消耗]

爐石傳說21.0.3的補丁更新了什麼 21.0.3補丁更新內容彙總
爐石傳說21.0.3的補丁更新了什麼 21.0.3補丁更新內容彙總 第2張
爐石傳說21.0.3的補丁更新了什麼 21.0.3補丁更新內容彙總 第3張

伊格諾斯

舊:[4點法力值消耗]2點攻擊力,6點生命值 → 新:[6點法力值消耗]4點攻擊力,8點生命值

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黑眼

舊:[2點法力值消耗]2點攻擊力,3點生命值 → 新:[3點法力值消耗]3點攻擊力,4點生命值

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戰場軍官

舊:[5點法力值消耗] → 新:[6點法力值消耗]

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科卡爾馴犬者

舊:[2點法力值消耗]2點攻擊力,3點生命值 → 新:[3點法力值消耗]3點攻擊力,4點生命值

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花崗岩熔鑄體

舊:4點攻擊力,5點生命值 → 新:4點攻擊力,4點生命值

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定罪(等級1)、定罪(等級2)、定罪(等級3)

舊:[1點法力值消耗] → 新:[2點法力值消耗]

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血肉巨人

舊:[8點法力值消耗] → 新:[9點法力值消耗]

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21.0.3補丁上線後,玩家將可以在兩週的時間內分解上述可製作的卡牌,並獲得全額奧術之塵。

開發者評論:“暴風城下的集結”發佈後,我們對風雲變幻的主流環境進行了兩週的監控,並將採取一些平衡性改動,使對戰的節奏放緩一兩個回合。總體而言,這意味着兩點:限制拼湊勝利組件的Combo套牌的效率,以及降低站場型套牌能夠透過手牌打出的爆發傷害。希望這些改動能爲慢速打法留出更多求勝的空間,我們也會繼續關注遊戲環境,以便在必要時繼續調整。

酒館戰棋更新

英雄迴歸

沙德沃克

舊:奇境怒吼[消耗1枚鑄幣]你在本回閤中的下一個戰吼將觸發兩次。 → 新:奇詭尖嘯[消耗0枚鑄幣]將一張1/1的沙德靈置入你的手牌,它可以重複你使用過的所有戰吼(每場對戰限兩次。)

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英雄更新

舞者達瑞爾

帽子戲法 ——舊:[被動]在你出售一個隨從後,隨機使鮑勃的酒館中的一個隨從獲得+1/+1,觸發兩次。 → 新:[被動]在你出售一個隨從後,隨機使鮑勃的酒館中的一個隨從獲得+1/+1,觸發三次。

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菌菇術士弗洛格爾

願者上鉤——舊:[被動]在你出售一個魚人後,隨機在鮑勃的酒館中添加一個魚人。 → 新:[被動]在你出售一個隨從後,隨機在鮑勃的酒館中添加一個魚人。

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瑪維·影歌

禁錮——舊:[消耗1枚鑄幣]使鮑勃的酒館中的一個隨從休眠。3回合後,得到該隨從並使其獲得+1/+1。 → 新:[消耗1枚鑄幣]使鮑勃的酒館中的一個隨從休眠。3回合後,得到該隨從並使其獲得+2/+2。

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瑪裏苟斯

奧術變易——舊:[消耗0枚鑄幣]將一個隨從隨機替換爲一個等級相同的隨從。 → 新:[消耗0枚鑄幣]將一個隨從隨機替換爲一個等級相同的隨從。(每回合可使用兩次)。

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競技模式平衡性更新

我們更新了卡牌的出現機率,以確保各職業的勝率接近理想值50%。德魯伊、戰士和惡魔獵手的勝率會下調,而牧師、法師、潛行者和薩滿祭司的勝率會上調。其他職業的勝率將與此前基本持平。

問題修復及遊戲改進

更新了靈魂竊賊的動畫效果,現在僅當卡牌進入手牌時觸發(不會爲靈魂殘片等抽到時施放的卡牌觸發)如果抽到的卡牌已經消耗生命值而非法力值,動畫也不再觸發(例如你的場上有兩張靈魂竊賊的時候)。修復了靈能魔和賣花女郎的文字錯誤(效果不作改動)。修復了將聖盾隨從移回所有者手牌,以及將聖盾隨從從手牌移入牌庫時,棱彩珠寶工具能夠觸發效果的錯誤。修復了尋求指引(牧師任務線)有時會計算卡牌的原始法力值消耗,而非實際法力值消耗的錯誤。修復了惡魔獵手新兵系列版的眼棱無法在卡牌收藏中正確顯示卡圖的錯誤。修復了巫妖王的酒館戰棋英雄技能復生庇佑會使玩家斷線的錯誤。爲蕩平道路(聖騎士任務線部分)和對決模式專屬英雄技能添加了互動。修復了英雄之書:古爾丹和英雄之書:伊利丹中的多個錯誤。修復了對決模式成就無法正確追蹤的錯誤。修復了可以在未滿足要求的情況下觸發“女巫森林”收藏成就的錯誤。修復了完成所有英雄之書篇章無法顯示成就或獲得獎勵的錯誤。所有已經完成全部10章英雄之書的玩家將自動獲得正確的獎勵:一包金色標準卡牌包。