魔獸世界納斯利亞堡老七怎麼打,WOW納斯利亞堡H老七猩紅議會打法攻略
魔獸世界9.0的新團本是納斯利亞堡,副本內有10個BOSS,其中第七個BOSS猩紅議會的擊殺順序比較重要,那麼猩紅議會的英雄難度該怎麼打?下面就給大家帶來魔獸世界納斯利亞堡H老七猩紅議會打法攻略。
納斯利亞堡H老七猩紅議會打法攻略
這是個典型的議會型BOSS,形式上類似永春臺一號BOSS無盡守護者。
每有一名議會成員死亡,其他議會成員回滿血並獲得新技能。
根據擊殺順序不同,這場戰鬥的難度也不同。
從技能分析可知:
在一名議會成員死亡後,女男爵獲得的強化技能[紅字]減員率極高,所以女男爵必須優先擊殺
在兩名議會成員死亡後,勳爵目前的技能和木樁無異;如果這是一個bug,跳華爾茲的溫西爾會左右移動,那麼這個技能會讓團隊時刻處於運動戰中,壓力極大
結合這兩點,目前認爲正式服時最有可能的擊殺順序是“女男爵-勳爵-堡主”:
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P1
這一階段堡主沒有仇恨,一個T將勳爵拉出人羣靠邊,另一個T抗女男爵。
堡主會不停使用[戰術衝鋒],點名1名玩家位置出現白圈,一段時間後衝鋒到白圈處造成傷害。
只要躲開腳下的白圈和BOSS衝鋒路徑即可。
每隔20秒堡主會向當前生命值最低的其他議會成員身邊丟出[不屈之盾],錐形範圍內的議會成員受到傷害大幅度降低。
T要注意將BOSS拉出護盾範圍,另外護盾也有自己的血條,特殊情況下可以選擇DPS擊殺護盾。
每個[不屈之盾]持續20秒,所以不考慮打爆護盾的情況場上時刻都會有一個[不屈之盾]存在。
女男爵每隔25秒左右對當前T施放一次[吸取精華],這是一個降低生命值、持續60秒的debuff。
可以考慮三次被吸後兩T交換拉的目標,但這樣會因爲跑位導致人羣中技能。
另一種更好的方法是一個T抗女男爵直到第一次轉階段,轉階段結束後另一個T抗女男爵直到她倒地。
WST的生命值越低越容易進入紅酒池狀態,也就更容易觸發高質量天神酒,也可以考慮全程由WST抗女男爵享受這一福利。
[能量箭]是女男爵常規打T魔法技能,可以打斷,安排三個近戰組成打斷鏈可以完美處理。
每隔一段時間女男爵會施放[心能噴泉],全團需要躲避身邊出現的紅圈。
拉勳爵的T要注意讓BOSS的頭向和自己的頭向都不要朝人羣,最好在牆邊自己玩自己的。
這是因爲勳爵[回閃步]技能會先閃現到當前T身後,然後再回頭對直線上所有玩家造成傷害。
[回閃步]可以被閃招,所以看到BOSS讀條這個技能時當前T可以主動提前回頭,以便閃招接下來的攻擊。
每隔一段時間勳爵會召喚[鮮血華爾茲],跳華爾茲的溫西爾從牆一側出現向另一側運動。
玩家躲開即可。
P2
女男爵倒地後進入P2。
這一階段堡主開始有仇恨,新增平砍和施放[勢不可擋的衝鋒],但不再施放[戰術衝鋒]。
勳爵在這一階段額外增加[黑暗伴舞]技能。
勳爵的[回閃步]和[鮮血華爾茲]情況同P1。
每隔20-25秒,勳爵會點名4名玩家兩兩配對,被點名的玩家要找到自己連線的另一名玩家集合並保持移動。
[黑暗伴舞]debuff持續時間爲20秒,施放間隔是20-25秒,全程幾乎每一時刻都有4名玩家處於[黑暗伴舞]狀態。
所以最安全進入轉階段的時間點是這一輪debuff剩餘10秒左右時,這樣被點名的玩家可以繼續移動,在光圈即將判定秒殺時再進圈跳舞。
堡主[不屈之盾]技能仍然存在,這一階段判定場上生命值最低的議會成員是女男爵,所以固定會丟到屍體上。
這是一個很明顯的bug,假如修復,那麼[不屈之盾]在這一階段將固定丟到勳爵身邊。
拉勳爵的T需要同時注意[回閃步]不能進入人羣,所以靠牆前後移動將BOSS帶出護盾範圍是最好的選擇。
[勢不可擋的衝鋒]是堡主需要分擔的正面AOE技能。
如果選擇P2擊殺勳爵,可以考慮平行站位的拉法。
人羣在勳爵側面攻擊,防止被[回閃步]擊中。
拉堡主的T與拉勳爵的T平行,讓堡主頭朝人羣。
這種拉法T平時不需要開技能,當人羣躲[鮮血華爾茲]無法分擔時開技能應對。
每當堡主向勳爵丟出[不屈之盾],全團統一向前或向後移動,由抗勳爵的T帶位置。
另外,如果最終發現勳爵的第二個強化技能沒有被強化或強化幅度不高,可以選擇在P2擊殺堡主。
這麼做的話這個階段幾乎等於全團木樁,因爲[不屈之盾]丟給勳爵沒有影響,每次[勢不可擋的衝鋒]前T將BOSS頭向轉到人羣,其他時候讓BOSS背對人羣方便近戰打背。
P3
勳爵倒地後進入P3。
堡主獲得[堡主的精銳],不再施放[不屈之盾]。
[堡主的精銳]每30秒召喚兩個大怪,大怪不吃任何控制技能。
大怪在轉階段時會消失,一種可行的戰術是完全不打大怪,被盯人的玩家出人羣風箏。
以90秒左右打掉堡主50%血爲例,這樣最多的時候也只有8人在外面風箏。
如果希望轉火打掉大怪可以考慮讓風箏的玩家繞着堡主跑位,大怪不會對路徑上的玩家造成傷害,所以這樣繞着跑可以讓大怪和堡主的位置相對重合,方便AOE。
需要注意[鎖定]即將結束時需要將大怪位置稍微帶離大團一些,否則下一次[鎖定]到近戰可能直接把近戰拍死。
這一階段[勢不可擋的衝鋒]依然存在,全團在BOSS背後集合,每次[勢不可擋的衝鋒]時當前T讓BOSS轉頭朝人羣分擔傷害。
轉階段
轉階段可以再細化爲幾個小階段:
每當一名議會成員生命值降低到50%,所有議會成員會跳回高臺,舞池中出現光圈提示玩家跑位。
8秒內必須跑進光圈中,否則會被秒殺。
隨後出現新的技能條,屏幕上會有提示舞步名稱,根據提示點擊對應技能即可。
不要用方向鍵來跳舞,那樣是沒用的。
每一個舞步有4秒時間給玩家點擊對應技能,時間到或者點擊錯誤技能會被傳送到觀衆席上昏迷30秒。
目前測試中,在最開始8秒進入光圈然後點擊舞步也會被判斷跳錯傳送到觀衆席上,8秒時間到因爲這些玩家在觀衆席上而不是光圈內所以也會被秒殺。
跳錯被傳送到觀衆席上昏迷的30秒本身不致命,但昏迷期間出現[心能噴泉]或被點名[黑暗伴舞]就必死了。
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