魔獸世界納斯利亞堡老二怎麼打,wow納斯利亞堡老二獵手阿爾迪莫攻略
魔獸世界9.0的新團本是納斯里亞堡,其中老二獵手阿爾迪莫是一個比較難打的團本BOSS,那麼作爲新增加的BOSS,納斯利亞堡老二獵手阿爾迪莫怎麼打,下面就給大家帶來魔獸世界納斯利亞堡老二獵手阿爾迪莫攻略。
魔獸世界納斯利亞堡老二獵手阿爾迪莫攻略
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2號獵手阿爾迪莫
技能詳解
獵手阿爾迪莫
獵手全程存在,三隻狗輪番上陣,獵手的技能全程存在,但是都沒太多威脅
獵手羈絆:阿爾迪莫及其獵犬受到的傷害的100%會複製給另一方。
打人打狗都一樣,非AE的時候可以全程打人
尋罪箭:阿爾迪莫標記3名玩家並向其射擊,每一支箭矢都會對被標記者以及一條直線上的玩家造成15,566點物理傷害,隨後每2秒再造成6234點流血傷害,持續30秒。
BOSS腳下有箭頭,遠程分散站,近戰躲箭頭,中的人別動,其他人躲開
擴散射擊:阿爾迪莫向錐形範圍內的玩家快速開火,造成12,467點物理傷害。
大概15度範圍的扇形AE,全團按角度分散站就好
瑪爾苟
1狗:起手就在場,威脅很小
齒利爪:瑪爾苟撕碎他的目標,造成18,701點物理傷害,隨後每3秒再造成3117點流血傷害,持續30秒。該效果可疊加。
換坦技能,中了狗和獵人的坦互換,消掉後換回來即可
深紅痛擊:瑪爾苟凝視一名玩家,8秒後,他躍向該玩家,造成54,481點物理傷害,由受害者6碼範圍內的玩家均攤。所有均攤傷害的玩家還會每3秒額外受到9354點流血傷害,持續6秒。
點名分擔技能,最好三個人分擔,無敵、冰箱、保護技能可以單吃,建議用保護單吃
巴加斯特
2狗:1狗死後上場,技術威脅最大,可以考慮嗜血放這裏
靈魂剝離:巴加斯特剝離出一名玩家的靈魂,造成31,168點暗影傷害,並使靈魂顯現出來,向着阿爾迪莫的位置移動,直至靈魂的生命值完全恢復。靈魂的初始生命值百分比等同於玩家被靈魂剝離擊中後剩餘生命值的百分比。如果靈魂抵達阿爾迪莫,他將獲得吞噬靈魂,持續1分鐘。
吞噬靈魂:阿爾迪莫吞噬玩家的靈魂,使其造成的所有傷害提高200%。
動盪的靈魂:靈魂剝離持續時間內,每2秒對所有玩家造成3117點暗影傷害。
點一個人名,該人的位置出一個靈魂,治療刷滿後會消失,注意一:該階段人和狗拉一定距離,近戰打狗(需要AE狗的影子)其他人遠離BOSS,給刷靈魂的治療一定的時間,注意二:點名前全團保持滿血,被點名人血越多需要刷的越少。PS靈魂是個固定名字,不確定是不是可以用“/tar 剝離之魂”快速選定,如果可以簡單多了。一定不要讓靈魂撞到BOSS,撞到基本滅團,坦可以考慮風箏BOSS,給治療刷血時間。
巴加斯特之影:巴加斯特製造出自身的陰影,此陰影會施放致命咆哮,受到失控效果期間,巴加斯特陰影會逐漸疊加動盪能量,使其受到的所有傷害提高100%。
動盪能量:受到失控效果期間,受到的傷害提高100%。該效果可疊加。
不屈:巴加斯特陰影達到100點能量時會免疫羣體控制技能和強制位移效果。
致命咆哮:對所有玩家造成1 0,290點暗影傷害,隨後每2秒再額外造成3744點暗影傷害,持續20秒。
該階段核心技能,2狗會召喚出2個影子。影子會一直讀條,讀出來就是羣體AE,同時讀出來2個基本就滅團了,讀條被控制技能打斷後有易傷BUFF。測試時狗吃任何控制技能,包括變羊和恐懼,所以DK把影子和2狗拉到一起,安排2個術士一直恐懼,三個狗一起AE掉就好了。正式上線的時候不知道是否免疫恐懼,如果免疫影子大概4-5次控制技能後就會進入免疫階段,安排控制鏈,疊易傷buff快速打掉是難點。
赫庫提斯
3狗:2狗死後上場,屬於硬件壓力形階段
碾石:每次和庫提斯施展近戰攻擊,他造成的物理傷害就提高25%,他的移動速度則會降低。當赫庫提斯移動時,他會施放大量碾石,並觸發碎石,對所有玩家造成3744點自然傷害。
狗移動的時候全團AE,狗不動的時候增加物理傷害高了秒坦。需要找到平衡點,讓狗保持有節奏的移動,讓治療給團隊刷血,直到團不上或者坦承受不了。建議3層的時候動2下回到1層,然後4層的時候動2下回到2層,依次類推,緩慢增加坦克的壓力。
石化嚎叫:赫庫提斯使玩家石化,每1秒造成935點自然傷害,並使其移動速度降低5%。此效果結束時,被石化的玩家會破碎,對10碼範圍內的玩家造成7792點自然傷害,並在原地製造一片尖石裂片。
尖石裂片:一片尖銳的岩石從玩家腳下鑽出,每1.5秒對站在該區域的玩家造成2491點自然傷害,並使其移動速度降低25%。
點名技能,被點名人靠邊或者靠圈站,節約場地,其他人遠離,結束後會有黑水佔用場地。軟狂暴階段。進階段遠程最遠距離輸出,中了技能跑牆邊,圈依次放。
流程攻略
BOSS獵手全程只會製造壓力,沒有重要技能。全程保持分散站即可。
1狗階段
1、被狗點名的無敵或者給保護,沒騎士就三人分擔。
2、兩個坦克消buff後接BOSS。
2狗階段
1、坦把BOSS和狗拉離20-30碼,遠程站成橢圓,近戰遠程都主目標狗。
2、玩家的影子安排治療速度刷,必要的時候坦風箏下BOSS,一定不能讓BOSS碰到影子。
3、狗的影子出來後DK迅速把他們拉一起,安排術士一直恐懼,沒有術士就安排法師變羊。不用管狗的影子全力打狗本體,debuff疊高了自動就AE死了。(不確定正式上線是否可以這樣)
3狗階段
1、坦看着團隊壓力讓狗有節奏移動,坦在自己能承受的情況下儘量降低團血壓力。
2、最遠距離輸出,中技能的出人羣放黑水,別堵路。
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