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昆特牌迴歸初心開發者問答,迴歸初心互動問答

昆特牌的開發組成員近日公佈了他們最新的開法計劃——迴歸初心,我們能在這款新星的更新進程中看得出來,他們把昆特牌從巫師3中搬出來,本意是爲了給玩家帶來良好的昆特對戰平臺,卻在桌遊同質化的道路上越走越遠,甚至現在你去看這款遊戲之時,他已經不是那個曾經可以創造無限快樂的卡牌遊戲了,但很高興開發組認識到了這一點並即將大刀闊斧的改進這一局面,一起來看看吧。

昆特牌迴歸初心開發者問答 迴歸初心互動問答

玩家:將目光放到改進遊戲上當然是非常緊迫的…但還是老問題,如果早期版本里的東西沒辦法成爲最終版本,那看起來就太糟糕了。他們現在的處境十分艱難。我非常讚賞他們敢於冒險的膽識…只是他們的前路絕不會一帆風順。

Rafal:我們原本就想向大家儘可能地展示我們的計劃——但我們希望它能儘可能地接近最終版本,所以這需要花上一段時間。

玩家:沒人覺得這是向我們展示計劃,更像是“通知”。就像Crokey所說的那樣,4+6個月沒有大更新對於一個需要穩定更新的遊戲來說實在是太過分了。

Rafal:我們兩樣都想做。

玩家:你們說‘我們將會調整主選單和遊戲內商店。’不許你們移除店店!

Rafal:我們沒這個計劃—我們會給它更多的空間去砸桶。

玩家:雖然出乎意料,但是我還是對6個月以後的東西感到興奮。我非常高興排列特色、陣營特色、巫師黑暗風格主題和牌桌變化將會迴歸,以及萬衆期待的“王權的隕落”。我有個問題:在完整的版本上線前,我們能有一個PTR服嗎?

Rafal:是的,我們計劃在“迴歸初心”完成前推出PTR服,向玩家展現我們的進度。

玩家:“王權的隕落”真的會在6個月後上線嗎?最近我們能不能看到一些預告或者試玩?

Rafal:我們已有計劃—我們會展示“迴歸初心”和“王權的隕落”的進展的。

玩家:先做一些局部更新是不是比一個超大更新要好一點?

Rafal:如果我們先上線局部更新,就無法完整地將我們在“迴歸初心”和“王權的隕落”中提到的東西帶給大家了。無論是機制還是視覺效果方面都會發生核心改變,而這兩者必須同時修改。如果我們分批將它們上線,就意味着每次我們都得有漫長的質量保證期(兩週多的時間)、遊戲開發和建立新的主機端認證。這將極大地消耗我們的精力,所以我們決定等一切塵埃落定以後再上線。

玩家:這麼說等新版本上線後我們的卡牌收藏全都沒了??雖說是全額返還,但我還是不太喜歡…

Rafal:你們不會失去已有的卡牌收藏,只是一些卡將會遭到巨大的修改,所以你們可以在限定時間內全額分解它們。我們認爲這是最公平的方法。

玩家:6個月從現在起算?

Rafal:是的,6個月就從現在起算。

玩家:好吧。現在昆特牌如此的陳舊,下個月也沒有直接的修改,而且看起來也不會有新卡啦?這簡直就是在謀殺這款遊戲嘛。

Rafal:我們明白其中的風險,但我們仍然願意承擔這個風險,在“迴歸初心”版本中爲大家帶來更好的東西。

玩家:等你們計劃完成的時候根本沒人會去玩了。想象一下,在如此陳舊的環境下還要再度過5個月。一個卡牌遊戲,在差不多8個月的時間裏一點新東西都沒有,這簡直就是死刑宣判。你們至少在每個賽季裏分批出點新卡啊。

Rafal:我們堅定地相信,在“迴歸初心”和“王權的隕落”上線後,我們還會有一批死忠粉至少會回來再試試看,而且我們也會製造羣體效應來讓更多的新人對我們產生興趣。

玩家:是不是每張卡都會有新的能力?還有,會不會有每月的開發者日誌來向玩家展示你們的進展?

Rafal:我們會聚焦於一大批卡牌(增加諸如增益排列和陣營特色一類的新東西)。我們計劃將來會向社區展示“迴歸初心”的進展的。