開心遊戲館

位置:首頁 > 網遊圖文攻略 > 

新天龍八部明教怎麼樣,門派分析之明教篇

明教作爲遊戲中一個爆發力極強的職業,自推出以來就受到了許多玩家的追捧。再加上這個門派設定也十分熱血,因此也吸引了許多新手玩家。那麼這個門派在遊戲中淵源怎麼樣呢?接下來小編便給大家帶來相關介紹,一起來看看吧!

新天龍八部明教怎麼樣 門派分析之明教篇

明教

全天龍八部最男人的門派,最能讓人熱血沸騰的門派,聖火不熄,戰鬥不止!——天龍外攻之王,火神,狂戰士——明教!

焚我殘軀,熊熊烈火。生亦何歡,死亦何苦。故鄉已在萬里之遙,那裏有漫天黃沙,卻美過眼前的夢裏水鄉。被追殺的屈辱和艱辛,彷彿還在昨天,滿身的傷而再多的犧牲與誤解,也澆不滅他們心中的璀璨火光。時間不曾遺忘,他們必將讓敵人血債血償。

遊戲初期的明教,以其既能快速冷卻,攻擊高,動作帥,吸引了大批玩家投入其門下。以至於在一段時間內出現了天上飛的是鶴地下跑的是獅子的壯觀景象,那個時期在光明頂買獅子是要排隊等重新載入的。

玩家那時PK基本都是近身對砍(甚至包括不少遠程也是如此)。明教以其快速的技能冷卻和無以倫比的攻擊秒殺六合,在那個沒有寶石全身野裝的時代,對砍傷害基本只有幾百,明教有兩朵葵花加怒發,可以輕易地拉開與別的門派攻擊差距,再開了純陽加無中生有,攻擊力幾乎可以翻一倍,幾乎相當於現在的溪山了。而且大家的血也不多,90之前的號,無非也就二三萬的血,明教幾下就能將其秒到。

那個時代也是明教最輝煌的時代,直到寶石雕琢的出現。。。

由於明教純陽過於的恐怖,再加上當時最火的BOSS小龍也是火屬性。因此廣大玩家防火防盜防明教,紛紛上了火抗。明教開始一蹶不振。

明教毀了,卻讓另一個火屬性門派逍遙開始崛起,逍遙由此火攻轉毒,加上玩家開開慢慢研究PK技術,逍遙近戰剋星的地位開始顯現。這些都是後話,暫且按下不提。

08年明教由於屬性雕琢而萎靡,武當則是有官方不斷削弱,兩大大打手從此走下神壇,取而代之的是峨眉與逍遙。

峨眉憑藉當時無CD的清心在100火抗的情況下可以單挑兩個甚至三個同配置的明教,熊熊聖火在純淨月光石面前顯得那麼蒼白無力,熱血男兒一刀刀砍下去,卻只能被不間斷回血的清心所磨死,這不得不說是狂戰士的悲哀。

08年燕子塢,大小飄渺等BOSS副本相繼推出,再加上馬賊的火爆,讓逍遙的溪山成了組隊時僅次於清心的神技。校場PK逍遙則憑藉大風歌和凌波微步成了以明教爲首的廣大近戰的噩夢。此消彼長,武當明教的沒落,反襯出逍遙峨嵋的蒸蒸日上。

在一片萎靡中,光明頂上的鐵血男兒漢們爆發了,許多區都爆發了明教弟子的罷工活動。這也是明教弟子命運轉折的開始。光明頂熊熊烈火再次開始燃燒。

在明教弟子飽受火抗之苦長達一年之久後,不知是官方爲了圈錢,還是明教弟子的苦苦抗爭得到了回報。2008年底,官方在大決戰資料片更新了減抗石頭,這讓廣大明教玩家帶來複興的曙光。同時這次更新也讓另一個門派開始崛起,那就是天山。

減抗石頭的誕生昭示這屬性攻擊時代的來臨。以明教天山爲首的單屬性門派的光明即將來臨。而本次更新也提升了手工的JP率,這也爲大理皇族的崛起埋下了伏筆。

直到09年第一部資料片《影子傳說》的問世,直到令玩家膽寒的“烽火連城”出現,徹底挽救了明教。

校場PK,烽火連城能將15米範圍內的敵人瞬間吸到自己身邊,另附加3秒眩暈,這就可以不費吹灰之力將之點穴。

野外羣戰中,烽火連城抓人更是改變明教在羣戰中的尷尬地位。

這是官方第一次開始加強明教。

09年註定是天龍八部史上不平凡的一年,這一年頻繁的更新帶來了門派境遇翻天腹地的變化。

明教在得到了烽火之後,發現依舊秒不了人。於是乎,他們又在論壇上高呼,我們要放大,要爆發力。

於是乎。。。

09年JP手工開始漸漸取代套裝,到暑假笑傲崑崙資料片率先放出80天龍技能中衝劍。

80技能時代來臨。很快在9月份正式版資料片各大門派80技能全面放出,明教得到了夢寐以求的放大——怒火連斬。傷害輸出能力成倍增強。曾經可以將明教玩弄於股掌之間的逍遙被明教開始稱爲秒貨。烽火連城,葵花點穴手,暗器打穴等一連串控制,加載純陽,無中,怒火三大NB狀態,明教見人秒人,真正的春天到來了。

這是官方第二次加強明教。

時間進入2010年,這一年遊戲也來到天龍2時代。門派第八本心法的誕生,意味着修煉的重要性的得到了空前的提升,也意味着玩家們對於經驗的需求量大幅提升。

而此時,天龍經過近三年的運營,玩家們早已不是那個青澀的小白了,沒有人再去枯燥無聊用單刷寶寶了,組隊聊天刷怪也漸漸開始過時了。一種叫做“腳本”的高科技誕生了,很快廣大近戰玩家尷尬的發現自己刷經驗出現了困難,遠程與近戰的修練差距開始拉開。自此,遊戲陷入了門派遠近比例嚴重失衡的困境。

因此明教雖然有着令人流口水的輸出能力,可是在羣戰中卻總是死在衝鋒的路上。

天生近戰的悲哀無法改變副本不吃香的面貌和刷經驗老大難的問題。

這不僅僅是明教的悲哀,更是廣大近戰的悲哀,甚至是玩家的悲哀。

2011夏天,天龍2的末期。第一次全國爭霸賽如火如荼的展開。

全國32強沒有一個明教,無數明教玩家的粉絲——火神王大媽,死於粉月亮的全火抗。

另一位人氣選手何方小仙,重樓大神劈日斬月也沒能從大區賽突圍。

這對於明教的打擊不亞於08年的抗性時代。

同時期,武當僅僅只有黑暗陽光一人殺入32強,而且還是靠復活進軍的。當然小組賽打完也打道回府,慘淡收場了。

由此可以看出當年叱吒風雲的兩大內外功之王淪落如斯,不亦悲哉!

進軍32強的主力門派自然是峨眉逍遙,近戰門派除了天山也是寥寥無幾。

由一屆爭霸賽可以看出門派間存在着諸多不平衡問題,這也是官方在推出天龍3之前喊出“不平衡,毋寧死”口號的主要原因。

所以在天龍3的官方重點強化了兩個近戰門派,明教和丐幫。

可是其他門派的不平衡問題直到今天還沒有解決,官方就急急忙忙的出新門派,我想問一句你之前的毋寧死哪去了?

不說武當能啥時候重新崛起(好歹曾經也牛逼過),天下武功出少林和法力無邊的星宿老仙,自打天龍誕生就沒舒服過一天。

雖說一代補丁一代神,可這兩個門派從來就沒神過。

難道新門派慕容,唐門之流的都是親兒子,我們這原有的九大門派就都是後孃演的了?

一吐槽就有點跑題了。。。真心希望門派之間能平衡起來,老門派那些垃圾技能是時候改一改了。

最重要的是我大武當要重新崛起,不敢苛求血成長能調一調,最起碼1.1的玄攻係數敢給我調成正常的1.25行不?(否則樓主也不會走冰攻路線了)

PS:在我的心目中,九大門派的天龍永遠是最經典的天龍。慕容和唐門我是不會寫的,因爲只有老門派纔有資格見證門派興衰,見證天龍的起起伏伏。新門派沒資格,也沒歷史讓我去寫。

前面也說過,由於修煉系統的誕生,導致玩家對於經驗的需求大幅提升,而近戰門派對於腳本的適應能力太差,根本比不上開了腳本的遠程門派。因此造成了遊戲中遠近不平衡的問題,天龍3重點強化的就是近戰門派,而近戰門派強化的重點就是明教和丐幫。

天龍3的來臨可是說明教是受益最大的兩個門派之一。

首先龍紋的帶來的減抗下限,對於以明教爲首的的單屬性門派無疑是攻擊力的極大提升。

其次我們也可以從經脈當中看出策劃對於明教有多麼偏心。

首先明教手少陽有三個技能:炎龍,火燒,怒火

火燒冷卻短,傷害高,PK中可以多次釋放,適合打消耗戰。

炎龍配合怒火,第十五刀傷害有多麼可觀就不用我多說了吧。明教憑藉第十五刀的炎龍上演過全3逆襲全5,5444逆襲全6帶7經典戰役。有了炎龍無雙·附屌絲逆襲高富帥不再是夢想。

怒火連斬·絕殺雖只適合大媽一類高寶石明教,但全天龍明教獨一家有額外的經脈選擇。而且與之配套的怒火連斬▪疾閃,也是在內測服測試之後便沒有了音訊。

可以說,在經脈上明教比其他門派佔據了得天獨厚的優勢。

這是官方對於明教的第三次加強。

任脈就不用我多說了吧。

烽火連城最大的優勢不是在於增加眩暈時間,而是縮短了冷卻。明教羣戰拉人頻率明顯提升,校場也能打出2到3次怒火。

葵花點穴手6秒變12秒,可以讓你輕輕鬆鬆砍完十五刀。

總之,經脈的誕生可以說徹底讓明教復活。

在明教篇的最後我想說,

那句明教中人人人都會吟唱的教義,“生亦何歡,死亦何苦。憐我世人,憂患實多”。我在那話語之中不能不感到一股令靈魂顫抖的力量,那也許是一種激情,也許是一股狂熱的氣息,也許是一類偏激的癲狂,也許只是單純的自大與狂妄。然而,那絕對不是平庸與沉淪。

所謂明教,莫不正是那包羅萬象無私無我無生無死的黑暗嘛。只是那黑暗並不靜寂,而是在熊熊燃燒着,在光明頂永遠地燃燒着。