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流放之路力量技能石都有什麼,流放之路所有力量技能石數據

《流放之路》中力量技能石是野蠻人與決鬥者的主流技能石,流放之路所有力量石的數據可以在本文發掘,你可以經過一番篩選,做出最爲合適的選擇方案,輔助技能石和主技能石同樣重要哦!

流放之路力量技能石都有什麼 流放之路所有力量技能石數據

力量技能(Strength Skill Gems)

Anger(憤怒光環)

Aura, Fire, Spell, AoE

創造一個光環,讓你和隊友的攻擊附加火焰傷害。

等級需求:10

屬性需求:力量、智力

佔用魔力:60%

每 1% 品質增加 0.5% 光環半徑

Animate Guardian(活化守護者)

Minion

活化一件近戰武器或是盔甲,將它穿戴在一個隱形的守護者身上爲你作戰。

如果有多樣裝備則會穿在同一個守護者身上,在 PVP 區域中殺死守護者並不會導致裝備消失。

等級需求:10

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質增加 2% 移動速度

Cleave(劈斬)

Attack, AoE, Melee

對正前方做出劈斬,攻擊範圍內的敵人。

如果雙持武器,需要兩把武器都達到武器要求,同時兩把武器造成的傷害降低。

等級需求:1

屬性需求:力量、敏捷

武器需求:單手斧、單手劍、雙手斧、雙手劍。

每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度

Decoy Totem(誘餌圖騰)

Totem, Spell, Duration

召喚一個圖騰,吸引周圍的怪物去攻擊它。

等級需求:4

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命

Determination(毅力光環)

Aura, Spell, AoE

創造一個光環,提高你和隊友的護甲。

等級需求:31

屬性需求:力量

佔用魔力:60%

每 1% 品質增加 0.5% 光環半徑

Devouring Totem(吞食圖騰)

Totem, Spell, Duration

召喚一個圖騰,它會吃掉附近的屍體。如果你受傷了將消耗掉一個屍體來治療你。持續 32 秒。

等級需求:31

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命

Dominating Blow(支配之擊)

Attack, Minion, Duration,Melee

攻擊一個敵人,如果敵人在被打中後短時間內死亡,它會復活併成爲你的僕從。持續 14 秒,每等級增加 1 秒。

等級需求:24

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質增加 0.3 秒持續時間

Enduring Cry(堅決戰吼)

Spell, AoE

嘲諷四周的敵人攻擊你,根據敵人的數量來獲得 Endurance Charge。

技能越高獲得的 Endurance Charge 越多。

等級需求:19

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 1% 技能範圍

Flame Totem(火焰圖騰)

Fire, Projectile, Totem,Spell, Duration

召喚一個圖騰,它會對附近的敵人發射火焰。持續 15 秒。

等級需求:31

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命

Glacial Hammer(冰霜之鎚)

Cold, Attack, Melee

對敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉爲冰霜傷害。如果敵人被冰凍並且剩不到1/3的生命,他們會被擊碎。技能等級越高,冰凍敵人的機率越高。

等級需求:1

屬性需求:力量

武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。

每 1% 品質增加 1% 冰凍效果持續時間,2% 冰霜效果持續時間

Ground Slam(大地之擊)

Attack, AoE, Melee

朝地面猛擊,對面前 90 度內的敵人造成傷害。

並有更高的機率擊暈(Stun)敵人。

等級需求:1

屬性需求:力量

武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。

每 1% 品質增加 1.5% 擊暈時間

Heavy Strike(重擊)

Attack, Melee

用力的打擊敵人,將他們擊退。

等級需求:1

屬性需求:力量

武器需求:單手鎚、單手斧、單手劍、雙手武器。

每 1% 品質增加 0.75% 攻擊速度

Immortal Call(不朽戰吼)

Spell, Duration

消耗 Endurance Charge,斷時間內你對物理傷害免疫,依照 Charge 多少來決定持續時間。

每個 Endurance Charge 爲 0.60 秒,依技能等級提高。

沒辦法防護法術和混沌傷害。

等級需求:24

屬性需求:力量

每 1% 品質增加每個 Endurance Charge 0.01 秒的持續時間

Infernal Blow(地獄之擊)

Fire, Attack, AoE, Melee

對敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉爲火焰傷害。如果目標在被打中後短時間內死亡,它會爆炸,對周圍敵人造成火焰傷害。爆炸造成的基本火焰傷害爲死者 20% 最大生命。

等級需求:4

屬性需求:力量

武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)、空手。

每 1% 品質增加 1% 技能範圍

Leap Slam(躍擊)

Movement, Attack, AoE,Melee

跳向目標,落地時造成傷害,有些敵人會被震退。

等級需求:10

屬性需求:力量

武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)。

每 1% 品質增加 1.5% 擊暈時間

Lightning Strike(閃電打擊)

Lightning, Projectile,Attack, Melee

將雷電注入你的近戰武器中,擊中敵人時,一些物理傷害將被轉爲雷電傷害。

同時閃電將散開,擊中目標後面的敵人。如果技能命中,散開的閃電也絕對命中。

等級需求:10

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 3% 閃電刺穿機率

Molten Shell(熔岩護盾)

Fire, Spell, Duration,AoE

招喚炎熱的護盾,短時間內增加你的護甲。

如果受到一定的傷害,護盾會向四周爆炸,對附近敵人造成火焰傷害。

等級需求:10

屬性需求:力量

每 1% 品質增加爆炸的火焰 1.5% 點燃機率

Punishment(懲罰詛咒)

Curse, Spell, AoE,Duration

詛咒範圍內的敵人,讓他們在攻擊時會受到一些自己造成的傷害。

等級需求:19

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質增加

0.5% 反彈傷害 - (白怪)普通怪

0.3% 反彈傷害 - (藍字)魔法怪

0.15% 反彈傷害 - (黃色)稀有怪

0.1% 反彈傷害 - (暗金色)獨特怪

Purity of Fire(火焰抗性光環)

Aura, Spell, AoE

創造一個光環,增加你和隊友的火焰抗性和火焰最高抗性。

等級需求:10

屬性需求:力量、智力

佔用魔力:40%

每 1% 品質增加 1% 光環半徑

Rejuvenation Totem(回春圖騰)

Totem, Spell, AoE,Duration

召喚一個圖騰,回覆附近隊友和你的生命。持續 20 秒。

等級需求:19

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命

Searing Bond(灼熱連結)

Fire, Spell, Duration

召喚出一個圖騰,一到火束將你和你其他的圖騰連結在一起,接觸到的敵人會受到火焰傷害。

在火束兩頭的敵人也會受到傷害。

等級需求:24

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命

Shield Charge(盾擊)

Movement, Attack, Melee

對一名敵人衝鋒,並使用盾牌重擊。目標會被擊退並擊暈,路途中的敵人會被推開。

衝鋒的距離越長造成的傷害和擊暈時間越長。

等級需求:4

屬性需求:力量

武器需求:單手武器和一個盾牌。

每 1% 品質增加 0.75% 傷害

Shockwave Totem(震波圖騰)

Totem, Spell, AoE,Duration

召喚一個圖騰,對附近的敵人造成傷害並擊退他們。持續 20 秒。

等級需求:10

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命

Sweep(橫掃)

Attack, AoE, Melee

對角色前方和四周的敵人造成傷害,並擊退一些敵人。

等級需求:2

屬性需求:力量

武器需求:雙手斧、雙手鎚、法杖(Staff)。

每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度

Vitality(活力光環)

Aura, Spell, AoE

創造一個光環,賦予你和周圍隊友生命回覆。

等級需求:24

屬性需求:力量

佔用魔力:40%

每 1% 品質增加 0.5% 光環半徑

Warlord's Mark(督軍詛咒)

Curse, Spell, AoE,Duration

詛咒範圍內的敵人,攻擊被詛咒的敵人能吸取生命和魔力。

殺死被詛咒的敵人能獲得更多的藥水充能,並有 20% 機率獲得 Endurance Charge。

等級需求:19

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 1.5% 獲得 Endurance Charge 的機率

力量輔助技能(Strength Support Gems)

Added Fire Damage(火焰傷害)

Fire, Support

造成額外的火焰傷害,基礎:20%。

等級需求:12

屬性需求:力量

魔力消耗:130%

每 1% 品質增加 0.75% 火焰傷害

Blood Magic(血魔法)

Support

被輔助的技能將消耗生命來使用。

等級需求:24

屬性需求:力量

魔力消耗:245%

每 1% 品質讓你在低生命(< 35%)時增加 0.75% 攻擊速度

Cast on Melee Kill(近戰擊殺時施放)

Support, Spell

無法直接施放。

用技能殺死敵人時有 50% 機率施放法術。

等級需求:19

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質 -增加0.5% 技能傷害

Cast When Damage Taken(受到多少傷害時施放)

Support, Spell

無法直接施放。

減少 70% 施放技能傷害(會隨等級增加,減少的越來越少,也就是技能傷害會增加)。

角色受到 440 點(會隨着等級提高,觸發值也會提高)傷害時自動施放。

受到 Cast When Damage Taken 強化的寶石的需求等級不能夠超過 Cast When Damage Taken 的需求等級。

等級需求:31

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質 -增加0.5% 技能傷害

Cold to Fire(冰轉火)

Cold, Fire, Support

把冰霜傷害轉成火焰傷害,基礎:40%。

等級需求:19

屬性需求:力量、智力

每 1% 品質增加 0.5% 冰霜傷害,0.5% 火焰傷害

Empower(致能)

Support

增加主動技能的等級,只有在 2 等之後纔有作用。

等級需求:1

屬性需求:力量

魔力消耗:125%

每 1% 品質增加此技能護得的經驗 5%

Endurance Charge on MeleeStun(近戰擊暈時得到耐力球)

Attack, Melee, Support

當你用近戰技能擊暈敵人時獲得一個 Endurance Charge。

等級需求:24

屬性需求:力量

魔力消耗:110%

每 1% 品質增加 1% 擊暈時間

FirePenetration(火焰穿透)

Fire, Support

被輔助的技能無視一些目標的火焰抗性,基礎:16%。

等級需求:24

屬性需求:力量

魔力消耗:140%

每 1% 品質增加 0.5% 火焰傷害

Increased Burning Damage(增加燃燒傷害)

Fire, Support

增加燃燒(Burning)效果的傷害,基礎:40%。

等級需求:31

屬性需求:力量、智力

魔力消耗:120%

每 1% 品質增加 0.5% 點燃目標的機率

Increased Duration(增加持續時間)

Support, Duration

增加持續時間,基礎:50%。

等級需求:24

屬性需求:力量

魔力消耗:150%

每 1% 品質增加 1% 持續時間

Iron Grip(鋼鐵之握)

Projectile, Support

被輔助的遠程技能會受到力量的傷害加成,同時降低攻擊速度。

等級需求:24

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 0.75% 拋射物傷害

Iron Will(鋼鐵意志)

Spell, Support

被輔助的法術技能會受到力量的傷害加成,同時降低施法速度。

等級需求:12

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 0.75% 法術傷害

ItemQuantity(物品數量)

Support

增加被技能殺死的怪掉落物品的數量,基礎:17%。

等級需求:24

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 0.35% 掉落物品的數量

Knockback(擊退)

Support

增加擊退機率,基礎:25%。

等級需求:31

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 0.5% 擊退機率

LifeGain on Hit(擊中回血)

Attack, Support

增加擊中回血效果,基礎:6。

等級需求:12

屬性需求:力量

魔力消耗:150%

每 1% 品質擊中一名敵人增加 0.5 回覆生命

Life Leech(吸血)

Support

增加吸血效果,基礎:1%造成的傷害。

每秒最多回復你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品質來增加。

等級需求:31

屬性需求:力量

魔力消耗:130%

每 1% 品質增加 1% 回覆速度

MeleeDamage on Full Life(生命全滿時額外傷害)

Melee, Support

當你的生命全滿時造成額外的近戰物理傷害,基礎:30%。

等級需求:19

屬性需求:力量

魔力消耗:130%

每 1% 品質增加 0.5% 近戰物理傷害

MeleePhysical Damage(額外近戰物理傷害)

Melee, Support

造成額外的近戰物理傷害,基礎:30%。

等級需求:31

屬性需求:力量

魔力消耗:140%

每 1% 品質增加 0.5% 近戰物理傷害

Melee Splash(近戰擴散)

Support, Melee, AoE

近戰技能能擊中額外目標(AOE效果)。

無法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。

無法使用在原本就是範圍攻擊的近戰技能上(例如 Ground Slam)。

對主要目標造成的傷害減少 20%。

對次要目標造成的傷害減少 50%。

等級需求:19

屬性需求:力量

魔力消耗:160%

每 1% 品質增加 1% 影響範圍

Multistrike(多重打擊)

Attack, Melee, Support

讓你的攻擊額外的擊出 2 次。

減少 40% 傷害。

等級需求:19

屬性需求:力量、敏捷

魔力消耗:180%

每 1% 品質增加 0.5% 近戰物理傷害

RangedAttack Totem(遠程攻擊圖騰)

Bow, Projectile, Support,Totem, Duration

製造出一個會使用被輔助技能的圖騰,能輔助弓箭或魔杖(Wand)技能。

圖騰造成的傷害減少 40%,減少 30% 攻擊速度,基礎時間 15 秒。

等級需求:31

屬性需求:力量、敏捷

魔力消耗:250%

每 1% 品質增 1.5% 圖騰持續時間

Reduced Duration(減少持續時間)

Support

減少技能的持續時間 25%。

等級需求:24

屬性需求:力量

魔力消耗:120%

每 1% 品質減少 0.5% 持續時間

ReducedMana(減少魔力消耗)

Support

減少被輔助技能的消耗魔力。

等級需求:31

屬性需求:力量

每 1% 品質減少 0.5% 消耗魔力

SpellTotem(法術圖騰)

Support, Totem, Duration

製造出一個會使用被輔助技能的圖騰,能輔助法術。

圖騰造成的傷害減少 40%,減少 30% 施法速度,基礎時間15秒。

等級需求:31

屬性需求:力量、智力

魔力消耗:250%

每 1% 品質增加 1.5% 圖騰持續時間

Stun(擊暈)

Support

減少目標的對擊暈的抗性,基礎:30%。

等級需求:24

屬性需求:力量

每 1% 品質增加 1.5% 擊暈時間

Weapon Elemental Damage(武器元素傷害)

Support

造成額外的元素傷害,基礎:61%。

等級需求:15

屬性需求:力量、智力

魔力消耗:170%

每 1% 品質增加 0.5% 武器元素傷害