流放之路S9賽季結束時間什麼時候,S9賽季結束時間介紹
流放之路的S9賽季非常有趣,這個賽季的主題是召喚賽季,這個賽季中涌現了很多非常強力的召喚BD,吸引了大量的玩家,但是每個版本都會迎來它的終結,很多玩家想知道流放之路S9賽季結束時間什麼時候,來看看S9賽季結束時間介紹
《流放之路》S9賽季結束時間介紹
預計結束時間爲12月份,每個版本的持續時間鬥茶差不多。
先簡單的嘮兩句,時隔兩個賽季再次分享一個小衆但是很有趣的BD,就是標題的旋風斬COC解放。COC意思是透過一個攻擊技能暴擊時釋放法術技能的意思,其傷害來源主要還是法術技能,而COC的意義也就是相對於純法術技能的優點在於暴擊時釋放的法術的施法頻率被固定爲0.15s(可透過物品詞綴縮短到0.11s左右)可釋放一次。這樣就不需要去堆施法速度的詞綴而且頻率會遠遠快於直接釋放法術的速度。下面來介紹這個BD的內容。
BD簡介:
這個BD造價在10E和無窮大之間。。畢竟是玩球的技能,所以造價沒有上限。。造價問題即可以說爲優點也可以說是缺點。因爲BD花費20E就可以輕鬆的打T16,T17 T18需要一些走位,但是想要再提高可能造價會成倍成倍的提高。而且本BD無法進行開荒,因爲需要綁定的裝備開荒時期價格突破天際,而且很難替代。不過優點可攻堅可速刷,並讓你收穫的快樂是其他BD所不能給予的。本BD繼承了3.7賽季旋風斬的快感,還自帶解放每秒閃爍10次的特效。。。。
上面已經講解了何爲COC,而本BD的攻擊技能不是固定爲旋風斬,不過旋風斬具有是位移技能的優點,不需要攻擊時的停頓,使手感更加舒服。
法術技能選擇解放沒有其他原因,就是一個帥字。。。。。
前言
裝備 天賦 藥水 盜賊 萬神殿內容:
武器(綁定):選擇星空底子的精緻之刃雙手劍,自帶60的暴擊傷害加成,武器必須要洗出暴擊時釋放這條詞綴,後綴要有攻速和暴擊機率。
這個是我帶的武器,因爲沒錢買多大師武器,隨意就自己用化石點了一把出來,花了不到2E。 如果想做的話選擇75物品等級的星空底子,使用以太,腐蝕,五彩三個化石進行點。這裏有人會有疑問爲什麼不用更高物等的83啊86啊去製作呢,因爲75物等自己所需要的詞綴都可以得到T1屬性的,而再高物等有概率會多出幾條不需要的詞綴。不過透過化石點有個缺點是原本可能出現的攻速雙倍的複合後綴會被屏蔽掉。多大師的武器找下面這樣的,這種武器大概10E就可以拿下。
武器
項鍊(綁定):轉球鏈 塗油多一個耐力球的天賦點
衣服(綁定):暗金 因爲解放需要保證獲得暴擊球的頻率,所以選擇這個衣服。如果戒指選得球戒,衣服可以選獸服或者戒指衣。
鞋子:(綁定)同樣也是保證得球頻率,最好是選擇瓦出+1耐力球詞綴的 但是會很貴。如果戒指選擇得球戒指,鞋子可以選瓦出+1耐力球的女王鞋,集市20c就有。或者其他鞋子都可以。
手套:非綁定 我帶的賽季手套 可以塗油一個耐力球。這個瓦是自己瓦的,HHHH
頭盔:非綁定頭盔選擇有很多 飛機頭速刷,尿布頭 辛迪加頭加的傷害高 熊頭中庸 黃色抗性頭也可以。頭部最好是瓦出+1暴擊球。這裏我帶的自己瓦的+1暴擊球的熊頭。
腰帶:我帶的抗性深淵腰帶有錢人家可以帶星空皮革腰帶減少解放的內置cd
戒指:我帶的星空蛋白對戒經濟實用。 如果有條件可以換上面說的得球戒指 下面圖給得球戒指的星空對戒就不發了
裝備
珠寶: 深淵珠寶 找最大生命 暴擊傷害 和命中值的普通珠寶找生命 暴擊傷害 和一些抗性(因爲要把抗性弄平,透過珠寶會容易操作一下)
暗金珠寶:
這個永恆珠寶最好是元素傷害提高和範圍傷害提高 魔力回覆可以解決魔力不足的問題。
提前說下三相珠寶的問題,因爲開的奮瑞和精準光環 三相最好的一條詞綴是精準的暴擊傷害 如果有財力找精準的暴擊傷害和暴擊時藥劑充能的詞綴 這個BD旋風斬和解放都是百分百暴擊,有暴擊藥劑充能生存條件會增加很多。
珠寶
天賦:
天賦
昇華
藥水:血藥要解流血 立即回覆 或者卡魯之血
朋克藥劑:最好roll值高
水銀藥劑:效果提高和移速增加
石化藥劑:解冰凍
女王藥劑
藥水
萬神殿:
大點選月影女神提高閃避,小點選風暴女神
盜賊:幫助女的得到爆傷和抗性
技能連發:
武器上:旋風斬-解放-提高暴擊機率-賦予-元素集中-能量偷取 因爲開鮮血狂怒 所以能量一直是不滿的狀態 會一直觸發偷取狀態
衣服:(5L即可)啓蒙(3級就夠用)-奮瑞-精準(等級根據你的魔力和命中而定)-戰旗-血肉與岩石如果命中夠戰旗可以不開 血肉與岩石也可以由其他25%魔力保留的光環互換,推薦貓之勢和鳥之勢 根據自己喜好,各有各的優點。我開的血肉是增加生存。 還剩一個單孔放瓦爾正火
受傷釋放-不休怒號-持續時間延長-效能
受傷釋放-風暴烙印-擊中復加詛咒-元素要害
血魔法-寒冰魔像-烈焰衝刺-鮮血狂怒
抗性面板:
這裏聊一下這個BD的理解和心得,開始還是要從旋風斬和解放這兩個技能聊起。旋風斬在COC當中就像是發動機,而旋風斬的攻速,命中和暴擊機率是發動的關鍵,如果要提升旋風斬從這三個方面入手,不需要找傷害。
解放是COC中的關鍵,只需要找傷害即可。而解放的傷害來源有四方面,第一是武器,好的武器可以將解放的傷害提高很多。第二是技能石等級,解放是一個很吃技能等級的法術。第三是球的數量,這個是這個BD的重點,球的的數量與解放的傷害是加法計算的。第四是傷害提高的詞綴,在這裏找暴擊傷害提高,其次是元素傷害、範圍傷害、法術傷害提高。
其中第三點最難把握,因爲既要球的數量,又要得球的效率,因爲解放每秒可以消耗近百個球,因此得球的裝備多了會浪費其他詞綴的空間,少了達不到解放的實際效果,這個可以透過觀察左上角球的數量是不是一直是滿的,再適當增減得球效率相關的裝備進行改進。
這個BD刷圖視覺效果真的很爽。。後期我會更新刷圖的一些視頻。
萬神,盜賊,技能連法
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