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風暴英雄輔助攻略一覽,如何打好輔助位

各位風暴英雄的玩家,都普遍覺得輔助位置地位低下,甚至有人在選人的時候說公開說輔助是fw,但是小編要說的是輔助這個位置還是很重要的,今天就給大家介紹一下輔助位置的玩法攻略!

風暴英雄輔助攻略一覽 如何打好輔助位

首先,這是貼主我在遭遇一系列連敗陷入風暴的戒斷時間中的產物,我是專攻輔助玩家,雖然也玩戰鬥,但是天梯基本上只使用輔助打團聯,即使是注水嚴重的團聯,也只是個鑽石雞罷了,本篇攻略致力於服務5樓被迫補位/瞭解遊戲機制有意嘗試輔助位玩家/攢着金幣打算買英雄的萌新

本貼沒有摺疊,如果覺得廢話太多請直接最後3句話

前言輔助是風暴上分效率最低的位置,但是沒有輔助的對局,你的上分效率約等於0

第一節:輔助的基本素養

既然說到輔助,我們就要了解輔助在風暴這個遊戲裏面的作用和地位,與其他兩個遊戲moba不同,風暴的輔助基本上可以稱爲核心大哥,是一個團隊的3核(t,奶,輸出)之一,作用基本上有以下三種

恢復

這是風暴輔助最重要的功能,風暴不存在真正意義上的平胸奶媽,即使經常調侃的光明之翼,卡拉辛姆,也可以在20秒內把一個正常英雄血量擡升到三分之一以上。(也因此塔薩達爾,泰蘭德都不視爲輔助)在對線,團戰的摩擦階段提供足夠的回覆是一個輔助必不可少的作用,也就是說,一個不奶人的輔助是沒有意義的

拆火

首先我們來對拆火做一個通俗的定義: 拆火就是將隊友從可能收到大量傷害中解救出來。因爲風暴輔助奶量雖然大,但是受到cd,藍量,還有對方火力等限制,基本上不可能完全靠回覆挽救一個瀕死的隊友,這個時候就需要主動的拆火,同時,拆火是可以提前進行的,也就是在傷害出現前就阻止,比如瑪法里奧的暮光夢境,精靈龍的翡翠之風都是典型

支援

輔助因爲在團隊裏面的特殊性,即是保護隊友的存在,也被保護的存在,也因此,除非特殊情況,輔助不存在單線對線的情況,一個合格的輔助要懂得監視戰場情況,在對線期支援明顯處於劣勢的隊友或者配合優勢隊友直接完成擊殺或者在隊友陣亡/回城時補線,或者在激烈團戰接引敗退的隊友或是攔截敵方

第二節:輔助的選取和特性使用

因爲本攻略面對人羣和貼主本人技術不足,建議所有路人局 低端局 選取的輔助:

雷加爾,盧西奧,莫拉莉斯中尉,麗麗

隨着版本更替,這個名單自然也會落伍,這幾個英雄也會有不足,但是共同性在於奶量充足,操作簡單,不會影響隊伍士氣,天賦簡單

然後我們再簡單談一下輔助的選取

第一標準:簡單

因爲這個攻略不面對專業輔助玩家和鑽石以上,簡單是第一要義,比如優秀的輔助瑪法里奧,多次重做調整後現在是當之無愧的首席拉扯輔助,在消耗戰裏面即使dj和斯圖科夫也難以匹敵,和地位匹配的是瑪法里奧的操作難度,q必須隨時保持存在於多個對象然後用w打擊敵方英雄保持q效果,d卡好cd給予缺藍隊友,e適當接上己方控制或者拆火救命/逃命,操作繁瑣度高的嚇人,一個優秀的瑪法里奧基本上沒有休息時間,即使強度不低,但是瑪法里奧明顯不適合輔助生手,即使選出也難以發揮最大效果。同時,不僅是英雄本身簡單,天賦樹也要相對簡單,斯圖科夫這種天賦樹相對複雜需要靈活變通的也不適合直接拿出(這個問題之後會詳講)。而我推薦的幾個輔助,除了雷加爾基本上都比較簡單,而雷加爾因爲本身萬金油特性,也可以適應各個場合

第二標準:相性

輔助是有相性的,比如阿萊克斯塔薩,在己方由厚重的前排和陣地戰英雄組成時t0英雄都不爲過,但是本隊由突進型前排和近刺爲主時,t2都略高。輔助出來不是一個割裂的位置,要合理考慮己方和對方陣容,比如一個消耗階段非常強的輔助(比如dj和麗麗),在對方集火某個對象時往往就會很無力(這兩個都只有依靠大招應對,cd期間非常害怕集火)

同時在對方有瓦王,牛,菠蘿這種英雄時,一個沒有控制或者淨化的輔助也是不合適的,一個合格輔助不止能提供足夠治療也能像烏瑟爾一樣成爲隊友的銅牆鐵壁,像雷加爾卡拉辛姆一樣衝鋒陷陣擊殺敵人,或者像麗麗dj一樣提供足夠的持續治療。對你們的陣容有一個大概概念,然後對輔助有一個大概印象,選取合適的輔助配合你的團隊

第三標準:反制

輔助作爲一個團隊的核心,雖然不常衝鋒陷陣,但是輔助當然不只是在後面奶奶人就行,一個合格的輔助要能反制對面的核心位或是輔助,比如對面依靠小鹿,古爾丹作爲核心輸出,一個如dj這樣的消耗戰好手就能有效反制,比如對面以伊利丹爲核心 伊利達雷亡了,不可能的 即使烏瑟爾,麗麗被ban,一個精靈龍也可以有效反制他,而對面以雷加爾的老奶,卡拉辛姆的聖靈掌爲依靠,安娜一個瓶子就可以有效打斷,或者對面依靠大菠蘿,牛頭,阿爾薩斯先手,一個有淨化並且可以及時使用的輔助就是最好的選擇

第三節:輔助的具體使用方式

回覆階段的注意事項

監視自己的團隊,和前排不一樣,監視自己團隊的情況是一個輔助的必修課,從粗略上說,監視最多的是自己和隊友的血量,對,在你是輔助時,敵人的血量並不是第一重要,即使是卡拉辛姆,雷加爾這種輸出不俗的輔助也不能死盯對面的血條要優先保證隊友處於健康血量,同時,關注自己的血量也是重點,在保證自己血量健康時,才能上去輸出,輔助切忌帶頭衝鋒和走在一線,這是一種看不起對手也看不起隊友的行爲,而且極易翻車,同時目前沒有任何一個無限資源的輔助,即使是奧利爾也只是換成了一種另類的資源罷了,控制好藍量是輔助的必須課,一個空藍的輔助團戰表現連f4都不如,經計算(肉測),在進入機制倒計時時,非詛咒谷,彈頭和黑心灣(這個有個鬼的倒數) dj爲所欲爲,用完藍怕是打了10分鐘團戰 都是有足夠時間回城回藍然後騎馬趕到戰場的,這樣可以 省下一口泉,是兩邊勢均力敵時候的勝負關鍵。同時在對線期和團戰的摩擦階段就要注意藍耗,並不是要人人奶滿,在自己藍量二分之一時保持面前隊友處於三分之二左右就夠了,剩下的可以靠球和其自身維持,大部分輔助的治療是一種應急而不是平常消耗,即使是斯圖科夫和麗麗這種在天賦支援下大部分時候夠用的輔助也不要把技能卡cd用,你是奶媽不是老媽。對於有喝泉和回城意向的隊友不給予治療(比如一個空藍的法師即使有半血也是大概率會回城的),對於線上隊友也不要最求滿血,打野儘量節約消耗,寧可在非團戰機制期間耽誤一點時間。然後關於團戰消耗時候,優先保證隊伍"核"的狀態,隊伍的核不一定是輸出,如果你們團隊仰賴一個強力前排比如牛或者大菠蘿開先手,那保證他血量健康讓他敢於行動是必須的,仰賴一個近刺或者源粘人追殺,可以關注他的血量和狀態,不要讓他最後勉強逃出來離開戰場貽誤戰機。

拆火的注意事項

拆火相比回覆是一個主動多的行爲,比如拆火的典型技能:淨化和冰箱,同時要注意淨化是一個及其不適合路人局的天賦淨化解控的強大是建立在職業隊強大集火能力上的,但是正常局淨化仍然是有價值的,比如給被屠夫e的隊友,被牛跳舞但是有控制的前排,被伊利丹衝鋒的後排。但是與淨化相比,冰箱就是路人局的神技了,基本上可以說無腦選(這和英雄有關,精靈龍和瑪法都是比較害怕被強開的英雄)。與這兩者相比,無敵是一個更有效的拆火方式,但是注意無敵的用法,不止是一個被動的保人,還可以作爲一個主動開團技能,比如給拔刀的源,q進去的女王,q進去跳舞的牛,是拆火界的豪傑。拆火相比回覆,要有主動去做的意識,做好了就是一條命,做不好嘛……輔助不背鍋不是?

支援和撤退的取捨

一個輔助,不僅是陣地戰的支柱,在三線圖也是一個相對活絡的機動力量,可以代替近刺,隱身,源作爲一個遊走力量補給隊友,幫助防守,甚至直接參與抓人擊殺。其中精靈龍是支援界的豪傑,如果其他輔助是東鳳大卡,他就是運20,補給差不多,速度一個地一個天,控制好精靈龍z的cd關注隊友的情況可以在對線期面對強對線陣容達到均勢甚至優勢。但同時注意,並不是每個輔助都可以安全的獨自行動,比如醫生,基本上毫無自保能力,安娜空e,斯圖科夫空w也會陷入險境,所以支援也要注意自己安全。然後還有一個關鍵要點,撤退:輔助必須保持自己的理智,一個團隊其他人都可以上頭,但是輔助不行,掌控好信號和語音提醒隊友,甚至在隊友不接受撤退時打個3獨自撤退(比如沒藍,機制已丟失馬上就要頂塔。對面復活,己方狀態極差等不可爲的情況),即使前線連續擊殺再回來也行,活一個總比團滅好。還有要不要用自己一命換隊友一命,除了有任務在身的核(q任務19的凱子,w6的薩爾,180肉的屠夫等)一律不1換1救人,輔助也是團隊核心,除非你是瑪法上去一個沉默獻祭自己團滅對面不然不要不珍惜自己生命

第四節:天賦的選擇

因爲本攻略的菜雞性,推薦的天賦一定要立竿見影,也就是說,大部分看起來很美好的天賦並不適合選取,比如斯圖科夫1級的w任務,醫生的e任務等等,在老手裏面不算什麼,對新手和非輔助玩家卻可能太難了,最好任務天賦少一點,主動天賦少一點。一到兩個就夠了(個人推薦風暴護盾,簡單粗暴有效,然後纔是冰箱淨化),任務天賦控制在兩個以內,減少技能聯動或者直接選取被動,這方面可以講的太多,可以在下面單獨問我

看了下字數,好像脫離簡單了,總結一下三句話

選雷加爾,盧西奧,莫拉莉斯中尉,麗麗

沒藍回家

慫一點,不用命救人