DOTA2獸王厲害嗎,獸王進階玩法一覽
獸王是DOTA2一位近戰英雄,該戰士前期因爲高護甲,對線不會被壓制。在6級之後,擁有很強的GANK能力,遊走全線,幫助隊友建立優勢,且大招既能開團,也能保護隊友 ,比較實用。很多人非常好奇獸王的玩法,那麼遊戲裏獸王搭配什麼裝備好呢?打法是什麼?小編下面將帶來一篇DOTA2獸王進階玩法,有興趣的同學一起來看看吧。
《DOTA2》獸王進階玩法
英雄介紹:
卡洛克自出生伊始就被當做獸嬰。他的母親在他出生時就死去;他的父親是狂王斯洛姆的馬蹄鐵匠,在他五歲時被馬羣踐踏致死。後來,卡洛克將自己賣到國王的動物園幹活,在那裏,他和宮廷裏面飼養的獅子,猩猩,野鹿以及其他一些很少見的甚至傳說中的野獸一起長大。在他七歲那年,一個冒險者帶着一隻沒人見過的野獸來覲見國王。當這隻野獸被國王的鏈條鎖住的時候,它說話了,乞求自由,然而它的嘴並沒有張開。國王大笑,命令野獸表演助興,遭到拒絕以後,國王用他的瘋狂權杖狠狠的抽打了野獸,並把它關在了獸欄裏面。接下來的幾個月裏,卡洛克每天都給這個受傷的野獸偷偷的帶去食物和藥物,然而這一切只能減緩野獸的死亡。這隻野獸和卡洛克開始了交流,無言的交流,他們之間的情感紐帶也隨着時間的推移而加深,最後卡洛克發現他竟然能夠和宮廷動物園裏面的所有動物交流。在那隻野獸死去的晚上,卡洛克狂怒無比,他煽動了所有的動物一起反叛,並且將它們的籠子開啟,在宮廷廣場上大開殺戒。狂王在動亂中受傷。在混亂之中,一隻皇家雄鹿在這個救了它的男孩面前屈膝,讓他以獸王的身份騎上它,帶他躍過了堡壘的高牆,逃出生天。現在,獸王卡洛克已經成長爲一個男子漢,並且仍然能夠自由的和野生動物交談。他已經成爲了擁有自然狂猛野性的戰士。
屬性成長:
生命 587
魔法 208
射程 128
速度 310
力量 23+2.2(主屬性)
敏捷 18+1.6
智力 16+1.9
攻擊 56 - 60
攻速 1.44 +18%
護甲 4.6
物抗 21.6%
魔抗 25%
閃避 0%
從屬性上看,獸王是一個成長比較差的英雄,但因爲其初始護甲較高、攻擊擡手較快,讓他與近戰SOLO的時候不會太虛。而光環的存在,使得他在有一定裝備的情況下可以當成一個僞核來打。
技能講解:
獸王投出他的斧頭然後召回它們,切開飛過的敵人和樹木。每把飛斧只對同一個敵人攻擊一次。
距離:1300/1300/1300/1300
每次傷害:90/120/150/180
CD:13 魔法消耗:120
講解:飛斧是獸王前期主要的輸出來源,無論是1、2對點還是1、3對點,飛斧都是作爲主升的技能,2、3對點也有,但我們不討論。現在的獸王,一般都是出門3樹枝+1組吃樹,然後速出魔瓶,利用飛斧不斷的推兵線和消耗。中期推進的時候,獸王的飛斧可以可以迅速地清掉小兵,讓己方推進更爲順利。而且飛斧那超遠距離,在防守的時候相當的好用,所以在比賽上,有獸王的一方,防守會特別厲害,很大程度上都是依靠飛斧。兩把飛斧360點傷害,在前中期來說,是非常可怕的。而且獸王飛斧的開樹效果,在GANK期是相當好用的,有時候一些對手會喜歡卡樹林,繼而擺脫你的追擊,那麼這時候,一記飛斧開樹,不好意思,你的人頭我就收下了,有人可能會說,獸王有鳥啊,而且是高空視野的,我想說的是卡樹林不只是讓你追不到他,很多時候你那關鍵的一下普攻沒打出來,會讓對手跑掉,這是很讓人不爽的一件事,如果這時候一記飛斧開樹,即使飛斧打不到對手,那麼我們也追上去普攻,而不會出現把對手放走的情況。
技能:瞬發技能
獸王召喚戰鷹和野豬作爲友軍。再次召喚時,之前召喚的野獸會被移除。
1級:召喚偵查戰鷹。
2級:召喚偵查戰鷹和小野豬。
3級:召喚高等戰鷹和小野豬。
4級:召喚高等戰鷹和高等野豬。
戰鷹持續時間:60/70/80/80
野豬持續時間:0/70/80/90
CD:40 魔法消耗:25
講解:獸王最IMBA的技能之一,鷹的超大空中視野,是DotA2裏面的合法全圖,可以說,獸王在CW上的地位,起碼有60%是二技能貢獻的。二技能不管是在進攻端還是防守端,都可以堪稱神技。因此我們會經常看到,獸王很早的時候就會買出寶石,利用自己視野的天然優勢,來排掉對方的視野,讓對手看不到任何東西,進而壓制對方的打錢空間,形成惡性循環。還有小豬無視魔免的減速,是很多衝臉英雄所最厭煩的,記得我看過一場Na'Vi的DotA1的比賽,Na'Vi 的主C是小狗,光哥用的獸王,用豪豬不停地黏住小狗,讓小狗根本打不到人,到最後小狗是二話不說直接鑽到小豬裏面,然後馬上爆出來清掉這隻豬,由此可見這頭豬的犀利之處。兩個召喚物的持續時間都比CD要短,也就是說,這兩個召喚物可以一直存在。
技能:被動
喚起友軍內心的狂怒,提高他們的攻擊速度。
範圍:1000/1000/1000/1000
攻擊速度提升:18/26/32/40
講解: 一個非常簡單粗暴的技能,這就是爲什麼有人會把獸王當作DPS來打的原因。現在的獸王一般是兩種打法,一種是一三對點,高等級的團隊光環對全隊的推進有很大的作用;一種是一二對點,這種加法是對控制視野有很大的要求,是偏進攻偏GANK的打法。40%的攻速提升,比強襲的加成還要高的多,是傳統三光環體系中必不可少的一環。
技能:瞬發技能
震耳欲聾的咆哮傷害並眩暈目標敵方單位,同時在獸王和他的獵物之間清出一條通道。附近的敵人也受到傷害並被降低移動和攻擊速度。
神杖升級:減少冷卻時間,提升施法距離。
眩暈時間:3.0/3.5/4.0
減速持續時間:2.0/3.0/4.0
範圍:250/250/250
移動速度減緩:-50%/-50%/-50%
攻擊速度降低:-50%/-50%/-50%
傷害:200/250/300
CD:80/75/70 魔法消耗:150/175/200
講解:無比強大的大招,獸王第二個IMBA之處。無視魔免的超強控制,4秒的眩暈,配合己方的火力輸出,足以幹掉任何一個英雄。到了後期,即使獸王的裝備不好,也是戰場上的強大威懾力,就是因爲這個大招的存在。而且把附近單位推開的效果,可以在隊友被集火的時候用大招控制一個隊友附近的單位,並把其他單位推開,達到一個救援的效果。
出裝思路:
推薦團隊流獸王:
出門裝:如果有隊友買雞 ,可以3樹枝 +一組吃樹 ,速出魔瓶 ,對自己的補給和控符都很有幫助,如果對自己的補刀有信心,甚至可以不帶吃樹,直接三樹枝走起;如果沒信心,可以多帶一個大藥罐 ,防止對方對自己進行嚴重的消耗。
基本裝:草鞋 +魔瓶 +魔棒 +2樹枝
有人或許會問,爲什麼不把原來的3樹枝和魔棒合成爲魔杖 ?這是爲之後合成梅肯 做鋪墊,而且現在版本獸王多出祕法 ,不太需要魔杖的補充。當然,如果你覺得不夠穩妥的話,也可以合成魔杖,這個沒用硬性規定。
成型裝:祕法鞋 +魔瓶 +魔棒 +TP+梅肯 +死靈書
獸王因爲有光環的存在,帶推進節奏非常給力,因此在這裏,我推薦大家的出裝是和8導一樣的團隊出裝。因爲獸王有飛斧的存在,很容易打到錢,與其出像雙刀 ,跳刀 這些強化自己戰鬥力的裝備,不如出一些團隊裝來反哺團隊,用自己打到的錢,來讓團隊打到更多的錢。而這裏推薦先出死靈書的原因,是因爲死靈書在這個版本的戰鬥力實在是太過於強大,比單一個祭品還要可怕,小藍人的最後遺願,是對任何英雄都有致命的威脅,小黃人的光環,對團隊推薦也是不亞於祭品的。
神裝:死靈書 +祕法鞋 (飛鞋 )+梅肯 +祭品 +冰甲 +A杖 (跳刀 )
現在這個版本,打個人的獸王遠沒有出團隊裝的獸王有作爲。不是否定DPS獸王的存在性,只不過獸王的輸出空間實在太差,像混沌騎士和大魚人 ,這種以速度著稱的英雄,在比賽中都被各種推推棒秀的飛起,何況是一個毫無速度可言的獸王呢?再者,你打出了一身的DPS裝備,但沒有輸出空間,必然導致資源上的浪費,而你們的主C可能被你這個DPS的獸王搶線搶野,導致裝備跟不上,打不出輸出,這樣反而適得其反。獸王出團隊裝,是順應時代潮流的做法,你的光環,是比強襲 還要給力的存在,給自己大哥在DPS方面的強化,是非常巨大的,配合死靈書 的光環、祭品 的光環,大哥會輸出得很開心。同時,你的A杖 大招可以超遠距離先手,幫助大哥找到合適的輸出點位,冰甲 +飛斧 的AOE,可以瞬間把對方的醬油打殘。跳刀 或者A杖 ,都可以讓你的大招迅速打到某一個英雄身上。這樣可以讓資源最大化,何樂而不爲呢?況且死靈書 +祭品 +梅肯 的在中期推進能力,比你自己出雙刀 、雷錘
這些DPS裝上去A塔強上太多太多了。記住,DOTA是5個人的遊戲,團隊永遠高於個人。爲什麼3大C這麼受人推崇,就是因爲他們會在自己發育之後,反哺團隊,讓整個團隊都富裕起來,這樣纔是一個合格的DOTA選手。
對線和團戰打法:
獸王是一個很不錯的英雄,因爲他天生護甲夠高,中路很少會被壓制的太慘,除非是碰到像CK +AA
這種扭曲的組合。前期因爲獸王的擡手很快,初始攻擊也挺高的,補刀會很舒服,那麼我們就可以利用這一優勢,多反補自己的小兵,壓制對方的經驗,這是老生常談。除了反補,在我們對付像血魔 、屠夫這些英雄的時候,還有更好用的,那就是當對手上來補刀的時候,你利用他擡手的瞬間,果斷A他1-2下,獸王的護甲很高,小兵摸了也不是太怕,如果對方和你對打的話,那你完全不用虛他,直接原地對A,打到兩敗俱傷的時候,你可以一記飛斧扔過去,如果對手不走,或許你就可以拼掉一個人頭,如果對方走了,你或許可以刮掉他一個大藥,都是賺的。但主要還是看臨場應對,一般來說,我建議A兩下就可以跑開了,沒必要與他硬打,因爲A到這兩下,已經是賺到了。至於飛斧推兵線去控符這些,基礎東西就沒太大必要去細說了。
對線期過後,就會進入讓人熱血沸騰的GANK期,獸王的GANK能力可以說是無與倫比的,但我不建議大家一到6級就去GANK,這樣未必有好效果。在沒有控到神符的情況下,最好是在身上帶一張TP,隨時打一個支援反GANK,這樣的話,可以迅速幫助隊友脫困,一個有大招的獸王還是相當強力的,而且都是送上門的錢,能不收嗎?而如果控到好神符,例如加速、隱身、雙倍這些,建議大家還是到邊路遊走一下比較好,不過最好到有穩定後手控制的那條路,這樣的GANK成功率會很高。
到了推進期,這時候的獸王應該已經有了祕法 +梅肯 了,或許有錢的一點的已經出到死靈書 了。那麼就應該帶領隊友進行推進,我前面說過,獸王的光環在推進期間還是很有效率的。推進一般伴隨着團戰,這時候的獸王,大招的威力非常恐怖,那麼,就應該先手打起來,大招的控制配合隊友,基本就可以秒掉對方的任意一個英雄了。當然,並不是說有獸王就一定要先手,看清楚對方的人有什麼,要是對方有一個小毒狗 ,那你的大招可以基本是被浪費了,推進時候獸王沒大實在是太傷了。同時,在對付有跳刀的英雄的時候,例如沙王 、神牛 這些,就應該利用鳥的視野優勢,去尋找他們的位置,然後找機會先手殺掉這些英雄,如果讓他們在團戰中很舒服的放出大招和一到兩次的控制,那麼整場團戰將會非常的難打。
到了後期,獸王的大招威力已經沒以前那麼強大了,那麼這時候,我們就要轉變思路,不一定要大招先手,其實獸王的大招是一個很強的反手技能,留着大招來反控。像大牛+龍騎 或者小牛 +狼人 的組合,通常是遠程控制住,大哥開着BKB衝進來切後排,那麼此時,獸王的大招可以說就能完美的發揮作用了,讓一個大哥暴露在對方5個人火力之下,即使是有BKB,也是相當懸的。獸王的大招很多用法,我只是拋磚引玉,說了兩種最基本的用法,至於其他用法,也是希望大家可以在下面留下,讓更多的朋友學習到。
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