DOTA2幽鬼出裝技能怎麼選,幽鬼進階玩法解析
幽鬼是DOTA2中的敏捷型英雄,主要以近戰爲主。幽鬼在團隊中定位是主打輸出,因此非常吃裝備,前中期以發育爲主,最好不要參與打團,後期承擔團戰輸出傷害任務。那麼在遊戲裏幽鬼選擇什麼裝備好呢?技能又該怎麼加點?小編下面就爲大家帶來DOTA2幽鬼進階玩法,一起來看看吧。
《DOTA2》幽鬼進階玩法
一、背景故事 和所有強大的能量都喜歡欺凌弱小一樣,被稱爲墨丘利的幽鬼也是一個擁有着強橫能量的存在,同樣的,她對現實世界中的衝突和紛爭無比着迷。然而她平時的幽鬼形態超越了常人的感知範圍,因此每當她以實體形態出現時,她不得不損失一部分自我能量——儘管她也不願意。在戰鬥中,她的自我意識逐漸散落並重新聚合,她也開始有了意識。她意識到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的陰影。出於重新凝聚的打算,她開始專注,她的心智也在不斷的成熟。只有等到她取得勝利或者徹底失敗時,她那超物質的形態纔會得以重聚。
二、英雄基礎屬性 生命:511 魔法:208 護甲:3.3 攻擊力:46-50 移動速度:295 視野範圍:1800/800 攻擊距離:近戰 彈道速度:直接 攻擊前搖/後搖:0.3+0.7 施法前搖/後搖:0.3+0.51 基礎攻擊間隔:1.7
英雄成長性如下圖:
三、英雄技能介紹與分析
1技能:幽鬼之刃 幽鬼擲出一把匕首,留下一條暗影之徑,對路徑上的敵人造成傷害並降低其移動速度。被匕首擊中的單位移動時也會留下暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上可以無視地形移動。
技能:單位目標, 點目標 影響:敵方英雄 傷害類型: 魔法 傷害: 50 / 100 / 150 / 200 移動速度加成:5% / 9% / 14% / 18% 持續時間: 7 / 7 / 7 / 7 魔法消耗:130/140/150/160 冷卻時間:16
技能細節:由於魔法消耗大外加冷卻時間長,需要謹慎使用。並且在幽鬼之刃的路徑上,敵方單位離開後還是有7秒的減速效果。
『技能分析及注意事項』 幽鬼賴以生存的技能之一,減速效果無視魔法免疫。並且在幽鬼之刃途徑的地方spe是無視碰撞體積的。這也使得幽鬼之刃的使用有了很多的講究。通常幽鬼之刃的情況有分爲三種:1.殘血撿人頭,幽鬼之刃的有效距離非常遠,所以不要怕丟不到。2.逃生時,將幽鬼之刃丟到有地形差的地方,或者樹林中。3.在隊友來gank時對敵方英雄進行減速。推薦幽鬼之刃首先點滿。
2技能:荒蕪 當敵人附近沒有友軍單位時,幽鬼對他們造成額外的神聖傷害。
技能:無目標 技能: 被動 傷害類型: 純粹 額外傷害: 20 / 35 / 50 / 65 範圍:325 / 325 / 325 / 325
技能細節:荒蕪的效果能夠繼承到幻象身上,在單挑時需要強化輸出可以開大放出幻象來提高傷害。
『技能分析及注意事項』 荒蕪的傷害屬於神聖傷害,是無視護甲與魔抗的。這個技能在單挑時候可以讓你有種非常高的傷害輸出。但在單挑時有以下2點需要注意: 1.在雙方滿血的情況下,你絕對能砍死他,所以不要虛。 2.需要再半徑325碼範圍內沒有友軍,荒蕪被動效果纔會生效。 3.荒蕪是可以繼承到幻象身上。
3技能:折射 幽鬼將受到的傷害折射給敵人,降低她受到的傷害。距離越遠,效果越小。
技能:被動 傷害類型:純粹 最小範圍: 300 / 300 / 300 / 300 最大範圍:1000 / 1000 / 1000 / 1000 傷害反彈: 10% / 14% / 18% / 22%
技能細節:折射是無法影響跳刀的,並且折射的傷害屬於神聖傷害。
『技能分析及注意事項』 折射的效果是可以讓幽鬼不承受被折射的傷害。類似於一個減傷+反傷的被動。而折射屬於被動也就沒有使用情況一說。需要注意的地方是.當你將幽鬼之刃點滿後,會面臨是先把荒蕪點滿還是先把折射點滿。如果對面傷害很高,還是優先將折射先點滿,倘若很順,優先強化輸出就將荒蕪先點滿。在現在的版本而言,防禦型幽鬼比較適合出刃甲,加上折射的反傷,可以讓幽鬼的反傷效果發揮到極致。
4技能:鬼影重重 短暫延遲後,在每個敵方英雄身後創造一個復仇鬼影攻擊他們。鬼影無法控制,受到額外傷害,造成的傷害比幽鬼本體少。在技能持續期間,幽鬼可以將她自己降臨到任一個鬼影身上
技能:無目標 持續時間: 5 / 6 / 7 鬼影受到傷害: 100% / 100% / 100% 鬼影造成傷害:40% / 40% / 40% 魔法消耗:150/150/150 冷卻時間:120
技能細節:鬼影重重的荒蕪效果是一定的,並不受周圍是否有友軍而不發動。並且幻象不受控制的,只會一直攻擊他們盯住的目標。
『技能分析及注意事項』 鬼影重重的使用需要注意4點:1.大招在1級時存在時間只有5秒,如果你要切入團戰請速度,猶豫太久可是會錯時機。2.鬼影重重需要150點魔量,幽鬼需要時刻保持能夠釋放大招。3.時刻關注小地圖,蹭個助攻也是有錢的。4.關於輝耀,一個裸輝耀的幽鬼是非常脆的。雖然輝耀對於幽鬼是一件非常有用的裝備,但是在30分鐘後如果是一個裸輝耀的幽鬼還是繼續去刷錢出龍心,勁量別參團,理由就是太脆。對於發育型幽鬼而言,要儘量多在線上發育,抓住能打錢的沒一秒。
四.發育型幽鬼的英雄定位 發育型幽鬼的定位是屬於高輸出高耐打型英雄。在後期需要撐起團隊的勝利。也因此會獲得隊友的全力支援。通常是隊友4人團,給幽鬼留出打錢的空間,幽鬼則用鬼影重重在需要的時候進行支援。所以作爲一名合格的發育型幽鬼需要不停的在野區與線上轉換,tp就成了必備物品。而當被抓時,幽鬼可以用幽鬼之刃或者鬼影重重進行逃脫。
五、發育型幽鬼加點及出裝 發育型幽鬼在加點方面依舊是主幽鬼之刃,但是輔的是折射.目的是爲了增加生存的機率.畢竟在前期幽鬼是非常脆的,很容易受到對面針對,有了高等級的折射會讓幽鬼在線上逃脫能力增加.當然有大加大.到了後期則需要將荒蕪點滿,那時已經裝備成型的幽鬼,需要的是更高的輸出.裝備方面發育型幽鬼是以輝耀爲核心裝備
幽鬼出門裝推薦:
853幽鬼 圓盾(250)+補刀斧(225)+樹枝(53*2)+吃樹(90) +大血(100)=771
603幽鬼 圓盾(250)+補刀斧(225)+吃樹(90) =565
503幽鬼 補刀斧(250)+樹枝(53)+吃樹(90)+ 大血(100)=493
幽鬼前中期裝備選擇: 如果一開始對面線上很窮可以先出窮鬼盾,順利的話先將相位鞋合出,接着是一段漫長的打錢階段,期間如果一直受到對面的關照,可以考慮暫緩憋輝耀,轉而先來一件刃甲,刃甲可以提供傷害加成,作爲過渡裝是不錯的選擇.當然順利的話還是先憋出輝耀,畢竟對於幽鬼來說,前中期時候的輝耀是對面來說是一個噩夢.當補出3800的時候先去神祕商店買聖者遺物。接着合成出。
幽鬼後期出裝推薦: 當打到後期,發育型幽鬼在選擇輝耀之後需要出龍心,增加自己的抗打能力,畢竟輝耀在手,在場上多存在1秒就是有1秒的傷害。接下來可以選擇出分身斧,或者淨魂之刃,其中分身斧有一個使用技巧,分身斧的施放有0.1秒的無敵時間,使用得當可以躲避掉對方的技能,並且分身斧還可以移除身上的負面效果。並且分身斧的合成過程平滑,夜叉和極限球都是對幽鬼非常利用的小件裝備。夜叉可以加移速和攻速,極法限球則可以撐三圍。最後可以補上金箍棒來強化輸出,或者深淵之刃來增強控制。
幽鬼小貼士:
幽鬼是最容易切後排的英雄也不爲過,有鬼影重重的情況下,可以任何時間地點切入對面後排,配合輝耀的灼燒效果,脆皮是經不住幽鬼幾下攻擊就倒地.同樣的,幽鬼也十分怕控制,對於幽鬼而言是不出bkb的,這也就對使用幽鬼的玩家有了新的考驗,在何種時機下切入就顯得尤爲重要,我推薦是第一輪技能過後.當然裝備碾壓的話請無視。
能和幽鬼配合的英雄很多,例如
冥界亞龍
劇毒術士
在前期配合減速效果,可以給敵方單位造成大量傷害,並且冥界亞龍和劇毒術士都屬於遠程單位,可以保護幽鬼在前面進行補兵.其餘的通常有控住的英雄或者減速的英雄都是能夠和幽鬼進行不錯的配合。
風暴之靈將人拉住,並且能夠提供相當高的爆發,幽鬼就可以用幽鬼之刃將敵方英雄減速,並且上前進行收割.
幽鬼同樣也有非常頭疼的英雄像
又有控制又有爆發.就非常怕其來gank,在對線時期還有
光之守衛,是騷擾能力非常強的英雄,對幽鬼這類需要補兵發育的近戰英雄,光之守衛是非常噁心的。與其輔助的英雄對線只能指望隊友多來gank。
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