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LOL測試服改動了什麼,測試服暴擊裝改動一覽

暴擊裝經過幾個版本的變動現在下路還是沒有什麼主流adc的出現,一方面發育成型比較慢,另一方面脆皮現在就是被去質的,基本連還手的能力都沒有,直接被秒殺。現在測試服又在改動暴擊裝,那麼這一改動如果時裝了會不會影響現在的格局呢?亞索和女警是最大贏家?讓我們來看看改動吧。

暴擊裝改動一覽

無盡之刃

LOL測試服改動了什麼 測試服暴擊裝改動一覽

合成路線改爲暴風大劍+十字鎬+1025G

AD由80降低至70

攻擊傷害轉化爲真實傷害的比例由15%降低至10%

疾射火炮、幻影之舞、斯塔緹克電刃、盧安娜的颶風

LOL測試服改動了什麼 測試服暴擊裝改動一覽 第2張

合成費用減少200

暴擊率由30%減少至25%

LOL測試服改動了什麼 測試服暴擊裝改動一覽 第3張

嵐切

合成路線改爲暴風大劍+長劍+長劍+短劍+300金幣

AD由75降低至60

攻速由30%降低至25%

唯一被動-嵐之鋒:

暴擊率加成由1%/0.75%提高到1%/0.625%

LOL測試服改動了什麼 測試服暴擊裝改動一覽 第4張

奪萃之鐮

AD由70提升至75

當改動出現在測試服時,就證明它已經透過了拳頭的內部測試,也就是說,只要這次改動的影響沒有嚴重超出設計師的影響,它就很有可能在正式服實裝。那麼,這些改動可能會帶來什麼影響呢?

1、暴擊成型更快

這個影響是十分顯而易見的,傳統暴擊2件套的售價甚至低於上一個版本,這會讓ADC更快地擁有足夠的戰鬥力——但是,由於無盡被動的改版,10%真傷轉化比起50%暴擊傷害,輸出能力還是差了很多。同時,以嵐切爲核心的暴擊套具有相當大的潛力,嵐切+電刀/火炮僅僅需要5300G,此時你的第一次普攻必定觸發200%傷害的暴擊——無論是電刀的AOE高傷害,還是火炮的遠程消耗,都很強大。

LOL測試服改動了什麼 測試服暴擊裝改動一覽 第5張

在面對100雙抗的假人時,奎因的第一次普攻打出了427的高額爆發

2、三件套不再溢出

在近幾個版本中,無盡+雙攻速暴擊的出裝由於造價過高並且屬性溢出,一度被拋棄。現在,你可以很輕鬆地堆滿100%暴擊率,刀刀烈火+真傷。如果說嵐切是在做出來開始強勢、兩件套達到巔峯,那麼傳統無盡就是在三件套時接管比賽。值得一提的是,由於現在暴擊拳套只要400G,在無盡+攻速暴擊之後再補一個拳套,屬性會高於正式服的版本。

LOL測試服改動了什麼 測試服暴擊裝改動一覽 第6張

女警應該會是較大的受益者,在上一次改動中,她的被動得到了更多的暴擊率加成(作爲暴擊傷害加成的補償),現在她100%暴擊率的爆頭擁有非常恐怖的傷害。

3、 快樂風男或成贏家

在暴擊剛剛改動的版本,亞索得到了幅度很大的補償——尤其是Q的暴擊傷害係數。如果這次改動實裝,亞索的成型速度將大大提前,而他受到的負面影響微乎其微——他本來就不需要那麼多暴擊率,在R的破甲和征服者符文的加持下,他也不依賴無盡的真傷。筆者預測,如果改動實裝,不久後亞索會統治對局,然後至少會被“打回原形”,甚至受到更嚴重的削弱。

LOL測試服改動了什麼 測試服暴擊裝改動一覽 第7張

一Q千血快樂風男

總結:設計師正在折回他們所預期的方向——原本他們說打算削弱ADC在後期的表現,卻讓他們在前中期(暴擊成型前)羸弱至極。這一輪改動讓ADC有了選擇的餘地,既可以選擇破敗、奪萃等非暴擊出裝(後者得到了小幅加強),也可以選擇嵐切在前中期擁有更高的爆發,亦可選擇無盡+雙暴擊攻速的路線在中期以後接管比賽。嵐切的降價對於刺客們也很有吸引力,在擁有一定攻擊力之後,2600買一個1.6倍暴擊也是很值的。總體來說,這都會讓遊戲的節奏變快。

但是,更快的成型對於ADC來說也是有代價的——他們打龍的速度仍然變慢了,無盡流對脆皮的殺傷力也大不如前。最重要的是,在大後期裝備價格低廉的劣勢將逐漸展現,他們卻缺少可更換的裝備。具體影響如何,就讓我們期待新版本的到來吧!