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魔獸世界增輝喚魔師輸出手法,wow增輝喚魔師PVE輸出循環

魔獸世界10.1.5版本快上線了,在新版本喚魔師增加了新天賦增輝,這是一個特殊的輔助天賦,可以提高隊友的傷害,那麼魔獸世界增輝喚魔師輸出手法是什麼?下面就給大家帶來魔獸世界增輝喚魔師輸出手法。

魔獸世界增輝喚魔師輸出手法

首先增輝感覺沒有固定的循環,技能是按照優先級走的,目的只有一個,讓變換流沙和黑檀之力兩個儘可能多的續杯,而且還要考慮變換流沙和黑檀之力的取捨。

所以我的優先級:

黑檀之力+藥水(拉高BUFF)

先知先覺(賭一手迸發)

地殼激變(因爲點出了噴發減CD所以要儘快讓地殼激變進CD,同時也爲了儘快出變換流沙)

亙古吐息(續杯)

噴發(打空爲止)

活化烈焰/碧藍打擊(這是填充技能,刷迸發用的。這裏除了紅噴我會打活化烈焰外基本我都會打碧藍。主要我出了回想打擊,就是碧藍打擊有機率觸發迴響額外施放一次,我打木樁試過迴響的碧藍打擊也會有機率給迸發)

噴發CD好了或者亮了就繼續打噴發

等變換流沙剩1秒天平+紅噴。

之後的地殼激變/紅噴如果變換流沙BUFF已經沒了就直接打,但如果變換流沙還有就等最後1秒打,依舊地殼激變優於紅噴。

上述任何一個環節如果黑檀之力BUFF消失,就要中斷所有優先級打活化烈焰/碧藍打擊(刷迸發爲下一次黑檀之力做準備)

黑檀之力BUFF中斷,黑檀之力前1秒還沒刷到兩個迸發此時打先知先覺(賭一手迸發)

上述優先級核心其實就是做幾件事情:

所有技能都要打在黑檀之力BUFF持續時間裏,否則就活化烈焰/碧藍打擊划着 ,因爲從當前版本的DPS看沒有BUFF的增輝不如* 。

地殼激變要儘可能一直處於CD中,有的時候甚至有種變換流沙能不能覆蓋滿就靠它了的錯覺。紅噴可以適當給地殼激變讓路。

天平給地殼激變或者紅噴都無所謂,CD好了直接按亮就行,我們要的是時間,不是DPS。

變換流沙理論上很難一直續杯,所以嗜血過了後應該是地殼激變/紅噴好了就打就行,但如果蓄力技能好了變換流沙還在,那麼就要等變換流沙最後1秒打。有別於黑檀之力,變換流沙只會重新載入時間不會延長時間。

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