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派多頭蛇毒素流 魔獸世界9.0生存獵大祕境攻略 wow9.0天賦選擇及橙裝推薦

派多頭蛇毒素流

天賦

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佩戴橙裝爲

派多頭蛇毒素流 魔獸世界9.0生存獵大祕境攻略 wow9.0天賦選擇及橙裝推薦 第2張

解析

既然是毒蛇流爲什麼不點蝰蛇毒液,1.蝰蛇毒液觸發屬實感人,測試10%左右,一波打完可能不觸發一次。2.毒蛇流派需要能量支援,雙殺戮是更好選擇。多頭蛇之咬傷害經過加強,不點飛輪點野火灌注是因爲能有更好的聯動。飛輪技能也可以點出,屬於單獨純增傷技能。自己抉擇。

優點,在當前大米情況下,兩發合格的多頭蛇完全可以給一波小怪上滿釘刺,配合毒素跟野火灌注,會有聯動爆炸的效果,更符合9.0大米的流程。

缺點,需要不停切目標,並且監控釘刺跟毒蛇,還有灌注炸彈的顏色,比較累。

講一下手法,由於多頭蛇這個天賦比較迷,遠距離只會攻擊一個目標(可能防止add),所以,我們要在魚叉飛行過程中進戰鬥再起手,起手先所有小怪上滿釘刺,藍色紅色炸彈直接打接削鑿殺戮回能,綠色炸彈保留續buff,然後直接就可以殺戮加貓切目標,全程除了藍色炸彈其他不打削鑿不重新載入炸彈,爲什麼不打,因爲多頭蛇流派不需要刷炸彈,大米是一個緊張的環境,可以當斬殺怪,不要當溢傷毒瘤怪,傷害就得起的快。

導靈器方面,以後一定會出關於毒蛇的導靈器,這是必然的。

屬性方面,急速永遠最優,急速就是增傷,加快釘刺出傷,加速毒素層數疊加,縮短炸彈cd。

首先說一個可能會引起反感的大衆印象,對於3個pvp天賦來說,一個人帶了3個被動,另一個人帶了3個主動,平衡其他變量,大多數人一定會以爲帶3個主動的人pvp更加厲害些。也就是水平相同下操作多的應該是比操作少的更強一些,這是人人都懂的一個道理除非特殊情況,比如奧彈法,各種一鍵宏,這是也極度不平衡的表現。