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魔獸世界9。0生存獵升級用什麼天賦,wow9。0生存獵人練級天賦推薦

魔獸世界9.0版本中生存獵人的天賦推薦是:第一層,目前屬於版本初期,DPS的“資源”都還較爲匱乏,再加上目前“利矛之刃”玩法的收益超過“貓鼬”,從各方面來說“捕食者頭顱”都是最合適的一個選擇。

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詳細答案:

天賦選擇

目前生存獵可以用下面的這套天賦通吃“大祕境”和“團隊副本”。

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第一層,目前屬於版本初期,DPS的“資源”都還較爲匱乏,再加上目前“利矛之刃”玩法的收益超過“貓鼬”,從各方面來說“捕食者頭顱”都是最合適的一個選擇。

第二層,算是“AOE”層,在高層大祕境小怪存活時間比較長的場景下,或許“多頭蛇”能發揮比較不錯的效果,但毫無疑問“游擊戰術”目前纔是最優秀的天賦,並且如果最後一層你選擇了“野火灌注”的話,“游擊戰術”能夠進一步放大它的收益。“屠戮”的話,目前只能給它“上香”了,我知道很多人懷念《軍團再臨》時候的屠戮,但目前它暫時還處於非常差勁的狀態。

第三層,功能層。一般我的選擇是單刷點“開拓者”,團本點“自然治癒”,大祕境點“僞裝”(方便跳怪),僅供參考。

第四層,“覓血者”是PVE裏最好的選項,通吃AOE場景和單體,並且還不會增加你的操作難度。

第五層,又是功能層。三個都是可選項,我一般常駐“迅疾如風”,因爲這個天賦不僅可以讓後跳有一個加速,最關鍵的是可以解很多軟控,在副本里如果怪物給你上的症狀同時帶有軟控和傷害,你用後跳以後可以全部解掉,比如某個BOSS給你上了個“減速50%,每秒造成2000點傷害,持續10秒”的症狀,你一個後跳可以將這個症狀徹底清除,包括DOT傷害的部分。

第六層,這層屬於重中之重,也就是我們所說的“基石天賦”。“利矛之刃”在每層加了5%傷害之後徹底站起來了;反觀“貓鼬”,首先對輸出環境有比較嚴格的要求,如果輸出環境惡劣並且“雄鷹守護”在CD中,那麼很容易中斷一波“貓鼬階段”的輸出,並且在目前急速較低的情況下,“貓鼬”也難以發揮出其最大威力。另外一個好消息是,基於“利矛之刃”天賦的輸出手法十分簡單,所以之前我就一直認爲“利矛之刃”打法下的生存獵纔是最適合新手入門的近戰職業。

第七層,還是輸出層。這層目前唯一不考慮的還是“飛輪”,雖然被加強過一次,但相比另外的兩個天賦還是有差距。“猛禽狩獵”是單體輸出環境中目前理論最強天賦,然而在AOE場景下基本沒有什麼作用,並且即便是在單體輸出裏作比較,它也僅僅比“三色炸彈”高2%而已。反觀“野火灌注”(三色炸彈)就屬於一個能同吃AOE和單體輸出的天賦了,只不過有一點比較麻煩,那就是“三色炸彈”下玩家需要去做更多的細節,這無疑是會提升操作難度的一件事。所以對於新手我建議選擇“猛禽狩獵”,BOSS戰裏打好本體以及那些單體轉火目標就好。

最後在這裏稍微科普一下“三色炸彈”的效果:

藍色炸彈——可以讓你的“猛禽一擊”和“削鑿”造成流血傷害,流血持續9秒,可以疊加3層;

紅色炸彈——你的“殺戮指令”有100%的機會將重置CD;

綠色炸彈——你的“野火炸彈”對身上帶有“毒蛇釘刺”的目標額外造成50%傷害,並且還會重新載入這些“毒蛇釘刺”的持續時間