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爐石傳說史上有哪些爛卡,有哪些設計的不好的卡

爐石傳說作爲一款十分有趣的卡牌遊戲,擁有者大量的遊戲主播,下面帶來一篇一個大神主播的爐石歷史上最爛的10張卡牌評測,一起來看看吧。

《爐石傳說》國外主播列出爐石史上最糟糕的10張牌

Kripp在很多人眼裏是一個相對激進的主播,曾經批評《女巫森林》版本是一個“失敗”的版本。同時,前爐石傳說遊戲總監Ben Brode也曾表明,這個主播“差點毀掉這個遊戲”(當然不是真的毀掉,而是帶起了“一鍵分解”多餘卡牌的節奏,會導致當時服務器的高負載量而出現故障)。

那麼,這個自帶流量,被成爲twitch平臺“臺柱子”的主播,是如何表達新一輪對遊戲哪些卡牌設計的不滿呢?接下來給大家分享下。

10. 巴庫

爐石傳說史上有哪些爛卡 有哪些設計的不好的卡

如果你不是奇偶卡組,那你跟升級過的英雄能力打會感到很無力,假如你輸給了奇偶數的英雄能力而不是他出的卡組的卡牌,也會讓人感覺很扯蛋。奇數也限制了牌組的構築方式(戰士尤其明顯)很多有趣的卡單純因爲不是奇數而被遺棄。

9、二王子

爐石傳說史上有哪些爛卡 有哪些設計的不好的卡 第2張

永遠比誰起手神抽二王子。起手抽到這張卡牌,那麼這個對局打起來就很容易輸。同時你對手打得很爛,但他起手有二王子並打出來,而你沒有所以你輸了。同時也不知道該怎麼反制,這樣的遊戲體驗很糟。

8、小鬼爆破

爐石傳說史上有哪些爛卡 有哪些設計的不好的卡 第3張

打四就是解怪又鋪場神卡,但是打二很可能掉節奏或者直接輸掉,太依靠運氣的一張卡牌。

7、巴內斯

爐石傳說史上有哪些爛卡 有哪些設計的不好的卡 第4張

如果你構築過你的牌組,像是隻放巴內斯+亞煞極這兩張唯二隨從,那麼第三回合硬幣或第四回合打出巴內斯拉亞煞極的情況,那麼你就直接宣告勝利而對手通常也無法反制。

6、探索地下洞穴

爐石傳說史上有哪些爛卡 有哪些設計的不好的卡 第5張

這張卡牌對於任務賊打控制太強了!幾乎不可能輸!爐石樂趣在你可以期待靠自己技術或者神抽逆轉游戲。而控制牌組對上任務賊之後,你發現怎麼打都永遠都輸。同時會覺得爐石不再那麼好玩!這張卡出現在爐石就是個錯誤。

5、海盜帕奇斯

爐石傳說史上有哪些爛卡 有哪些設計的不好的卡 第6張

海盜戰讓很多技術很爛的人(包括不是人的腳本)上傳說,還能有什麼好說的!

4、130

爐石傳說史上有哪些爛卡 有哪些設計的不好的卡 第7張

在爐石裏,大多數牌組想贏必須積極進攻,有侵略性地進行對戰。而這張卡的存在限制了許多牌組的節奏,而且又是極度靠運氣的一張卡牌。

3、沙德沃克

爐石傳說史上有哪些爛卡 有哪些設計的不好的卡 第8張

跟導演比,沙德沃克就無趣多了。導演的有趣在於你可以期待他下一個法術是什麼,而且你永遠料想不到。

沙德沃克就是一直反覆你已經打過的東西 大部分時候也不在乎他吼了啥。對手對上戰吼薩也很無力,必須要馬打死他或者破壞他的牌組,否則在他完成combo以後,你就只能靜靜看着重複5分甚至20分鐘一樣的畫面,然後接受自己死亡的既定結局。

2、青玉護符

爐石傳說史上有哪些爛卡 有哪些設計的不好的卡 第9張

這張卡開啓了爐石的無限資源時代,直接或者間接殺死靠疲勞獲勝的卡組(防戰、髒牧和控制法等),最痛苦的是對面永遠打有不完的牌庫和永遠召喚不完的大怪。

1、戰歌指揮官

爐石傳說史上有哪些爛卡 有哪些設計的不好的卡 第10張

從上古的滾石戰,到“無限衝鋒”的奴隸戰,歌指揮官都能讓對手感到無力。和沙德沃克一樣,一旦對手上了戰歌指揮官,那麼你能做的就是欣賞它的操作,然後自己被斬殺!