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風暴英雄地圖機制優先級,地圖英雄選擇

隨着風暴英雄每個賽季的更新,地圖機制,經驗節奏都走向都在不斷改變,唯一不變的怕是隻有粉絲們愛這個遊戲的心了,而甚至高分段的玩家在接觸新賽季時都會有所不適應,下面就一起來欣賞由一名大師段位玩家帶來的地圖機制優先級處理及英雄選擇攻略吧。

風暴英雄地圖機制優先級 地圖英雄選擇

這版本地圖處理的優先級和流程

排除布萊克西斯這張懟臉圖和我打到現在都很迷茫的煉獄聖壇之外,其他本次輪換圖的優先級一律是:攻城類傭兵大於推進類傭兵大於強機制大於大於抓有單開能力的單路大於維持各路吃線大於鶸機制大於無意義的團戰。

舉個簡單的例子:

巨龍鎮 起手團戰 儘量避免 3路各吃好1 2波線 中路2個 1M時去騷擾上路 騷擾完分1個去下路 下路單開胖子 開完歸位 中路去下的那個再去上路補線 上路單開F4 刷機制 113分路 中路的1機動 機制不一定要開 但是儘量不讓對面開 避免減員,有機會開下路F4就是天胡開局。如果機動性好 對面在機制刷的時候還沒開F4的話稍微注意下線上少人的數量,少的多 去抓, 不然 不管,因爲巨龍鎮F4位置很裏,要抓風險大。對方的胖子是個好目標,但是一般第一輪雙方都是鏡像開局,分不出人手去抓,第二輪的話形式已經不好說了,看具體情況搶不搶,能搶到4胖子推一次基本內堡門牙就要掉。

英雄的選擇

基於這套很簡單有效的流程,英雄選擇方面最好團隊裏有兩個擁有單開野能力的角色爲最佳,位置不衝突的情況下最好的就是狼人 桑亞 大主教 半藏(主W限定) 希爾瓦娜斯(特殊,效率依賴天賦 但是和傭兵推進相性極佳)維拉(限定永恆戰場 其他圖一般不點怪物獵人 翻滾CD長很多配置打不了) 中選2。雷加爾不推薦,這版本不可能選擇雙輔,雷加爾的藍和時間是有限的,不可能再像上賽季一樣悠閒的推線支援開野三不誤了。

主T當前版本不是必須的,尤其是隊伍缺乏推線能力時,你如果補1個毫無推進能力的T 比如小吼,那麼可能前期就會被拖崩,即時你先手先手得再好。相對的,各位副T幾乎都有不俗的推線開野能力,2副T在我看來當前版本完全是科學可行。

遠刺的選擇上無非是諾娃替代了祖金的位置,鳥人3線圖可以無腦出,其他尤其是法師的選擇上變化不大,看地圖上即可,吉安娜和古爾丹因爲有單開野能力,地圖適性略好一點,但同樣的毛病都是對輔助的選擇上要求比其他法師更高。

近刺中高堅果應該說迎來寒冬期了,清線和開野能力的孱弱讓他很難擔負起單路的責任,一旦陷入等級劣勢,擊殺變得困難後,B格會陷入很長時間的低谷期,隨後又將因爲清線能力的孱弱疲於清線惡性循環,如果選擇走多人路,首先得讓隊友理解你。凱瑞甘表現非常出色,濺射強無敵契合版本,自身的高嘲諷高傷害特性能夠分擔正牌T和鬥士的任務,只要輔助給資源,凱瑞甘在大部分地圖中都能有全面的表現。螺絲也是1個非常好的選擇,牛皮糖一樣的存在,在解決數量型機制時的表現非常優秀,蛛後墓和布萊克西斯無腦上不虧。伊利丹在3張大地圖的表現出色,彈頭圖可以說是非BAN既選。其他的類似瓦莉拉,薩爾

之類的英雄選取率太低,起碼現在沒看到什麼特別吃屎或閃光的表現。

輔助選擇上這版本基本是單輔,奶量是個很重要的衡量上場的標準,相對的對功能性的需求降低了不少,類似斯圖科夫 阿萊克斯塔薩這樣的高奶量低消耗英雄都有不錯的表現,在隊伍劣勢吃不到球時可以保障隊友血線的穩定減少TP次數。雷加爾前面提到過了,砍了治療鏈雙電盾後又攤上這個版本,可以說是最大輸家了,體驗已經不是差的一點半點了,腎虧的祖傳毛病治好前非常不推薦選。其他烏瑟爾瑪法 奧利爾 醫生這幾位依然是看陣容和地圖後手選,變化不大。精靈龍很微妙,強制需求自己和隊友都不腦殘,不然選出來得不償失,賄賂很強尤其天空殿。DJ在自己不浪的前提下很強勢,除了毫無清線清野能力外算是非常不錯了,再加上這版本天敵瓦里安選出來輸一大半,也不用去擔心音障保不了人,先手選沒問題。

專業英雄翻身啦!除了最不像專業的納茲波基本脫離這個版本的節奏外,上賽季那些壓箱底的專業都可以掏出來玩一下了。歡迎各位在3線圖裏大膽掏出阿茲,魚人,祖爾,扎加拉,探姬等英雄,以及無腦秒鎖希爾瓦娜斯。