PVP空降行動 堡壘之夜第八賽季更新內容 堡壘之夜S8更新了什麼
武器和物品
●海盜加農炮
○將加農炮推進至最佳發射角度,瞄準,發射。還可以爬到炮筒裏,把自己發射出去!
○加農炮能夠把炮彈或玩家發射到很遠的地方。炮彈和玩家在落地前能夠破壞建築物體,並對附近玩家造成擊退和傷害。
○直接命中會對敵人造成100點傷害,並對小範圍內的敵人造成50點傷害。
○可在地圖各個地方找到。
●下架道具
○僞裝雪人
○冷凍手雷
○X-4風暴之翼
○購物車
○沙漠卡丁車
●更新了獵槍圖標
●降低了高品質突擊步槍的出現機率
○突擊步槍的總體出現機率不變
■獲得普通品質突擊步槍的機率由48.56%提升至56.30%
■獲得罕見品質突擊步槍的機率由26.83%提升至28.15%
■獲得稀有品質突擊步槍的機率由16.17%降低至10.91%
■獲得史詩品質突擊步槍的機率由7.02%降低至3.52%
■獲得傳奇品質突擊步槍的機率由1.82%降低至1.13%
漏洞修復
●空投補給現在能夠正常出現在地圖上。
●如果在切換武器後霰彈槍仍在冷卻的時候按下開火鍵,則霰彈槍會在冷卻結束後自動發射一次。
●修復了黏性手雷附着在玩家身上後能夠穿透牆壁/地板造成傷害的問題。
●修復了玩家在使用了可消耗灌木叢後會意外把遙控炸彈粘在自己身上的問題。
●修復了傳奇/史詩品質泵動式霰彈槍的彈丸示蹤和槍口火焰有時不會複製到其他客戶端的問題。
●修復了玩家透過手柄使用滑板時無法自動奔跑的問題。
●修復了有些物品有時對一些玩家不可見的問題。
遊戲性
●新增了熔岩地貌
○每次接觸熔岩造成1點傷害,並會使玩家彈離地面。
●新增了火山口
○火山口會噴出熱氣將玩家和載具衝向高空。
●新增了團隊輔助
○在比賽開始前爲每日挑戰或每週挑戰開啟“團隊輔助”,將能夠使每位團隊成員幫助你完成挑戰。
團隊成員能夠幫助你提升所選挑戰的進度。
○此功能不包括透過匹配“填充”的玩家以及類似“百分激鬥”這種大團隊模式中的隊友。
●大廳中“無限驕傲”的持續時間由11小時增加至12小時。
●熱成像瞄鏡中可以看到篝火在激活狀態下發出的光。
●從第8賽季開始,每日挑戰的獎勵在挑戰完成後將自動領取。
○任何待領取的挑戰將自動領取,所有獎勵將自動發放。獲取這些獎勵不會出現遊戲內通知。
漏洞修復
●修復了山貓套裝在大廳中使用原始“揮手”姿勢時出現嚴重抖動的問題。
●修復了玩家能夠在跳躍時進行瞄準的問題。
●修復了拾起的武器有時會不正確地卸下子彈的問題。這種情況會在玩家立即拾取剛剛被淘汰的玩家的武器時出現。
●修復了玩家在遠距離受到傷害時身上的可消耗灌木叢不被摧毀的問題。
●修復了輔助瞄準使其能夠透過窗戶正常工作。
●修復了玩家站在滑索後方過遠在嘗試進入時與地面發生碰撞,從而導致無法進入滑索的問題。
●修復了玩家無法拾取掉落在滑索樁附近的物品的問題。
●修復了在使用滑索時進入載具會把跌落傷害免疫的視覺效果留給玩家的問題。
●修復了初次跳傘落地後自動拾取物品無法正常工作的問題。
●武器自動裝填不再取消姿勢。
●修復了丟棄一堆物品後,或在使用一堆可消耗物品或炸藥中的最後一個後會切換已裝備的陷阱的問題。
●修復了透過按住來切換拾取物品時會丟棄已裝備陷阱的問題。
音頻
●改進了上方/下方腳步聲。
○提升了來自上方的腳步聲的辨識度。
○微調了腳步聲傳來的距離,聽起來更加真實。
●優化了遊戲腳步聲。
●優化了倒地玩家倒地報警聲。
●爲攜帶武器的玩家新增了所有武器的立體聲音效。
●新增了蹲伏狀態瞄準武器的聲音反饋。
●改進了火箭彈來襲的音效。現在如果火箭衝你飛來,新增了一層報警音效。
●優化了爲敵人滑翔傘音效。
●改進了傷害/淘汰音效。
●新增了護盾破碎音效。
●改進了收集材料時擊中“弱點”的音效。
漏洞修復
●修復了狙擊槍子彈不播放擊中音效的問題。
●修復了消音衝鋒槍音效不正確的問題。
用戶介面
●新增了按鈕在遊戲中可以跳轉官網更新公告。
●爲小隊成員名稱和圖標進行了視覺改進。
●地圖標記優化
○地圖標記點能夠透視看到。
○雙擊地圖標記(鼠標中鍵)將放置“危險”標記。使用武器瞄準時單擊鼠標中鍵即可標記爲危險。
○爲地圖標記新增了圖標指示,透過物體也可以被看到。
○地圖標記現在具有距離指示,可以顯示你的角色與標記之間的距離。
○對物品單擊標記(鼠標中鍵)將顯示物品圖標及其品質。
■該按鍵可以任意自訂。可以透過微博評論以及官方社區發帖互動告訴我們哪個按鍵用起來最舒服。
●倉庫中新增了動畫加載介面和寵物的篩選標籤。
●爲某些類型的動畫外觀物品新增了角標。
漏洞修復
●修復了比賽開始時由於載入速度慢導致出現網絡狀態不佳提示的情況。
●建造資訊可見性
○如果玩家處於建造模式,然後突然進入可以滑翔的狀態,藍圖、筆和建築的全息影像將收起,直到玩家迴歸可以建造的狀態。
■落地後,藍圖、筆,以及建築全息影像會自動出現。
●修復了團隊淘汰數有時不準確的問題。
●修復了在創造場中游玩時淘汰數不準確的問題。
重播
漏洞修復
●修復了在重播時拉動時間軸會導致玩家的英雄模型在大廳中消失的問題。
●修復了重播時外觀風格無法正確顯示的問題。
●修復了淘汰傷害數在重播中不準確的問題。
●修復了武器開火動畫有時會在重播中播放兩次的問題。
該模式目前還處於早期的測試階段,客戶端有可能出現閃退等其他的性能問題,不代表最終的遊戲品質。
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