嗨皮島 堡壘之夜V8.30更新內容 堡壘之夜8.30更新了什麼
多選
快速選中街角房屋或者整個街區!多選工具閃亮登場,讓移動變成小菜一碟。
軍事基地主題
使用全新鋥亮的軍事風格建築加固你的堡壘。這是首個在加入空降行動前在嗨皮島模式中率先亮相的一組建築。
接收區域
將物品存放在區域中換取分數。使用此裝備創造任意搶旗類型的遊戲!
島嶼
● 新增了熱帶島嶼
○ 島嶼爲對稱設計,專爲隊伍vs隊伍遊戲模式打造。
● 新增了河岸島嶼
○ 使用新的軍用組件重新設計的熱帶島嶼版本。
漏洞修復
● 修復了玩家在旁觀時離開島嶼仍被認爲在島嶼上的問題。
● 修復了地下寶藏能夠在嗨皮島上生成的問題。
● 修復了後期風暴完全閉合後不會對玩家造成傷害的問題。
遊戲性
● 玩家不再能夠在嗨皮島和創造場中心被淘汰。
● 玩家在遊戲進行時不再能夠重生或變更隊伍。
● “無限資源”設定現在僅在遊戲時使用。
○ 在嗨皮島模式中,如果玩傢俱備編輯許可,則資源始終無限。
● 爲方塊新增了能夠開/關岩漿表面的選項。
○ 已知問題:過度放大會使岩漿表面失效。
● 新增了選項,能夠在遊戲中修改載具技巧分數。
○ 允許遊戲使用混合計分遊戲模式。
● 爲遊戲倒計時新增了選項,可以選擇正數或是倒數。
● 新增了計分板類型選項。
○ 分數和時間:分數,時間
○ 分數和淘汰數:分數、淘汰數、擊倒次數、輔助次數
漏洞修復
● 調整了嗨皮島和創造場的燈光使其看起來更像空降行動。
● 修復了玩家在重生後5秒內無敵的問題。
● 修復了開啓無限彈藥後無限標誌無法在武器圖標上正確顯示的問題。
● 修復了在開始遊戲時玩家角色面向錯誤方向的問題。
● 修復了遊戲重新開始時玩家可能會傳送至無效位置的漏洞。
● 修復了風暴傷害對玩家不起作用的問題。
● 修復了進入新島嶼或遊戲重新開始時遊戲效果持續播放的問題。
○ 重新實現了遊戲重置中的遊戲效果重置。
● 修復了遊戲結束時玩家會被傳送至錯誤位置的問題。
● 修復了遊戲開始時玩家被淘汰可能導致玩家出生在錯誤位置的問題。
● 修復了玩家在遊戲開始時可能受到跌落傷害的問題。
● 修復了岩漿地塊會被玩家建造的建築摧毀的問題。
● 修復了岩漿地塊會被無盡之劍摧毀的問題。
● 修復了天空寶箱搜尋速度比預期慢的問題。
● 修復了玩家設定爲無敵時在重生後能夠造成傷害的問題。
● 修復了上局比賽的所有玩家生成器摧毀後,玩家賽前準備階段時會從天空出生的問題。
● 修復了在嗨皮島模式下結束遊戲後無法顯示遊戲統計數據介面的問題。
● 修復瞭如果玩家第一次乘坐載具進入風暴會對風暴傷害免疫的問題。
● 修復了跳傘進入嗨皮島時攝像機方向突然改變的問題。
● 修復了在飛行模式時開始遊戲玩家會在空中出生的問題。
武器和物品
● 新增噴氣揹包
○ 傳奇品質。
○ 起跳後在空中可使用噴氣揹包提高機動性。
■ 飛行時,只能在有限時間內使用,之後必須再次充能。
● 噴氣揹包未使用時即開始充能。
■ 在空中無法進入瞄準模式。
● 使用手柄時,使用瞄準模式輸入將觸發噴氣揹包。
○ 已知問題:無限彈藥對噴氣揹包燃料無效。
漏洞修復
● 修復了載具反覆重生和摧毀時可能出現的服務器崩潰。
● 修復了進行淘汰遊戲時無盡之劍能夠摧毀道具的問題。
嗨皮島工具和手機
● 新增功能:多選!
○ 該功能可以使你一次性選擇並移動多個道具和建築地塊!
○ 要切換選擇,在鍵盤上按"R"鍵,或者在手柄上按“右方向鍵”。
■ 選中的道具和建築地塊將以綠色高亮顯示。
■ 你可以按住選擇鍵“繪製”框選多個物體。
■ 一次最多可以選中20個道具或建築地塊。
○ 選擇一個或多個物體後,你可以瞄準它們並點擊“剪切”或“複製”進行移動。
■ 請注意,所以物體會同時移動,因此如果建築地塊與道具同時選中,道具也會吸附在建築網格上。
漏洞修復
● 修復了使用手機編輯時發光效果過亮的問題。
● 修復了正在編輯的玩家取消剪切某個道具時會導致道具在不同玩家間不同步的問題。
● 修復了玩家能夠使用手機返回中心的問題。
● 修復了玩家偶爾會導致手機的幫助介面消失的問題。
● 修復了玩家裝備灌木叢後被淘汰會導致手機的幫助介面消失的問題。
● 修復了玩家從嗨皮島物品欄裝備物品時會導致手機的幫助介面消失的問題。
預製素材
● 最新:
○ 新增了6個軍用預製素材。
○ 新增了8個包括不同隊伍顏色的軍用組件。
○ 新增了軍用數字組件。
○ 新增了標準軍用道具組件。
○ 新增了允許玩家改變光線顏色的軍用燈組件。
已知問題
● 軍用燈關閉時會丟失隊伍顏色。
漏洞修復
● 修復了小屋組件中一個屋頂資源被摧毀時會導致多個屋頂資源毀壞的問題。
● 修復了鄉村商店預製素材中部分傢俱道具漂浮在空中的問題。
● 修復了玩家建造的建築會摧毀所有岩漿地塊組件資源的問題。
● 修復了“城堡組件”和“自然冰崖組件”中的資源使用“柵格對齊”選項進行復制時會生成在角色下方或上方的問題。
● 修復了“寶箱與彈藥組件”中的原創街區寶箱的開啓速度遠慢於普通寶箱的問題。
● 修復了“圓圈組件”下方具有不隨其一起摧毀的不可見碰撞的問題。
● 修復了“城堡組件”部署在地面時有不可見碰撞的問題。
● 修復了“鄉村鐘樓”預製素材包含彈藥箱和物品的問題。
● 修復了轉盤提供木材而非金屬的問題。
● 修復了“鄉村商店”預製素材中的多個物體會和地板發生穿模的問題。
● 修復了“鄉村商店”預製素材中的部分資源會漂浮的問題。
● 修復了“小屋組件”中一個屋頂資源被摧毀時會導致多個屋頂資源毀壞的問題。
● 修復了“城堡道具組件”在嗨皮島物品欄中名稱爲“城堡組件”的問題。
設備
● “設備”設定現在在點擊互動按鈕後會立即開啓。
● 接收區域設備
○ 在編輯模式中,物品從物品欄掉落到接收區域會將該物品視爲已被接收。
■ 在遊戲模式中,走到接收區域將“待接收物品”的實例從你的物品欄掉落,將增加你的分數。
○ 設定“接收半徑”來改變接收區域的大小,範圍爲1/16到5地塊。
○ 設定“分值”來改變每個物品被接收後的分值,範圍爲1到100。
● 消耗品組件
○ 失落岩石
■ 在有限時間內可以無視重力進行跳躍。
○ 蘑菇
■ 使用後立即獲得5點護盾。
○ 蘋果
■ 使用後立即獲得5點生命值。
○ 香蕉
■ 使用後立即獲得5點生命值。
○ 辣椒
■ 使用後,立即獲得5點生命值並提升玩家20%移動速度,持續10秒。
● 將音序器和傷害區的音效音量降低了50%。
● 爲靶場的目標新增了隱藏/不隱藏生命條的選項。
● 生物生成器更新
○ “距離中心的生成半徑”重命名爲“最大生成範圍”。
○ 爲“最大生成範圍”新增了1地塊和1/2地塊的選項。
○ 解決了與此設備相關的崩潰問題。
漏洞修復
● 修復了玩家開始平臺不顯示隊伍分配的問題。
● 修復了生物生成器會在遊戲外繼續存在的問題。
● 修復了載具處在音序器附近時會播放傷害音效的問題。
● 修復了生成器和其他設備在遊戲開始倒計時的過程中未隱藏的問題。
● 修復了連續跳躍時生命條會蓋住射擊目標的問題。
● 修復了關閉“遊戲中可見該區域”後音序器區域和聲波仍在遊戲中可見的問題。
● 修復了“增加擊倒時間”設定無法爲靶場目標增加額外時間的問題。
● 修復了生物生成器在編輯模式下被放置在斜坡上後持續生成的問題。
● 修復了生物能夠穿越其他玩家的島嶼邊界的問題。
● 修復了隊伍設定對隊伍3-16的玩家生成不起作用的問題。
● 修復了隊伍設定設備上的生命和護盾設定不起作用,除非所有玩家離開比賽然後返回的問題。
● 修復了玩家無法看到射擊目標上子彈衝擊視覺效果的問題。
● 修復了刪除“靶場”資源時刪除的內存比最初佔用的內存更多的問題。
● 修復了遊戲透過隊伍設定和物品設備開始時在飛行模式不給予玩家武器的問題。
● 修復了物品生成器立即生成武器而非根據設定的生成時間進行生成的問題。
● 修復了“靶場”移動靶作爲副本放置後生成會有延時的問題。
用戶介面和社交
● 爲“贏家顯示時間”新增了設定,在遊戲結束時顯示誰贏得了比賽。
● 爲“分數顯示時間”新增了設定,設定在遊戲結束時計分板顯示的時長。
● 分數追蹤用戶介面現在包括比賽中的前3名分數!
漏洞修復
● 修復了蓋住NetDebug用戶介面的按鈕無法工作的問題。
● 修復了遊戲以平局結束時無法在用戶介面正確表示的問題。
● 修復了“離開嗨皮島”和“離開創造場”按鈕無法在所有語言中正確顯示的問題。
● 修復了“離開嗨皮島”和“離開創造場”按鈕在用戶介面的其他區域叫做“離開比賽”的問題。
● 修復了建造條HUD經常在重生後滑翔時顯示的問題。
● 修復了遊戲載入介面中出現殘留HUD元素的問題。
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