英雄調整 刀塔霸業7月19日更新了哪些內容 刀塔霸業7月19日更新內容一覽
英雄調整
亞巴頓( 3 費,無情,騎士)
攻擊力下界從[45,90,180]改爲[45,90,216]。
攻擊力上界從[55,110,220]改爲[55,110,264]。
無光之盾:
吸收的傷害從[100,300,500]改爲[100,300,600]。(造成的傷害可能也改?)
天穹守望者( 3 費,太古,薩滿)
攻擊頻率從0. 59 改爲[0.59,0.67,0.77],隨着升星變快。
最大生命值從[600,1100,2200]改爲[600,1100,2650]。
攻擊力下界從[75,150,250]改爲[75,150,300]。
攻擊力上界從[85,170,290]改爲[85,170,350]。
發條技師(原 1 費,好鬥,發明家)
從 1 費英雄變成 3 費英雄。
護甲從[5,7,9]改爲[5,7,10]。
最大生命值從[700,1400,2800]改爲[800,1600,3200]。
攻擊力下界從[45,90,180]改爲[55,110,220]。
攻擊力上界從[55,110,220]改爲[65,130,260]。
彈幕衝擊:
傷害間隔從0. 7 改爲[0.7,0.7,0.35]。
謎團( 5 費,太古,術士)
聯盟從太古術士改爲太古薩滿。
午夜凋零:
半徑從[2,3,4]改爲[1,2,3]。
昆卡( 4 費,人類,戰士)
幽靈船:
技能傷害從[150,250,350]改爲[50,150,250]。
冷卻時間從 10 改爲15。
莉娜( 3 費,人類,法師)
神滅斬:
技能傷害從[500,750,1000]改爲[500,750,1200]。
德魯伊( 4 費,野人,德魯伊)
法力值上限從 100 改爲60。
召喚熊靈:
法力值消耗從 100 改爲60。
熊靈
聯盟從野人改爲野人德魯伊。
狼人( 3 費,人類,野人,戰士)
最大生命值從[750,1500,3000]改爲[750,1500,3600]。
攻擊力下界從[50,100,200]改爲[50,100,240]。
攻擊力上界從[60,120,240]改爲[60,120,288]。
召狼可以無視碰撞體積穿越單位。
美杜莎( 4 費,鱗甲,獵人)
從 4 費英雄改爲 5 費英雄。
分裂箭:
傷害修正從-40%改爲-20%。
次要箭矢數量從 2 改爲[2,3,4]。
米拉娜( 4 費,無蹤,獵人)
法力值上限從 100 改爲70。
攻擊力下界從[55,110,220]改爲[66,132,264]。
攻擊力上界從[65,130,260]改爲[78,156,312]。
月神之箭:
法力值消耗從 100 改爲70。
變體精靈( 2 費,太古,刺客)
攻擊頻率從0. 77 改爲0.91。
法力值上限從 100 改爲75。
波浪形態:
冷卻時間從[10,8,6]改爲[8,6,4]。
法力值消耗從 100 改爲75。
先知( 2 費,無蹤,德魯伊)
自然的呼喚:
施法動畫總時長從1. 97 改爲1.0。
樹精
先知改爲在先知身邊召喚出。
攻擊頻率從0. 67 改爲0.83。
最大生命值從[300,500,700]改爲[350,600,800]。
瘟疫法師( 4 費,無情,術士)
死亡脈衝:
冷卻時間從 5 改爲7.5。
全能騎士( 3 費,人類,騎士)
最大生命值從[700,1400,2800]改爲[700,1400,3360]。
攻擊力下界從[40,80,160]改爲[40,80,190]。
攻擊力上界從[50,100,200]改爲[50,100,240]。
洗禮:
治療量從[200,400,600]改爲[200,400,720]。
幻影刺客( 3 費,無蹤,刺客)
攻擊力下界從[70,140,280]改爲[70,140,300]。
攻擊力上界從[90,180,360]改爲[90,180,400]。
恩賜解脫:
暴擊概率從10%改爲[15,20,25]%。
帕克( 2 費,龍族,無蹤,法師)
法力值上限從 100 改爲60。
幻象法球:
法力值消耗從 100 改爲60。
痛苦女王( 2 費,惡魔,刺客)
護甲從 0 改爲5。
剃刀(原 3 費,太古,法師)
從 3 費英雄改爲 1 費英雄。
最大生命值從[750,1500,3000]改爲[500,1000,2000]。
攻擊力下界從[50,100,200]改爲[40,80,160]。
攻擊力上界從[60,120,240]改爲[50,100,200]。
等離子場:
最大傷害從[100,175,250]改爲[50,100,150]。
沙王(原 3 費,野人,刺客)
從 3 費英雄改爲 4 費英雄。
最大生命值從[550,1100,2200]改爲[750,1500,3200]。
攻擊力下界從[45,90,180]改爲[70,140,270]。
攻擊力上界從[60,120,240]改爲[80,160,320]。
腐屍毒:
攻擊速度降低從 30 改爲35。
攻擊速度降低持續從 3 改爲3.5。
持續時間結束傷害從[45,90,180]改爲[55,100,190]。
死亡爆炸傷害從[50,100,150]改爲[60,110,160]。
掘地穿刺:
現在會和目標換位置。
影魔( 3 費,惡魔,術士)
攻擊力下界從[70,140,280]改爲[70,140,336]。
攻擊力上界從[80,160,320]改爲[80,160,384]。
斯拉克( 3 費,鱗甲,刺客)
最大生命值從[500,1000,2000]改爲[500,1000,2400]。
攻擊力下界從[50,72,105]改爲[50,72,126]。
攻擊力上界從[60,92,145]改爲[60,92,174]。
狙擊手( 3 費,神射手,獵人)
攻擊頻率從0. 63 改爲[0.63,0.63,0.77]。
最大生命值從[450,900,1800]改爲[450,900,2160]。
攻擊力下界從[125,180,330]改爲[125,180,396]。
攻擊力上界從[150,210,360]改爲[150,210,432]。
工程師( 5 費,好鬥,發明家)
遙控炸彈:
半徑從 4 改爲[3,3,4]。
恐怖利刃( 3 費,惡魔,惡魔獵人)
最大生命值從[650,1300,2600]改爲[650,1300,3120]。
攻擊力下界從[45,90,180]改爲[45,90,216]。
攻擊力上界從[65,130,260]改爲[65,130,312]。
潮汐獵人(原 5 費,鱗甲,原獵人)
從 5 費英雄改爲 4 費英雄。
聯盟從鱗甲獵人改爲鱗甲戰士。
最大生命值從[950,1900,3800]改爲[850,1700,3400]。
生命回覆從 5 改爲0。
毀滅:
半徑從[2,3,4]改爲[1,2,3]。
傷害從[150,250,350]改爲[100,150,250]。
暈眩時間從[2,2.5,3]改爲[2,2.25,3]。
修補匠(原 1 費,好鬥,發明家)
從 1 費英雄改爲 3 費英雄。
最大生命值從[500,1000,2000]改爲[750,1500,3500]。
攻擊力下界從[40,80,160]改爲[50,100,225]。
攻擊力上界從[50,100,200]改爲[60,120,275]。
熱導飛彈:
冷卻時間從[8,6,4]改爲[8,6,0.5]。
每發飛彈傷害從[250,350,450]改爲[350,450,450]。
飛彈數量從 3 改爲[2,3,4]。
樹精衛士(原 2 費,無蹤,德魯伊)
從 2 費英雄改爲 3 費英雄。
最大生命值從[650,1300,2300]改爲[750,1500,2500]。
寄生衝子:
每秒傷害從[60,90,120]改爲[80,110,150]。
治療範圍從 3 改爲1。
目標死亡時停止治療。
巨魔戰將(原 4 費,巨魔,戰士)
從 4 費英雄改爲 5 費英雄。
攻擊頻率從0. 91 改爲1.0。
最大生命值[900,1800,3600]改爲[1200,2000,4000]
攻擊力下界從[90,180,360]改爲[180,360,520]。
攻擊力上界從[100,200,400]改爲[200,400,600]。
巨牙海民( 1 費,野人,戰士)
最大生命值從[650,1300,2600]改爲[700,1400,2800]。
劇毒術士(原 3 費,野人,術士)
從 3 費英雄改爲 1 費英雄。
最大生命值從[550,1100,2200]改爲[500,1000,2000]。
攻擊力上界從[60,120,240]改爲[55,110,220]。
瘟疫守衛:
召喚守衛數量從[1,2,4]改爲[1,1,3]。
瘟疫守衛護甲從 5 改爲0。
最大生命自從 200 改爲[200,200,240]。
攻擊力下界從 50 改爲[50,80,120]
攻擊力上界從 100 改爲[55,100,140]。
冥界亞龍( 3 費,龍族,刺客)
最大生命值從[550,1100,2200]改爲[550,1100,3000]。
攻擊力下界從[50,100,150]改爲[50,100,240]。
攻擊力上界從[60,120,240]改爲[60,120,360]。
風行者(原 2 費,無蹤,獵人)
從 3 費英雄改爲 2 費英雄。
最大生命值從[550,1100,2200]改爲[550,1100,2300]。
攻擊力下界從[60,120,240]改爲[50,100,230]。
攻擊力上界從[65,130,260]改爲[60,120,260]。
強力擊:
傷害從[400,600,800]改爲[200,400,600]。
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