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遊戲性調整 刀塔霸業7月19日更新了哪些內容 刀塔霸業7月19日更新內容一覽

遊戲性調整

遊戲性調整 刀塔霸業7月19日更新了哪些內容 刀塔霸業7月19日更新內容一覽

●戰鬥會等到英雄技能(巫妖、巫醫等)結算完畢纔算結束

●召喚生物不再會成爲英雄技能的(優先)目標,但是天穹守望者和德魯伊的熊靈除外。

●修復了有時刺客不會跳向敵人的問題。

●刺客攻擊範圍中有敵人時會直接攻擊,不再會跳一下。

●前 3 輪的準備時間從 25 秒降低到 15 秒。

●不會再對被阻止治療的單位施加治療。

●玩家 8 連勝封頂時有通知了。

●重新載入商店時不再會看到上輪沒買的英雄。(D+應該實裝了 1 個月了)