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魔獸世界10。0奶薩治療手法,wow10。0奶薩PVE治療循環

魔獸世界10.0版本天賦大改版,而且玩家要根據自己的需求進行加點,治療手法也要根據天賦變動,那麼魔獸世界10.0奶薩治療手法是什麼?下面就給大家帶來魔獸世界10.0奶薩治療手法。

魔獸世界10.0奶薩治療手法

職業期望

下版本奶薩在數值上有所下調,多出了很多功能性的東西。如果設計師不搞奶薩的話,簡單猜想下版本奶薩在應付BOSS機制時會有比較強的適應性,作爲一個順位開荒治療位會有不錯的表現。

天賦總覽

魔獸世界10.0奶薩治療手法 wow10.0奶薩PVE治療循環

流派簡介

本套流派,儘可能保證了所有可能用到的功能性圖騰都有餘點點出。

功能性方面出了物理減傷圖騰,大地牆/戰復圖騰,先祖活力。

其他可出的功能性技能:電能圖騰、冰霜震擊、妖術、擊飛、狂風圖騰/陷地圖騰、戰慄圖騰、清毒圖騰、免沉默圖騰。

治療思路以卡CD打激流、始源之潮和激流橙特效確保激流的覆蓋數量來疊加暗潮洶涌[恢復8-4]層數提高總體治療量,利用激流觸發的升騰、高覆蓋的治療之泉圖騰和治療之雨做好平刷,pNK、奶潮和先祖做好爆發,透過大量回藍手段大幅度提高續航大幅度提高涌的使用佔比來打地鼠,至於涌代替波的理由下面具體介紹。

總體來說以地鼠爲主,HOT爲輔,在儘量確保能出到最多功能性圖騰的前提下,提供大量的持續治療(治療類似9.2快療神牧)

爭議性天賦解讀

通用

位面旅行者/星界壁壘[2-3]:

若BOSS大傷害爲一分半可選位面旅行者,有巨大單吃壓力可選星界壁壘,否則不點。

冰霜震擊[2-5]:

有需要單減速任務可點,否則不點。

冰火夾擊[3-2]和先祖防護[4-3]:

2個天賦爲打包天賦,個人覺得血上限來得更實在,喜歡的也可以。

戰慄圖騰[4-4]和陷地圖騰/狂風圖騰[5-2]:

雖然這2個天賦沒啥關聯,但是個人建議出了戰慄順帶把狂風出了。陷地戰慄看BOSS需求出即可,否則不點。

妖術[4-6]:

有控制任務出,否則不點。

淨化術和強化淨化術[5-3]:

加強進攻驅散1次驅2個BUFF,雙倍藍耗,非特殊原因推薦點普通進攻驅散即可。

自然守護者[6-3]:

保下限天賦,開荒生存壓力大效果不錯,喜好度因人而異。

強化閃電箭[7-2]和雷霆風暴[8-3]:

打包天賦,有擊飛任務可出,否則不點。

圖騰投擲[7-3]:

目前想到的作用就是石膚圖騰丟給T,畢竟奶薩可能距離T不一定在30碼內,其次是針對長時間存在的圖騰,比如戰復圖騰等可以在轉場的時候跟着一起走。比較花的玩法比如狂風雙加速、pNK雙勻血等,但是沒實際操作過不評價實用性。

清毒圖騰[9-3]:

有清毒巨大壓力可出,比如某BOSS有全團上毒之類的爆發驅散機制,否則不出。

風之寧靜圖騰/石膚圖騰[10-2]:

常駐石膚,如果有沉默類BOSS需要可換。

恢復

暴雨圖騰/生命之流[5-5]:

不知道是目前BUG還是被砍了,目前元素迴響天賦隻影響激流和火球,再加上暴雨圖騰被砍,個人比較偏好使用生命之流,配合圖騰專注[6-4]、圖騰潮涌[4-1]和水圖騰掌握[4-5]卡CD釋放來確保奶棒的覆蓋率(經測試覆蓋率大概能保證80%左右),以下爲生命之流奶棒的治療效果,個人覺得還是很不錯。暴雨在失去充能後,可能會導致技能空轉,單從數值上不太有競爭力,但具體還是要看BOSS,需要爆發還是要點。

魔獸世界10.0奶薩治療手法 wow10.0奶薩PVE治療循環 第2張

先祖活力[6-1]:

開荒期能極大提升團隊容錯率的天賦,個人推薦常駐。

大地之牆圖騰/先祖護佑圖騰[7-4]:

受圖騰專注[6-4]影響,除特殊BOSS有高壓減員點點戰復圖騰外,大部分時候推薦大地牆,會有不錯的覆蓋率。

大地生命武器[7-5]:

類似武器油,不太知道下版本還有油沒,如果有還和這個FM衝突可以考慮不點。不然一點天賦點換瓶好點的武器油還是可以的。

強化始源之潮[9-1]和綿延之潮[10-1]:

綁定天賦,如果存在每半分固定波次爆發的BOSS,可以考慮把上面可選的選項扣出來3點放在這裏,確保每半分鐘一個始源之潮的爆發。

核心技能天賦解讀

聚焦洞察[通用3-5]、旋渦之流[通用8-1]和生命釋放[恢復7-2]:

火震、釋放、奶棒都是短CD技能,大量的聯動強化治療會讓下版本奶薩在技能選擇上要做大量的思考,火震、釋放配合奶棒都可以湊出雙強化的治療波。可操作空間非常大。另外舉一個例子,釋放大雨增加的目標數,也可以增加洪水天賦的價值

暗潮洶涌[恢復8-4]:

激流數值的削弱和這個天賦的出現,讓我慢慢開始把激流當成一個資源類技能,卡CD配合激流橙[恢復10-2]、始源之潮[恢復8-1]和波語者的祝福[恢復5-2]極大提高激流的覆蓋率以此來疊加暗潮洶涌和洪水覆蓋,

自然迅捷[通用8-2]:

1分鐘的無藍耗瞬發,這技能的回來真是讓我淚流滿面,經測試過,迅捷無藍耗打出去的技能爆擊也是吃復甦的,目前來看效果比較好的是和始源之潮的波配合,能極大縮短爆發時間。其次在觸發升騰期間增加施法次數也是不錯的

法力之泉圖騰[通用9-1]和石膚圖騰[通用10-2]:

這2個圖騰放一次說是因爲他們都是對小隊生效的,簡單介紹一下法力之泉效果,圖騰存在期間每放一次激流恢復小隊112藍量(以65角色爲例,不知道滿級會不會更多些),目前來看2個T+奶薩+2個藍耗壓力大的治療放在同一隊會有不錯的效果

魔獸世界10.0奶薩治療手法 wow10.0奶薩PVE治療循環 第3張

治療波、治療之涌和先祖復甦[恢復8-2]:

這也是這套流派最核心的地方,上面說到下版本我會極大提高涌的施放頻率,其實很大一部分原因是因爲先祖復甦這個天賦,涌的高爆擊能相對穩定觸發先祖復甦,先祖復甦的治療量是直接由涌的治療量決定的,所以上面說到的火震、釋放、奶棒都是可以一起強化到先祖復甦的。並且先祖復甦的治療目標是優先低血量,過量會比較少。下面是簡單做了幾個關於這個技能的測試,各位可以做個參考:

涌+先祖復甦(滿血):

魔獸世界10.0奶薩治療手法 wow10.0奶薩PVE治療循環 第4張

涌+先祖復甦(半血):

魔獸世界10.0奶薩治療手法 wow10.0奶薩PVE治療循環 第5張

釋放+涌+先祖復甦:

魔獸世界10.0奶薩治療手法 wow10.0奶薩PVE治療循環 第6張

但是用涌會有一個必須要考慮的問題,就是藍耗。先看一下這套流派的主要技能:激流、各種圖騰、波、大雨,都是藍耗非常低的技能,下面貼了回藍手段:

魔獸世界10.0奶薩治療手法 wow10.0奶薩PVE治療循環 第7張

魔獸世界10.0奶薩治療手法 wow10.0奶薩PVE治療循環 第8張

魔獸世界10.0奶薩治療手法 wow10.0奶薩PVE治療循環 第9張

魔獸世界10.0奶薩治療手法 wow10.0奶薩PVE治療循環 第10張

魔獸世界10.0奶薩治療手法 wow10.0奶薩PVE治療循環 第11張

魔獸世界10.0奶薩治療手法 wow10.0奶薩PVE治療循環 第12張

可以看出來回藍手段是非常豐富的。應該是存在可行性的。(火震天賦少點了一點截的圖,別介意請無視)

插曲:不知道是BUG還是故意這麼設計的,始源之潮打敵對目標送的火震目前不會觸發聚焦洞察。