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絕地求生ping值匹配機制,ping值匹配機制詳解

在絕地求生匹配隊友時,很多人以爲是隨機匹配,其中這種說法並不正確。該遊戲匹配受到ping值影響。那麼在絕地求生中ping值匹配機制是什麼?有什麼影響?小編下面就爲大家帶來絕地求生ping值匹配機制介紹,一起來看看吧。

ping值匹配機制詳解

絕地求生ping值匹配機制 ping值匹配機制詳解

ping值匹配機制

這裏的ping值匹配就是,遊戲開始的時候,會在同一個服務器裏頭,找到網速接近的玩家進入同一組遊戲。

就算是組隊雙排、四排,也會被分配到ping值類似的隊伍進行,不會分配ping值相差太大的用戶一起組隊。

但是這裏官方也提到,如果自己組隊的玩家間ping值相差太大,是可以在一起組隊的,不過進入遊戲後,也會根據隊伍整體情況,進行在此分配。

這會導致什麼結果呢?同一個地區的用戶,對於藍洞服務器的ping值是最相似的,也就是以後在玩的時候,如上表,中國的用戶幾乎全部被自動分配到as,sea服務器,直接的來說,就是以後很難再一個遊戲中遇到不同國家的小夥伴了。

這將會導致全球目前存在的榜單,如果存在不屬於這個地區服務器的玩家,將會逐漸淡出該地區玩家的視野,同時這部分用戶會進入其他地區的服務器中,搶佔現有排名。

ping值檢視

1、steam 啓動項 右鍵你的遊戲點擊設定啓動項,輸入如下字元:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4,最後點擊確定。

2、檔案設定 開始,執行,然後輸入 %appdata%,或者直接開啟計算機開啟 C 盤 - 用戶 - 用戶名檔案夾 -AppData-Roaming,進入相應的檔案夾位置,然後逐一點開 local-ShooterGame 或者 TSLGame-Saved-Config-WindowNoEditor,在這個檔案夾中開啟 檔案。

3. [ ScalabilityGroups ] lutionQuality=70 DistanceQuality=0 AliasingQuality=0 owQuality=0 ProcessQuality=0 ureQuality=0 ctsQuality=0 ageQuality=0

將上面的這段話複製到 最下面然後儲存。

SkyQuality=0 ndClutterQuality=0 uality=0 htFieldShadowQuality=0

將上面這段話複製到 這個檔案的這段話中間儲存。