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靈山奇緣地府怎麼加點,地府加點玩法教程

相信不少玩家們都非常的喜歡地府這個職業了,那麼要如何來加點打造自己的角色了,下面我們就來看一看靈山奇緣地府加點玩法教程,希望對各位有所幫助!

靈山奇緣地府怎麼加點 地府加點玩法教程

靈山奇緣地府加點攻略

職業定位:

目前的地府從加點方式分主要分爲兩個流派:力和體

關鍵詞:真實傷害、鎖魂、無視鎖魂重生、吸魂、破防、爆發

真實傷害:

不管是力地府還是血地府大部分的攻擊都是打真實傷害來實現的(這個遊戲的主要傷害形式分爲穿透傷害、真實傷害、暴擊傷害、正常傷害四種

我認爲從pvp的角度考慮優先級爲 穿透傷害>真實傷害>暴擊傷害>正常傷害這些數值和傷害我們在裝備篇會詳細的跟大家討論)

鎖魂:

地府擁有不依靠 魂印 化玄決陽 也能夠鎖魂的能力,當然這一點需要依靠靈石來實現。但是因爲當前版本的化玄決陽的成功率過高,地府的這一能力基本體現不出來。大招鎖魂石的性價比不夠突出,所以雖然地府有這個能力但是基本大家還是依靠魂印進行鎖魂

無視鎖魂重生:

血池滔天.人 這一靈石的靈石效果 如果觸發成功 即使是被鎖魂狀態依然可以重生

吸魂:

地府的三大精英屬性裏 吸魂是比較重要的一個,很多的靈石效果都要靠疊吸魂屬性才能更好的觸發。吸魂觸發後是吸收傷害50%的血量,因爲地府的單體高爆發 吸收的血量也非常的可觀。

破防:

當前版本有四種破防方式:不厚無力的2回合破防、地府3技能地 的0破防、花果山的2技能的40%破防和白骨天煞孤星的0破防。從破防效果而言無疑地府和天煞孤星的0破防,破防效果最佳。

如果地府有猴子隊友的時候,地府來破防的效果更佳。不過要依靠高品質靈石效果纔會比較明顯。綠色2回合、藍色3回合、紫色4回合、橙色5回合。靈石品質越高,對於隊伍的收益越大。

尤其是對於力地府來說,3技能破防後就可以透過1技能也能打出成噸的傷害,從而可以留怒氣爲後續回合做更多的選擇做準備。

爆發:

單體高爆發是地府的定位,唯一怕的是被鐵壁剋制,如何保證傷害打在沒有鐵壁的目標上永遠是一個地府要考慮的問題。

流派玩法

流派:力

力地府主要有兩種玩法第一種是 精英屬性疊吸魂爲主,次疊暴擊靠3技能地靈石的減防,透過1技能和大招輸出的。這個流派的好處在於1技能可以敵方的攻擊奶媽被降了攻擊,加血能力會逐漸降低,龍宮、猴子、天策等被降低了攻擊輸出變會越來越少。

而偷取攻擊後,地府的輸出會越來越強。第二種是 精英屬性主疊暴擊 基礎屬性提速這種情況是在隊伍裏有白骨和猴子不需要我們來打破防的時候我們可以透過3技能人的的暴擊翻倍,速度提升和大招的暴擊翻倍,

等效果提升我們的暴擊率,並透過1技能的超高爆發靈石打出成噸的傷害這個套路一旦有破防隊友的支援,其傷害恐怖之極當然還有第三種命中鎖魂流,但在化玄決陽的高几率下,命中鎖魂流的作用並不明顯

印記推薦:化玄決陽、覆巢之災、庖丁解牛(覆巢需要把印記等級點高、庖丁適合2回合鎖魂秒殺隊,所以如果帶庖丁那麼攻擊流派印記等級要點的非常高才會有明顯的效果)

流派:體

體地府的主要輸出方式基本是依靠抽刀斷魂進行輸出無論你的印記是帶 捨身 還是帶覆巢、枕戈等輸出印記(覆巢和枕戈需要提升魂印流派等級)我們都是依靠自身的高血量和抽刀斷魂人的百分比傷害效果來打傷害

但因爲體地府的輸出技能最少需要3點怒氣,體地府最大的問題是

第一個問題:透過什麼樣的方式回怒?

第二個問題:沒有3點怒氣時我應該做什麼?

第一個問題的解決辦法有3種

1寵物 欲絕自爆寵 1回合直接回4點怒 給自己增加4回合的連續出手機會(自爆寵會被白骨天煞孤星剋制,讓自身變成一個被輸出點,這一點需要根據戰鬥形式來召喚中期佔場血寵來解決)

2 同仇敵愾(這個印記的解控和回怒機率很高,但屬於超稀有印記很難開出)、隊友的怒氣勃發等印記回怒

3 隊友的一些回怒技能 比如 奶媽的單加回怒(需要靈石支援)等第二個問題需要依靠對於局勢的判斷而定是打個1技能還是防禦不出手換取一點怒氣還是召寵拉藥等需要根據戰鬥局勢而定

寵物選擇:

在我看來,這個遊戲的寵物大體分三種類型:前期buff寵、中期佔場血寵或輸出寵、後期守屍收割寵

地府的首發buff寵有兩隻:

第一隻 25級可攜帶的豹靈 永久增加暴擊率7%方向可以選擇做 隱攻寵 偷一回合傷害 或者全血寵 隱身上兩回合鐵壁都是可以的

第二隻 65級可攜帶的靈幽 寵物倒地後主人增加12%的吸魂屬性這隻寵 只需要洗一隻2級頭帶潛行 上個玉石俱焚 和一個欲絕 第一回合玉石把它扔出去就好全血加點,這隻寵扔出去後我們 透過靈脈的20%左右的吸魂屬性我們可以得到一個暴高的吸魂屬性,而且寵的2級欲絕會給我們帶來4點怒氣解決我們前期怒氣不足的問題。

裝備選擇:

地府的套裝有三種

輝 爆發套 保證高頻率的爆發 (做起來比較貴,對於非捨身地府來說性價比最高)

滅 鎖魂套 擊殺鎖魂後回怒氣 (從套裝使用頻率來看,效果偏低,因爲2套有氣血加成做不起全套套裝的血地府可以選擇2件滅套+散件的方式提高自己的氣血上限)

烈 免死套 春哥套 (對於捨身地府來說一次免死的機會,沒準就是一場戰鬥的翻盤點)我個人認爲的選擇傾向是

輸出做輝

捨身做烈

沒錢的捨身兩件滅

魂印選擇:

力地府根據隊伍需要進行選擇,血地府如果不需要帶捨身的話,帶枕戈最好。

靈石經脈選擇:

靈石經脈我們已經在上面的流派中說過了但無論是你力還是血 這個版本我都不推薦單一靈石2靈石或者3靈石纔是最佳的血地府靈脈最大化氣血點法

效果靈石測試:

吸攻擊和吸血上限的兩種靈石需要提高靈石品質在品質提升和吸魂堆疊到達30%的時候 基本上觸發概率在50%左右目測 靈石本身觸發概率爲10%或者20%

地府的另類玩法:

第二個門派魂印 亡魂引渡隊員可以透過防禦犧牲自己,回覆隊友的怒氣和血量

1亡魂 1雙重 3索命 可以在撐過1回合後 3索命選擇直接防禦的方式

可以在2回合 回合開始後透過亡魂引渡的防禦效果 自行觸發勾魂索命又透過雙重禁制的效果 3名勾魂索命勾魂6次直接勾魂死對面5名玩家 大家有空可以試試 挺好玩的。

靈山奇緣地府怎麼加點 地府加點玩法教程 第2張

靈山奇緣地府加點玩法教程:

流派:綜合型

綜合型的地府,並沒有特別明確的加點方向,推薦爲2力2體1敏或者3力2體等混合型數值這個系的屬性點並不固定,而是看隊伍的需求,和自己的裝備,利用屬性點來調整整體屬性的。比較偏重大後期pk

這一系 的能力 就是 兩句話 我可以打架把自己打成一個輸出 也可以打架把自己打成一個肉這個系要玩好需要靠高品質裝備和靈石做依託,換句話也就說是個土豪專用系我們依靠的是兩塊靈石和一隻寵

65級靈幽的被動 倒地後12%的吸魂屬性加成和靈脈裝備的至少20%甚至更多的吸魂屬性來實現F1 吸攻擊靈石 每回合吸收對方當前攻擊的15%的攻擊變成自己的攻擊(我們每提高X%的吸魂屬性,成功率提高10%,X屬性根據靈石顏色決定,從綠到橙色爲10、8、6、4)

F2 吸生命上限靈石 每回合吸收對方當前生命上限20%的生命上限 變成自己的生命上限(我們每提高X%的吸魂屬性,成功率提高10%,X屬性根據靈石顏色決定,從綠到橙色爲10、8、6、4)很多人還不明白這是什麼意思!這個意思是吸收指的是他掉15%當前攻擊,他掉了多少攻擊都會轉移到我們身上,直到我們死亡纔會返還屬性

比如 一隻2000攻擊的龍宮 我們攻擊他觸發效果後,吸收的攻擊是龍宮減少300攻擊,我們增加300攻擊如果這隻龍宮帶的是40級魂印流派效果的鐵骨錚錚魂印,前5回合我們沒有吸收他的攻擊,當5回合時他的攻擊是3000,我們攻擊他

觸發效果後,龍宮減少450攻擊,我們增加450攻擊。這時候龍宮攻擊爲2550,我們再次攻擊他觸發效果後龍宮減少382.5,取整數383,我們增加383,這次攻擊後龍宮攻擊變爲2167,我們的攻擊再增加383,我們兩次攻擊以後 最後增加的總攻擊爲450+383=830攻擊這些數據是經過計算過的,我的鐵骨天策號

觸發鐵骨前的傷害被吸2次攻擊以後 再打地府跟沒開鐵骨一樣所以說 鐵骨錚錚並非無法剋制而生命上限同理,不過不同的是生命上限是用來真對高血職業的經過測試,1w血的號,第一次被吸收後變爲10000的20%,爲8000血

第二次被吸收後變爲8000的80%,爲6400血。一個1000血的號被吸收兩次後變爲6400血的上限,吃藥,奶媽加血都不可以提高這個上限,只有我們地府死亡後纔會返還這個上限

而我們會增加2000+1600=3400的血上限。而我們都知道 天策府F2和F3的護盾增加值 是根據自己當前的生命上限來計算的,也就是說被地府吸收了生命上限的天策府的增加護盾的能力會越來越弱,

連續的5次成功吸收可以讓一個天策府的每回合提高護盾的能力變成1000點左右而只要我們不死亡的話,我們吸攻擊的話攻擊會變的越來越高,我們如果洗血我們就會越來越肉

(大招的30%回血也會因爲我們生命上限的增長而增加)。所以從某種角度來說,我認爲地府是這個版本最強的職業之一。

當然這個套路需要依靠高品質靈石來提高吸收成功率,如果你帶綠靈石 面板18+寵12= 30%的吸魂屬性只會增加30%的成功率而你帶橙色靈石的話30%的吸魂屬性則可以增加70%的成功率。