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DOTA7。2潮汐獵人改動分析,7。2潮汐獵人改動結果

DOTA2是一款更新頻繁的遊戲,遊戲中經常會對遊戲的技能進行平衡性修改,下面就一起來看看最新的7.2潮汐獵人改動分析。

《DOTA2》7.2潮汐獵人改動影響分析

DOTA2在7.20版本中對大部分的英雄進行了史詩級的改動,不過還有一些英雄的改動並不是很大,而改動大的英雄在後續的BCD版本中不斷地去平衡這些改動,雖然有的英雄看似改動條數不多,但是強度卻高出不是一點半點,比如Lion的死亡一指、孽主的衰退光環,都具有了永久堆積的能力,雖然不像是小魚那樣鬧得滿城風雨,但是的確極大的增強了英雄的能力,又比如QOP的大招現在具有350碼的推動效果,看似只有一條不起眼的改動,但是在實戰中卻非常有效,那麼潮汐獵人這個英雄的改動其實也並不是很多,但是影響卻非常大!

DOTA7.2潮汐獵人改動分析 7.2潮汐獵人改動結果

首先,潮汐獵人在7.20版本中增強了一點大招的傷害,並且增強了一些巨浪天賦的傷害,最主要的則是將錨擊的機制重做,現在的錨擊不僅是造成一次傷害,而且算作攻擊了範圍內的所有敵人一次,從道理上來講的話,有點像是火貓的無影拳,但是又不太一樣,潮汐並不會對範圍內所有的敵人做出一次攻擊的動作,而且在後面的BCD版本中,對潮汐獵人沒有任何改動,不過大家都知道,以前的潮汐錨擊就是物理傷害,而且也會觸發一些攻擊效果,但是爲何就不被重視呢?爲何現在的潮汐就可以直接蹦到一號位了呢?

DOTA7.2潮汐獵人改動分析 7.2潮汐獵人改動結果 第2張

第一點就是因爲現版本比較提倡打團,節奏非常快,所以一號位大哥最好是可以跟團的,要麼可以造成海量的輸出,要麼可以控制住敵人,讓二號位主要打輸出,比如虛空這個英雄,所以潮汐獵人是具備這幾點能力的,而且潮汐獵人的錨擊還可以打錢,冷卻速度快,刷野的速度自然也會變快,若是剛三可以學巨浪軟控敵人,若是正常的212分路,學被動可以自保,大招的團控也更加穩定,同時作爲一個力量型英雄,很難讓敵人前期對你有想法,當然,如果有一個輸出爆炸的一號位,潮汐打二號位也是可以的,那麼錨擊的改動有多重要呢?

DOTA7.2潮汐獵人改動分析 7.2潮汐獵人改動結果 第3張

曾經的錨機可以觸發很多種攻擊特效,狂戰斧可能是最出名的一個,而現在卻唯獨不能觸發狂戰斧了,雖然算是攻擊了每個敵人一次,但還是有很多特效無法觸發,比如迴音戰刃也不行,但是現在可以完美的觸發法球了,比如暗滅、冰眼等道具,而且現在的潮汐如果想做刷錢的裝備,也可以不選擇狂戰,電錘也是可以完美觸發的,而且這次錨擊本來就可以算是一次帶有分裂效果的普攻,可以攻擊到周圍的所有人,比狂戰的扇形分裂還要更好一些,同時,這次傷害總的來說是加強了的,因爲現在的傷害是你的物理攻擊再加上額外最高110點傷害,前期線上的壓制能力的確低了一點,不過從中期開始效果就變得十分明顯了!

DOTA7.2潮汐獵人改動分析 7.2潮汐獵人改動結果 第4張

那麼除了這些之外,還有哪些事物可以觸發呢?當然還有很多,比如大炮、MKB等道具都可以透過錨擊來觸發,所以就算是前期沒能推掉,高號位的物理潮汐仍舊具有高額的傷害,聖劍大炮的潮汐爆發力不比一些主流英雄差太多,而且還很肉,讓對手很頭疼,又比如一些技能也可以被潮汐錨擊所用,比如海民的光環等,若是真的玩起來,再配合一個具有強力控制的三、四號位英雄,比如猛獁、小牛、謎團、鳳凰等英雄,效果將會更加誇張!那麼你對一號位物理潮汐有什麼見解呢?

DOTA7.2潮汐獵人改動分析 7.2潮汐獵人改動結果 第5張