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星際戰甲鋼刃步槍傷害高嗎,星際戰甲鋼刃步槍傷害機制介紹

《星際戰甲》是Digital Extremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊網遊,於2015年9月25日在中國公測發行。遊戲採用以戰甲代替職業的設定,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同。那麼星際戰甲鋼刃步槍傷害高嗎呢?接下來給大家帶來星際戰甲鋼刃步槍傷害機制介紹。

星際戰甲鋼刃步槍傷害機制介紹

武器是雙模式的,全自動的C版螺釘步槍,以及慢蓄力的炸比模式,步槍面板純粹的湊弟弟,1.8爆傷,26爆率,任何一把暴擊主手拉出來都能*翻它的三維,6.0的射速也是純屬nt,不上射速卡手感超爛,50的彈道速度,離遠點打不到怪,整個全自動模式唯一的優點就是裝填。

1.4秒,但是與nt全自動不同的是炸比模式非常優秀,嗯,去掉非常吧,炸比模式面板是目前所有炸比中最優秀的,3.0爆傷,40爆率,楞次都沒這待遇,1200的基傷,O炮看了也眼紅,7.2米的標準炸比範圍,可以享受併合弗拉克斯的加成,70的衰減布拉瑪看了都想要,32的基礎觸發,楞次看到滿腦子問號,非常快的彈道,百米以內接近即時命中(很可惜是有彈道的),0.4的爆炸延遲有一定機率使戰甲用出格擋不被擊退,唯獨最讓人不滿的是射速,1.6的蓄力是真的拉稀,要麼上射速卡,要麼綁定加速賦能。

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次要炸比模式的aoe分爲兩個階段,一個是彈頭傷害,一個是範圍傷害,這裏可以從武器面板看出來,彈頭600基傷,爆炸1200基傷,但是這裏不同的是兩個傷害獨立計算,比如你有136爆率,可能彈頭是黃爆,但是爆炸範圍是橙爆,而且受多重和私法組合的影響,一槍可以看到三種傷害,即皇,橙,紅三種顏色傷害在一個aoe裏都能看見。

彈頭是三物理屬性,主切割,爆炸是純輻射屬性,必定觸發輻射。傷害機制很有趣。