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lol輔助怎麼玩,lol輔助玩法詳細講解

在英雄聯盟這款遊戲中,困惱很多人的是如今版本下路到底是怎麼玩呢,又怎麼看對面選擇英雄之後拿什麼輔助針對呢,玩輔助又要注意什麼呢,下面給大家詳細介紹一下輔助在如今版本玩法攻略。

輔助玩法詳細講解

1.下路打不過,AD怪輔助英雄太難配合,於是開始擺爛。

2.下路打不過,輔助嫌棄AD菜,於是開始擺爛。

3.下路打不過,AD和輔助互相嫌棄,再被打野照顧兩次之後,開始甩鍋對噴。

那麼問題的源頭,就在於下路打不過。盧錫安娜美你打不過,泰坦莎彌拉你也打不過,女警澤拉斯你還是打不過,甚至是巨魔炸彈人,你依然打不過。

打不過的因素有很多,但是最重要的因素,我可以打包票的告訴你,就是你的下路不會BP。

每個英雄的機制、特色不一樣,組合繁多複雜。十年AD,嘔心瀝血,我終於在日思夜想中明白了射手的設計本質:設計師爲什麼會設計這樣的射手?他們的優劣勢在哪裏?怎麼適配更強的輔助?

所以今天就和大家詳細分析一下下路組合的剋制鏈,再手把手教你如何拿到優勢BP,讓你對線上分如喝水。

全文分爲上、中、下三篇。本篇爲系列中篇,主要講輔助的分類和優劣,方便玩家掌握各種輔助的打法以及對應的counter關係。

那麼話不多說,我們現在開始。

輔助的分類

說到輔助,我們就不得不聊聊,什麼是輔助?

其實輔助沒有嚴格的定義,萬物皆可輔助,只要讓AD打的爽,你就可以是輔助。

這裏肯定有人要跳出來問了,我用澤拉斯光輝大眼輔助,玩的挺爽的,爲什麼AD老是那麼討厭我呢?爲什麼AD一言不合就噴我然後掛機呢?彆着急,往下看。

目前市面上最常見的輔助分爲兩種:硬輔、綜合輔、軟輔。

而硬輔根據特性,硬輔又可分爲:開團型硬輔、保護型硬輔。

開團型硬輔

lol輔助怎麼玩 lol輔助玩法詳細講解

開團型硬輔,最經典的例子:泰坦、女坦、芮爾、阿木木。這一類輔助的特性是,控制敵方單位來讓AD有一個安全的輸出空間。因此他們的優勢就在於:

控制能力強,技能幾乎全用作於敵方單位,控制時間久,能配合AD打出足夠長時間的傷害。前期AD攻速慢,傷害來源往往來自技能和平A的穿插,連招時間普遍較長,因此需要輔助給到足夠長的控制時間。輔助如果選到女坦、泰坦等英雄,很容易出現6個技能一起灌到同一個英雄身上的情況,加上平A和點燃,前期足以秒掉一個敵方單位。這也是許多玩家喜歡硬輔的原因。

但是,他們的劣勢同樣明顯:

有去無回,沒有退路,進場後如果一套打不死或者被拉扯開,基本就gg。所以你會發現,職業比賽中的硬輔,越到後期,越難開,並且會買表來增加容錯率。因爲一旦選擇進場,開的好隊友就能打贏團,開不好就是有去無回,然後被對面逼大龍,局勢瞬間逆風。

lol輔助怎麼玩 lol輔助玩法詳細講解 第2張

例:21.10.30 世界賽四強賽 T1 VS DK。T1輔助女坦在劣勢方完全做不了事,不敢去去開團,只能被白打。

保護型硬輔

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保護型硬輔,以布隆、寶石爲首,這一類輔助的特性是,站在AD前面吃掉傷害,來讓AD有一個安全的輸出空間。因此他們的優勢在於:

保護能力極強,能幫AD吃掉致命傷害,然後開啓反打,並且反手能力很有說法。

以寶石爲例,目前寶石在國服的排行中,面對多數開團型硬輔,都能保持2個點的勝率優勢。

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lol輔助怎麼玩 lol輔助玩法詳細講解 第5張

並且寶石的打法非常簡單,只要對面丟技能開團,直接反手E刷出餘震,抗住第一波傷害,然後開Q追着敲,要麼敲閃要麼敲死,基本屬於硬輔的親爹。

同樣,他們劣勢也藏不住:

笨重,開團乏力,遇到靈活或手長的陣容很難打。因此開團會比較吃閃現。

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面對貓咪風女這類手長且靈活的陣容,只能在中後期的團戰中找機會,對線期基本是要被拿捏的。

綜合型輔助

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綜合型輔助,這種英雄就很多了,錘石、洛、牛頭、卡爾瑪,都可以算作綜合型輔助。這種輔助沒有特別突出的特性,但是優勢非常明顯:

進可開團,退可保AD,用通俗一點話來將,就是“萬金油輔助”。當然,這種輔助就是AD玩家最喜歡的。因爲他們綜合能力強,就像是AD們的“老公”,AD想要的他都能給。職業比賽裏的先手選,通常也會給到綜合型輔助。

現在說說劣勢:

身板相比於其他硬輔,更脆,如果開團不完美,容易被集火秒掉,所以他們往往需要帶守護者來提高坦度。

賦能型軟輔

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接下來我們談談軟輔,經典例子:貓咪璐璐娜美,這一類的輔助特性,用官方話語來說,叫做賦能。他們的特性是,能爲AD提供額外的屬性,比如璐璐、娜美、貓咪的W和E,都是爲了強化AD能力,來提高他們的輸出。因此他們的優勢在於:

賦能作用顯著,基礎傷害也夠高,前期消耗到位的話就能打出壓制力。

多說一句,怎麼理解這個“消耗到位”?

消耗的方式很多,比如一級搶線權,騙到輔助的開團技能,就可以上去QA打消耗,或者是趁AD補兵的間隙丟技能。只要耗到對面血量不足以開團,就叫消耗到位,之後對面就會迫於壓力,放棄補刀放棄經驗,這樣壓制力就能達到。

現在許多軟輔玩家不會消耗,總是站在AD後面,純靠加血和賦能去讓AD1打2,這樣反而發揮不了軟輔的效果,甚至還容易被打崩。

lol輔助怎麼玩 lol輔助玩法詳細講解 第10張

例:21.10.30 世界賽四強賽 EDG VS GEN。在兩邊都選出賦能軟輔的情況下,誰1級打的猛,誰就有線權。所以雙方一上來就是打架,而不是輔助站AD後面看其補兵。

當然,軟輔的劣勢也是脆皮的通病:

基本沒有坦度,被強開基本就暴斃。所以,千萬不要在對面拿出開團型硬輔的時候拿軟輔,除非你很自信。

因此,這種軟輔就是高風險高收益的類別,傷害高,還能強化AD,打的好,你就會讓對面非常難受,打得不好,那不好意思,gg。

總結看來,這四類輔助的特性其實趨於一致,不管是扛傷,還是開團,甚至是賦能,本質上就是爲AD創作輸出的空間,或者提高傷害,來最大化AD的輸出。所以這四類輔助選出來,其實AD是很爽的。

說到爽,我們就不得不提一下法師輔助了。

法師輔助

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以澤拉斯、拉克絲、火男、大眼這種法師爲首的輔助,目前正在全服蔓延。這種輔助高分段基本沒有,但是低分段卻是非ban必選的存在。這種英雄的特性就可以歸爲法師的特性,自身基礎傷害足夠,前期對裝備需求不高,對線期光靠自己就可以打出足夠多的傷害。

但是同時也缺少了保護AD和強化AD的能力。

甚至來說,這些輔助會躲在AD後面,讓AD吃技能,犧牲AD來換取自身的輸出。說明白一點,就是他們會把自己當成C位,把AD當成輔助。所以,我在最開始的分類中並沒有把這類法師歸結於輔助,因爲選出這類英雄的人,心態上是想自己C,而並不是想真正打輔助的。

所以,其實爽的並不是AD,而是輔助。這也導致了輔助和AD本質是雙C走下,共攤經濟,並且極度缺乏配合,下路吵架和炸線也就是自然而然的事情了。

輔助剋制鏈

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所以,總結來看,這五類輔助的剋制關係,其實很有規律!

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綜合型硬輔相當於"六邊形戰士",適配陣容很廣,什麼情況都可以選。

法師輔助是最極端的,選出來,除非你雙排,否則AD有很大概率會遭罪。

剩下輔助中,在普遍情況下(個例除外)

用開團型硬輔來counter賦能軟輔和法輔,因爲軟輔和法輔身板脆,怕爆發,只要開到基本一套就能秒掉。經典例子:泰坦counter小貓咪。

用賦能軟輔來counter保護型輔助,因爲保護型輔助沒法反打長手和靈活的陣容,軟輔就可以上去點人或者丟技能,效果會特別顯著。經典例子:小貓咪counter寶石。

用保護型輔助來conter開團型硬輔,因爲保護型輔助可以擋掉致命傷害,再進行反打,開團輔助的劣勢在於有去無回,只要格擋了關鍵技能,追着殺就完事了。

所以這三者就呈一個三角關係,這就是輔助剋制鏈的核心。正是因爲這個剋制鏈,導致了前期下路的生態逐漸向輔助傾斜。

因此AD的選擇其實更多受限於輔助,那麼AD和輔助該如何搭配最猛,以及怎麼BP出優勢下路。

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