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dnf劍豪技能連招,dnf劍豪技能銜接

dnf各個職業或多或少都會有一些技能的連招,或是說技能的銜接順序。dnf劍豪技能連招憑藉其技能對高攻速的加成,可以在極短的時間內打出高額的爆發傷害,其次還要關心技能的CD問題。

【簡易連招技巧】

本小節介紹一點簡單的劍豪連招技巧。

連招分爲浮空連和壓地連,各自應對不同的場合。單刷時能浮空連的怪儘量選擇浮空連。

現在的怪有很多攻擊時自帶霸體,所以基本的上挑浮空起手的套路不是很管用了,所以一般選擇抓取起手。

[櫻落起手]

櫻落起手是比較通用的起手方式。櫻落斬在PVE時抓取判定範圍比較可觀,CD也比較短,帶有無敵判定。缺點是時間判定比較短,組隊時因爲網絡延遲,容易出現抓空的現象。此外,從身後抓取來的怪落地時可能會出現向後飛的情況。

[四象引起手]

四象引也是個抓取技能。優點是CD短。缺點如下:1)動作時間稍長而自身處於不設防狀態,有被反打的可能。2)不是必中,會出現MISS,不是很穩。3)比較重的怪物落地太快。

[索魂刺起手]

索魂刺的優點在於,抓取的判定時間比較長,在有網絡延遲的情況下也能順利抓取到怪物。和四象引有共同的缺點,自身處於不設防狀態,有被打斷的可能。此外,範圍小、對怪物僵直低也是它的缺點。

[圓舞斬起手]

與櫻落相比,圓舞對正面的範圍大,對背面沒有抓取能力。另外判定時間較長,有延遲時失敗的可能性低一些。最後,CD比櫻落長很多。

[大十字起手]

大十字是強控,最後一擊帶浮空效果,可以作爲起手技能。不過CD倒是有點長。

[櫻花劫起手]

這種起手方式比較偏門,因爲在你無敵的過程中,可能會發生任何事情。

如果是攻擊時不帶霸體的怪,那麼可以隨意起手,任意技能甚至平砍都可以。

浮空銜接:

這裏分爲三檔,高浮空力,低浮空力,以及沒有浮空能力只能用來銜接的純僵直性技能。

[浮空力強]

火掌、原地式迴天劍、前衝式亂花葬

[浮空力弱]

前衝式迴天劍、原地亂花葬、花舞千魂殺(最後一擊強浮空)、輪迴劍(最後一擊帶有壓地反彈)、如來神掌

[純僵直性]

其它技能均爲銜接性技能,銜接方式各有特色。

簡單銜接舉例:

業火掌+花舞

四象引+索魂刺

花舞+蓮花劍(150%速可能)

櫻落+波動劍

櫻花劫+業火掌

實戰時因爲CD的原因,A技能丟後,B技能可能還沒冷卻好,所以實戰還需自行掌握。

下圖爲魔界裂縫綠名的連招示範:

dnf劍豪技能連招 dnf劍豪技能銜接

最後要提一下的是,一覺主動是一個帶有BUFF性質的技能,真正需要打爆發的時候,還是需要以一覺爲前奏的。BUFF持續30秒左右。

dnf劍豪技能連招 dnf劍豪技能銜接 第2張