CSGO比賽分數怎麼算,比賽分數升級算法
CSGO比賽得分算法是很多玩家所關心的問題,有的人雖然殺人很多,但名次卻不是第一,而很多擊殺敵人很少的玩家分數卻很高,對此很多同學並不是非常理解。對此小編將帶來CSGO比賽得分算法,希望對大加有所幫助。
《CS:GO》比賽得分算法
CSGO匹配升級機制得分計算方法:
埋包前殺1人 +2
埋包前助攻1次 +1
埋C4土匪 +2(無論是否被拆除,)
埋C4后土匪殺人+3
埋C4後警察殺人依然+2
埋C4后土匪助攻依然+1
C4爆炸存活的土匪各+1
拆除C4的警察+2
拆除C4後存活的警察+1
TK隊友-2(扣到0爲止)3次TK自動被KICK
土匪,警察的MVP 均不加分
保槍均不加分
然後KD和MVP多容易升級應該是謬論
frag多才是升級的皇道.不過frag多自然你MVP也不會少
而依小編收集的資訊來,既然他有個得分系統那自然應該是按照得分 分數來升等級
而平均第1.2積分都60+...那小編估計應該是升1級可能需要200分?所以基本需要連勝3場纔可以升1級..但苦惱於輸一場扣多少分無法知曉..這個就麻煩了~還要靠收集或是否有人知道具體數據等?
而死亡次數和得分無關.那自然死的多也不會導致不容易升吧...猜測
csgo段位升級機制 升級機制大揭祕
剛有個升級的朋友剛好有幾個截圖了....他輸了某一場後..4勝1平....這5場的得分加起來237...那我保守估計200-250分左右爲一級別....所以你三連勝得分高的或許3場連勝也就能升級了估計的不保證...啥時候最好能顯示總分數..起碼升級不升級心裏有個數 啊~
總之勝利和frag是升級的核心
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