雲頂之弈10。1版本裝備改動了哪些,雲頂之弈10。1版本裝備改動一覽
LOL雲頂之弈10.1版本裝備改動了哪些?英雄聯盟雲頂之弈設計師目前在論壇爆料,在即將來臨的10.1版本中,將迎來大量的裝備改動和更新,很多玩家都好奇改動哪些?下面就一起來了解下吧!
最後的輕語替換複用型十字 弩
最後的輕語:當攜帶者造成暴擊時,目標的護甲會被降低90%,持續3秒。
理論上來說,複用型十字 弩的幻想很明確,能夠帶來巨大的幫助。而實際當中,在它從一個英雄轉移到另一個英雄時,有太多的時間不能發揮作用。而且它根本不能夠跳到一個滿裝備的英雄身上,因此這會使其無法跳到你想要的carry英雄上,而不是進一步去提升他們的屬性。另外它和雲頂第二套的元素格子搭配效果很不好,還浪費了一個裝備欄。
所以我們帶來了一個新裝備:最後的輕語。當它的使用者造成暴擊,目標的護甲會大幅下降,持續幾秒。這可以讓你的全隊,不僅僅是傷害英雄,讓之前難啃的骨頭沒有那麼麻煩。
荊棘背心替換荊棘之甲
荊棘背心:免除暴擊對裝備持有者造成的額外傷害。當持有者受到普通攻擊時,荊棘會擊中附近的敵人,造成80/120/160點魔法傷害(隨着持有者的星級提升,而且每秒只能造成一次傷害)。
荊棘之甲是一個很好的例子,他在某一個英雄身上效果拔羣(布隆)但是在其他的英雄身上可以說是差甚至糟糕,因爲它是根據整體的使用性來平衡的,它在布隆身上會強到可怕(或者是任何未來有大幅減傷的英雄也是如此)。
與其對荊棘之甲進行調整,或者把它削弱成渣,我們決定直接把它換掉。荊棘背心有點幻影之舞的感覺,同時對於攻擊者來說又是一個誇張版本的荊棘之甲。這同時也是我們第一個隨着星級成長的裝備;它的傷害取決於持有者的星級。
巨人的決心替換幻影之舞
巨人的決心:當持有者受到傷害時,他們的傷害提升2.5%,可以無限疊加。
幻影之舞在9.24版本當中進行了大幅的改動,但是由於我們最後決定讓荊棘背心扮演這個抗暴擊克刺客的角色,所以給坦克一些還手的能力就非常有意義了——特別是對於一個可以提升攻速的裝備。因爲荊棘背心的存在使得幻影之舞感覺很多餘,所以我們製作了巨人的決心。大家應該把這個裝備放在那些經常被攻擊的英雄身上,你能夠從可以無限疊加的傷害效果上獲得很大的幫助。
新裝備就到這了,那更新的裝備呢?
冰脈護手
老版:攜帶者在閃避時會創造一個可延展的區域,區域內的敵人會減少25%攻速
新版:在施放一個技能之後,攜帶者的下次攻擊會使得目標凍結,持續1.5秒
冰脈護手爲我們呈現了一個美好的夢想——用冰層覆蓋地圖讓上面的敵人陷入絕望的境地。但是它與冰霜之心的視覺效果重疊感覺很糟糕,而且看起來很難區分不同的減速效果。此外,作爲一件靠閃避觸發的裝備會有一些極端的情況(例如賈克斯)使其很難以平衡。
我們回到了英雄聯盟的根本,讓冰脈護手變成普攻觸發的效果。伊澤瑞爾應該終於可以感覺像在召喚師峽谷中一樣舒舒服服地戴上這個手套了。
水銀繫帶
老版:在攜帶者被控制時,淨化該控制效果,冷卻時間爲3秒
新版:攜帶者免疫控制效果
之前水銀細帶的價值很難被認識到,而它重新載入的時機可能導致這件裝備在最需要的時刻變得毫無用處。以後不會這樣了!
冰霜之心
老版:鄰近格子的敵人降低25%攻擊速度,持續1秒
新版:降低附近敵人的攻擊速度40%(疊加會提高此效果的半徑)
攻擊速度爲雲頂之弈遊戲帶來了很強的動態,因此可以讓攻速降低到一個非常低的水平會有一些附帶的效果:減速區域,對於敵方普攻型和施法型的英雄有過於廣泛的用處。而半徑的提升可以使得冰霜之心在能夠發揮作用的前提之下不會把雲頂變成反無限火力模式。
鋼鐵烈陽之匣,斯塔緹克電刃以及盧登的回聲現在都隨着攜帶者的星級成長。
離子火花
老版:每當敵人使用技能,受到90真實傷害。
新版:3個格子內施放法術的敵人會變得疲倦,受到相當於其最大法力值200%的魔法傷害。
之前離子火花是一個無差別性的裝備:它全場攻擊,所以無論你怎麼擺放也躲避不了,它對所有施法者的效果都是一樣的。現在新版可以讓玩家決定如何來使用它:放在前排,來耗對方前排的血量而管不了後排的施法者?還是放在刺客身上,幫助你更快地擊殺脆皮的施法英雄?另外,之前離子火花對待強力和一般的法術都是一樣的效果,感覺很怪,所以傷害現在取決於施法者的法力消耗。(確實和上方的說明不太一樣,但是原文如此)
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