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dnf復仇者刷圖加點2018,復仇者怎麼玩

DNF地下城與勇士遊戲中,聖職者的第四個轉職是復仇者,復仇者用鐮刀作爲武器. 精通重甲的一個魔法百分比職業.俗稱近戰法師。一起來看看DNF復仇者加點裝備攻略.

dnf復仇者刷圖加點2018 復仇者怎麼玩

前言:

復仇者作爲大叔的第四轉職,在堪堪70版本才登上舞臺,一開始的暴力美學吸引了一大批預熱玩家,然而職業出來以後的強度低,bug多導致玩家一鬨而散,事實上經過近幾年的多次職改,復仇者已經屬於純C中游水準,徹底擺脫了下水道之稱。

一:職業概況

復仇者是聖職者的其中一個轉職,一覺末日審判者,二覺永生者。

復仇者使用鐮刀作爲武器. 精通重甲的一個魔法百分比職業.俗稱近戰法師。

而由於復仇者變身系全程魔化霸體(紀念天國的建霸)免疫異常,且有長達4秒左右的脫手控使得單打能力極強,即所謂的下限很高。然而卻也因爲沒有任何突出的黑科技導致職業上限一般。

dnf復仇者刷圖加點2018 復仇者怎麼玩 第2張

二:職業加點

通用類:

魔法暴擊滿 遠古記憶滿(配合寵物技能打爆發)悅翔點幾級跳地板

惡魔類:

Lv10惡魔之手:俗稱黑手 自帶1級 儘管每個版本都在加強然而並沒有什麼卵用。(技能說明爲固傷實際爲百分比數據)

Lv15惡魔之力:被動技能 可以在攻擊時按ZXC追加操作消耗惡魔能量攻擊敵人(半魔流) 同時等級與核心buff墮落之魂等級掛鉤,即每成長一級墮落之魂相應成長一級。

Lv15化魔:1級精通必滿 消耗自身hp並轉化爲mp同時增加惡魔能量並增加變身持續時間,一次增加6.3秒 進圖手動釋放一次之後每8秒系統自動釋放化魔,變身之後按一次就行(全程變身看這裏)

Lv15死亡切割:點5出前置 攻擊敵人吸血,前期練級滿

Lv15半魔化:必滿 惡魔能量超過一半以上時可以釋放半魔化,基礎攻擊形態改變,同時半魔化狀態下增加15%暴擊傷害 注意先半魔化再魔化變身可繼承爆傷加成

Lv20裂地錘:1或滿 清怪技能 輸出不好打全

Lv20鐮刀精通:必滿不解釋

Lv25墮落之魂:1級精通必滿 且等級掛鉤惡魔之力(惡魔之力等級+1實爲墮落之魂等級)復仇者核心倍率buff

Lv25迴旋飛鐮:1或滿 俗稱溜溜球 形態一般 傷害較高 攻速越快,收招越快

Lv30復仇之刺:1或滿 形態優秀瞬發兩段攻擊hit 第一下帶有打斷判定 且被擊時可強制釋放(反擊)功能性技能

Lv30惡魔詛咒:必滿 全職業數一數二的被動技能之一 每級增加3%技能攻擊力(時裝,白金技能選擇)

Lv35厄運之輪:必滿出tp 刷圖核心輸出小技能之一 傷害高 多段位移攻擊 出手快

Lv40惡魔之握:必滿出tp 傷害高,形態好 吸附握擊帶有打斷判定 傷害大頭是手臂爆炸

Lv40黑暗之觸:1或滿 觸手 除了個人鍾愛,基本都是點1清小怪 瞬發抓取判定 功能性技能

Lv45黑暗權能:必滿出tp 抓取敵人後再按指令鍵一次可脫手控制敵人 傷害高,脫手控 現版本存在攻速過高導致抓取判定失效的bug

Lv50魔化:末日審判者:一覺主動變身技能 黑又硬不解釋 變身後三速 防禦 血量大幅度提升,免疫異常(出tp)全程霸體

衍生技:審判:真正的主動一覺技 兩種攻擊模式按住前後方向鍵+審判即抓住敵人向前拖動攻擊 不按方向鍵爲直接兩段瞬發挑擊(全職業最快爆發技能之一)復仇者排面技能

衍生技:惡魔屏障:可減少90%被攻擊傷害

Lv48惡魔喚醒:一覺被動 每級增加魔化後平x技能和審判傷害(即增傷被動技能,只是每個部分增傷率很率略有不同) 注意審判的百分比跟隨一覺變身等級

Lv60地獄之門:不學或滿 60ex技能 形態墨跡 Y軸判定範圍感人 傷害cd對不起技能地位 除了極限爆發點之外,基本不用學

Lv70末日浩劫 必滿 形態優秀 出手快 兩段攻擊且帶有延遲傷害判定且傷害不俗

Lv70原罪之力:必滿 二覺被動 每成長一級增傷2%

Lv75不朽戰吼:必滿 瞬發多hit攻擊 長按可消耗惡魔能量追加兩段攻擊 傷害高 範圍大 cd短 不解釋排面技能 Lv80毀滅強擊:滿 現版本略墨跡,可蓄力消耗惡魔能量增加黑炎灼燒傷害 突進技能

Lv85永墮:混沌弒神:必滿 二覺主動 多段撕裂攻擊然後進行終結一擊,撕裂帶有位移判定 按X進行撕裂加速 按Z蓄力最後一擊最大化傷害

參考加點 加點上面只要大方向不太偏離,按照最適合自己的來就行,不多贅述。

dnf復仇者刷圖加點2018 復仇者怎麼玩 第3張
dnf復仇者刷圖加點2018 復仇者怎麼玩 第4張
dnf復仇者刷圖加點2018 復仇者怎麼玩 第5張
dnf復仇者刷圖加點2018 復仇者怎麼玩 第6張

三:職業特色

由於復仇者鐮刀精通數據普通,鐮刀基礎雙攻低下,導致站街面板不是太高 ,但是由於強大以及衆多的主被動增傷技能使得復仇者在國服環境下輸出不俗。變身後平X的優異續航彌補了魔化增加技能cd的短板 而且爆發速度卓越。

這裏說一點,爆發速度≠技能脫手速度 何爲爆發,怪物短時間受到你攻擊的真實傷害才叫爆發,一味的脫手然而卻因爲單位時間怪物所受真實傷害不高,即使你兩秒技能全黑也不能說明你爆發就最快。

四:職業裝備

裝備上面沒什麼好說的,全職業現版本基本大一統,小不同 目前最適合復仇者的套裝輕布重。

換裝爲 末日之殤6件套+血葬天痕+堆等級散件(海神腿,高科技,王室左,CC衣)而由於墮落之魂等級受15級被動惡魔之力影響,所有加15-25級的等級區間裝備(海神腿,懷錶,光環,年寵)都是加兩級墮落之魂buff 滿級以後有空位填綠皮 完美換裝倍率進圖74% 活動血葬77%可遇不可求。

最後說一下個人看法,現在談到復仇者,四叔,玩家的普遍認可度還是不錯的,但是爲什麼人氣還是這麼慘淡,這當然跟70 80版本歷史遺留問題有關(Bug下水道)但是也不排除外觀暖暖玩家的一句醜拒,這個東西仁者見仁,智者見智,比如我就覺得非常的霸氣才入坑復仇。活下來的一部分萌新在升級路上沒時裝沒裝備,變身模型速度雖然提高但是手感僵硬,遊戲體驗極差,練到滿級就是毛線團肥料號。其中逆僵直問題根本原因也就是變身模型的問題,所以復仇者是一個非常吃速度的職業。在考慮裝備的時候要顧慮速度的影響,雖然速度對傷害的加成量化出來很複雜但是實戰中自己是可以體會到的。

另外玩職業切莫盲目跟風,真的這遊戲只能玩你自己用愛能發起來電的職業纔不怕版本神壇的更替換代。