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魔獸世界wlk刺殺賊毒藥機制是什麼,wowwlk懷舊服刺殺賊毒藥機制介紹

魔獸世界的wlk馬上就要上線了,今天給大家帶來的是遊戲裏面的刺殺賊毒藥機制介紹,在wlk中刺殺賊的毒藥機制進行了修改,那麼下面就是具體的修改內容介紹.

魔獸世界刺殺賊毒藥機制介紹

毒藥機制改動:一是毒藥機制從固定傷害改爲受AP加成,具備了成長性;

二是[速效毒藥]和[致傷毒藥]

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改爲PPM機制,導致普通攻擊中,速效毒藥和致傷毒藥的上毒次數固定,與武器速度無關;

三是[致命毒藥]增加新特效,在疊滿五層致命後再次觸發致命毒藥將觸發另一把武器上的毒藥,全自動三刀使三刀流成爲歷史的眼淚。

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2.綠字屬性統一:一是物理暴擊與法系暴擊統一,除敏捷換算部分以外,裝備上的暴擊等級將同時增加人物法術暴擊,進一步加強了毒藥傷害;二是命中等級同時增加法術命中等級,同樣對毒藥、毒傷等自然傷害進行強化。

3.破甲屬性重做:WLK將原破甲數值統一爲破甲等級,每破甲等級換算的破甲值是固定的,並且由於破甲的特殊計算方式成爲了唯一一個成長型的綠字屬性(其他綠字屬性有邊界收益遞減),此改動在破甲類裝備缺失的版本前期將大幅度削弱物理傷害(主要原因是破甲debuff的修改),同時也使得以毒藥傷害爲主的刺殺賊登上了歷史舞臺。