原神主角屬性怎麼選擇,原神主角有什麼技能
原神中主角技能有蓄力技爲“二連斬”,元素戰技“風渦劍” ,元素終結技“風息激盪”。【天賦介紹】:星塵-隊長技-旅者之風,星輝-普攻追加技-裂空的疾風,星塵-位移強化技-高揚之風,星輝-效率提升技-革新的旋風,星塵-傷害增幅技-天地之風,星輝-傷害增幅技-迴轉的怒風。
詳細答案:
角色名稱:旅行者“空/熒”
所屬:蒙德城
神之眼:風
武器:單手劍
【技能介紹】
蓄力技爲“二連斬”
透過快速揮劍對周圍敵人進行快速的二段傷害並擊飛,此技能可在被包圍的時候突出重圍,也可在有利地形時打出地形殺。
元素戰技“風渦劍”
可以使角色面前小範圍的敵人持續受到風屬性傷害,在技能範圍內如果可以接觸到“火、水、冰、雷”其中任意一個狀態,都可使技能附帶其接觸到的屬性的傷害,使傷害可以得到進一步提升,在合適的區域還可以用來地形殺。
元素終結技“風息激盪”
可以將沿途及周圍的敵人吸入龍捲風中聚集並造成大量傷害,和風渦劍一樣,如果旋風接觸到了“火、水、冰、雷”四屬性其中之一,也可附加其屬性的傷害。
【天賦介紹】
星塵-隊長技-旅者之風
該技能可以有效的提高全隊人員的生命值,且提高風屬性抗性,是一個十足的防禦性技能,技能給予了主人公及其團隊更多的生存空間,但相較於進攻性隊長技卻又缺少了更加鋒利的獠牙,玩家可根據自己的戰鬥風格決定是否升級該天賦。
星輝-普攻追加技-裂空的疾風
該技能在點滿後,可使普攻最後一段追加一次風刃攻擊,判定範圍如圖標記範圍所示,該技能可根據自己如何使用主人公輸出方式決定是否加點。
星塵-位移強化技-高揚之風
該技能可使衝刺速度得到大幅度提升,操作黨必點技能,可以更快速地位移切換位置進行輸出,優先升級。
星輝-效率提升技-革新的旋風
該技能可讓大招的元素充能要求減少1/3,實戰表現一般,很少情況下可以在單場戰鬥使用兩次終結技,故加點需要斟酌考慮。
星塵-傷害增幅技-天地之風
該技能是提高元素終結技傷害的天賦技能,實戰中主人公的終結技更適合於控制敵人讓其他隊友輸出的技能,故不做位首選技能推薦。
星輝-傷害增幅技-迴轉的怒風
該技能可使自己的元素戰技也能夠擁有吸附敵人的能力,並能增加傷害,在實戰中可透過後入場吸附已經附有屬性的敵人進行補償輸出,傷害量十分可觀,首選推薦點滿。
星塵-傷害增幅技-羣星之風
該技能相比於迴轉的怒風遜色不少,但由於是星塵天賦,成本較低,且同樣加成風渦劍,可提高戰技傷害值,故可提前點滿。
星輝-傷害增幅技-劍脊的蒼風
該技能主要提高了主人公暴擊傷害的提高,可針對該技能配置裝備開發新玩法,可作爲次選天賦升級。
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