FF14武僧怎麼樣,最終幻想14武僧職業介紹
ff14中武僧屬於近戰物理輸出職業。近戰物理輸出職業又分武僧 (格鬥家),龍騎士 (槍術師),忍者 (雙劍師),武士。武僧的主要輸出方式是使用技能在 3 種身形之間切換,魔猿→盜龍→猛豹→魔猿→…,每個姿勢對應 2 個技能,對於新人來說,武僧可能是最爲複雜的近戰職業。
詳細答案:
在烏爾達哈鬥技場中生存的格鬥家,掌握並開啓脈輪就能夠成爲武僧。武僧 4.0 的主角,阿拉米格的拯救者,在整個 4.x 版本都沒有亮眼表現的武僧,到了 5.0 反而鹹魚翻身一騎絕塵,成爲了新一代輸出巔峯。
武僧的主要輸出方式是使用技能在 3 種身形之間切換,魔猿→盜龍→猛豹→魔猿→…,每個姿勢對應 2 個技能,每成功打出一次三連 (就是打出豹猛身形時的技能) 就會疊加一層疾風迅雷,3 層疾風迅雷就是武僧的常駐 buff。雖然一共只有 6 個核心技能,但是每個技能都有自己的身位要求,而且分別都有對應的身形 buff… 所以武僧打起來如同猴子一般,圍着 boss 沒完沒了地亂轉。如同職業導師所言,優秀的武僧打出一套技能有如行雲流水一般,一點一滴打出最強傷害。
雖然對於新人來說,武僧可能是最爲複雜的近戰職業,但是對於老武僧來說,長年換湯不換藥的打法可是有點無聊了。你想想,別人在升級的時候都在改變着自己的循環,東添一個技能,西加一個 buff,但是武僧在 45 級的時候,基礎 3 身形 6 技能就完全成型了,等你慢慢練到滿級了,該掌握的也基本都差不多了。
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